标题: S剧本难度增加大法~, 偶尔发现的大招...
性别:男-离线 舞の伯约♂魂

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 17
编号 269957
注册 2008-3-5


发表于 2008-5-5 22:58 资料 短消息 看全部作者
S剧本难度增加大法~

相信各位剧本高手都会遇到剧本编辑上的诸多困难,其中最大的难点就是在大规模的正面对抗的战役中敌人太弱,只要各个击破就OK了...
过于轻松游戏就会显得很无聊...(当然太BT也不行...)
增加这样的S剧本的难度的方法最基本的无非就是敌人兵力的绝对优势,出击的层次感,和伏兵的设置(偷看S剧本的...不带的...)
再BT点的就是每回合给敌人加加什么数值啦~+HP当然最不厚道啦~不过不管怎么说,都是可以消灭的...
现在本人提供一种新的增加难度的方法...绝对是要多难有多难...只要你愿意...
(PS:不过本人懒得测试了...不大成熟,不过基本的思路还是有的...)
这个大招是我前一段时间编S剧本的时候不小心的一个失误而被我发现的...可能很多大大也都发现了...不过我还是说一下吧...
咳...具体就是利用EXE本身的小BUG,在敌军出场设置里摆上多个同样的人物,我们用曹操来作个比方.
在1~2这2个位置上都放上曹操,位置1的隐藏.在S剧本开始的时候,把位置1上的曹操HP-999,因为是同一个人物,
这样这个曹操的HP就是1啦(不大会有HP超过999的人存在吧...)
这样当位置1上的曹操死掉的时候(他HP只有1,想怎么让他死都可以吧...不过一定要是打死的哦~不能手动撤退他),另外一个
曹操你就砍不动了,只能用策略...(就算不砍死...另外的曹操你也只能砍1的HP了...)
(注!没有任何手动的办法可以把这样的人移出战场...)
唯一的破解方法就是从位置2的开始打...再打位置1...(至于需要N个曹操,而N大于2的我还没试过...)

关于实用价值...目前本人也不大清楚...因为要难的话用什么方法都可以,只是我觉得这个比较简单...比每回合+什么东西要
难道高点,比什么复活的要简单一点...
不过估计不适合用于武将...大概适合用于步兵12345一类的大众脸...要不剧情太加了...真假美猴王2个的话应该还可以
接受的...
大概...是毫无意义的吧...先告诉大家下...如果有用最好,没用处就算了..毕竟太BT了...堵路口的话就没法玩了...


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-22 11:29
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009253 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP