标题: 对于MOD作品的一些建议, 可以有让新手感兴趣的空间吗?
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发表于 2008-3-30 00:19 资料 短消息 看全部作者
好Mod是要經過千錘百鍊才成型搭XD

在平衡度的問題上,很難把握好,

因為要做的又快又好,測劇本的時間相對就少...
經過玩家的回報...再慢慢作微調...

要是像我這般做...光作一關...自己就要先玩上幾百次來測...
不知道要做到民國幾年才有東西給大家玩ˊˋ"
而且我相信...做Mod的人...
絕對比你玩幾次就棄之來的更鬱悶...


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发表于 2008-3-30 19:07 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 虎将赵云 于 2008-3-30 00:01 发表
郁闷死我了,今儿不死心的下了无奈三国.天拉`每关伏兵NNNNNNN多`超级巨烦`打一会打不下去了,删之`郁闷,怀疑根本就没有休闲娱乐性的MOD了,一味的寻求难度`这样有意思吗?

人家都告訴你是"無奈"三國了ˊˋ

當然要讓你打的無奈啊ˊˋ(笑)


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发表于 2008-3-30 19:10 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 虎将赵云 于 2008-3-30 18:55 发表
罢了罢了.某不才.不玩就是了```此帖子可删之`吾消失也.

而且你真的玩的這麼痛苦啊ˊˋ" ?

我玩定點呂布就覺得呂布跟他女兒都很牛啊ˊˋ

哪裡讓你打的很痛苦啊?

定點42關我沒三天就破了...我上面的回答也不是要反駁你什麼...

只是我覺得你有點把自己放在 悲劇腳色 的情境裡ˊˋ

貌似沒這麼嚴重...

[ 本帖最后由 nitru 于 2008-3-30 19:14 编辑 ]
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发表于 2008-3-31 08:12 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 虎将赵云 于 2008-3-30 21:31 发表
我打吕布传的时候`记得是第二关还是第三关,就是要吕布最后撤退那关`打的我彻底没脾气了,那个为吃饭而战的`两下被夏侯K死`高顺跟文远也是,门前的兵还没打掉`他俩就被K爬了。吕布吧`几个小风一吹,准玩完。郁闷 ...

自己要會算格子啊!!

想辦法讓自己走到對方移動攻擊範圍外一格!!

只要自己這方是先手...不至於打的很辛苦吧!!!

如果連戰棋基本算格子的打法都懶!!

我只能說~去下載修改器吧!!  你要有多強就有多強!!沒人不讓你用啊ˊˋ"
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发表于 2008-3-31 22:12 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 虎将赵云 于 2008-3-31 16:12 发表
我地神啊```算格子```不得不佩服各位``我从来就没想过可以算格子来玩的.个人认为```有伤脑细胞所以还是去玩曹操传``培养个独眼,就可以横着走了.

套句岱瀛大的名言!!

戰棋,一個重點字眼是棋。我們下棋,怎麼下最有意思呢?
明顯是水平和自己相當的才好,如果總是水平低的,就如你和一個剛學會下的小孩,
贏了也會無聊;而你與一個國手,假如有機會的話,你會覺得很痛苦。

另外一方面看棋,無論圍棋,象棋,你能看到明顯有能力區別的棋子嗎?
圍棋就不說了,像中國象棋,棋子的強弱是有的,但是卻各施其職,
而且一個重要的特點是,雙方一開始前,棋面是一樣的。


端看兩方面腦筋怎動,而且CCZ MOD電腦的AI根本上就不怎樣...
如果連這種腦袋的懶的動...你還是比較適合去玩RPG的遊戲...讓電腦牽著你走吧!!
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发表于 2008-4-1 06:12 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 無敵騰 于 2008-4-1 01:40 发表


現在遊戲當然越來越難  早期  資訊不發達  你能取得隱藏要素不多(戰力不高)

敵人就剛好可以接受

但是  如果你全部隱藏要素知道 了  難度就大大降低

現在資訊如此發達  很多資訊隨處可得 遊戲作者就 ...

呵呵~說什麼難度呢ˊˋ

連算格子都懶了ˊˋ玩炎龍騎士團大概都覺得難吧
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