标题: 恭喜周瑜,感谢周瑜!!!!
性别:未知-离线 正义衰弱

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 14
编号 270736
注册 2008-3-11


发表于 2008-3-13 14:57 资料 短消息 看全部作者
恩,非常感谢周瑜前辈。我很意外的感到,补丁这么快随着实践被发现挖掘,而且越来越趋于稳定!这个稳定直接关系到尤其是不稳定的关的经验打法的稳定性。同时也希望玩家们在这样的条件下,再创辉煌记录。


顶部
性别:未知-离线 正义衰弱

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 14
编号 270736
注册 2008-3-11


发表于 2008-3-14 03:13 资料 短消息 看全部作者
楼上说得没有错,尤其是士气在达到随机补满的临界90的时候系统会追加到100满士气,和满兵恢复补丁的意义一样。所以如果在临界点90以下,其89,就和100士气的攻防上有很大差距,如果要是士气恢复自选补丁的话,就基本没有问题了,其次,士气随机补丁有更为有益的意义:譬如:牵制策略的使用,由于存在临界的加成影响,如果利用恢复士气后不让他到达加成效果,可以减少牵制的使用次数,而制造更多的傻瓜!再从另一个角度思考,还可以选择让敌士气达到加成效果,以用来多牵制或使其多榨取物理攻击。(士气高,攻防都会高,在下回合攻击我方时也能尽可能耗损我方士气。影响攻防情况。)总之,其意义虽然可能比起兵力恢复影响略小,但还是起到一定的作用的。也有可能就因为士气原因而不能保持敌的微弱血量而养在恢复地形中。呵呵,楼上的,如果你觉得还是遗憾,也可以在等等,等出了士气自选恢复补丁在继续挑战。Good Luck!


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 4 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-25 04:37
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008882 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP