标题: 两款吕布传的小体会
性别:未知-离线 使者回到从前

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 46
编号 268551
注册 2008-2-22


发表于 2008-3-6 19:29 资料 短消息 看全部作者
两款吕布传的小体会

首先2款都是好作品
基本大家都公认 84版剧情好  DD版战斗爽快
84版为了突出其剧情,方便塑造每个人的个性,相对来说我方人物少了很多,基本每个兵种就一个人,这样的坏处很明显,人物太少,不利于组织大规模的战斗,好处也很明显,每个角色都各有其特色,无论是剧情还是战斗,人人都有其存在感,哪怕是一向被人并称的步骑弓三宝,都是各自有着各自的特色与性格特点。84版我是几年前玩的了,依然清楚记得喜欢吹牛老打败仗的魏续,有些小聪明但弓术差劲的宋宪,沉默寡言童年忧郁的候成,其他主角就更不用说了。两条路线的分支更产生了强烈的对比,许多的台词至今想起来还是让人觉得感动。
84版的战斗由于40级无法改变,相对少了养成部分,但是其战斗设计并不能算差,除了每个角色撤退或者战死都有台词之外,不少单挑相当有味道。虎豹骑的创意其实是有相当水准的,虽然让玩家SL的痛苦……但不得不承认这个点子……
84版另一个设定是大部分战斗不允许一人撤退,这在战棋高手看来是理所当然的,但在下以为,一个以剧情为主的MOD,战斗不应该设计的太累人,对于战棋菜鸟,0撤退还是比较麻烦的……
再说下DD版,很早以前就看见过这个MOD,最近玩了下,玩到40关吧,首先必须承认作者挑战经典的勇气,一个题材做两个MOD这种事没魄力做不出,而且可以从DD版里看出他想跳出84版的窠臼,不落俗套,必须承认随着MOD技术的进步,DD版的战斗华丽了不少, 我方与大多数历史名人都有了各自的战场形象,而且巧妙加入了中国古代的神话,和84版错开了主线,获得了不错的效果。
DD版我方人物众多,由于游戏本身的限制, 可出场的人实在太少,势必导致了有许多人要沦为板凳,另一个必然趋势则是人物特点不鲜明,尤其是貂禅、张辽、高顺、三宝这些人物,台词和剧情表现都很少或者不突出,或者说,他们的戏份基本都被牺牲了,成全了太史慈和吕MM这一对。这也许是作者的一个技巧,但也不能不说是一个遗憾。
战斗是DD版的特色,吕布和吕MM这两个战神的能力被发挥到了极点,与84版一打就挂大不一样,实在是强的恐怖,龙骑兵的创意其实也不错,只是名字有些让人觉得怪怪的……不得不说的是DD版的单挑,长单挑相对84版多了很多,有些单挑也很不错,但是……那种重复的,反复对砍招架的单挑数量也不少……偶尔一两次还可以,次次都是这种“大战三百回合”,看多了也乏味的……
可能是因为在下乃剧情派,所以评价倾向于84版比较好,DD版虽然有技术突破,但毕竟MOD就是MOD,不可能华丽到什么程度,还想请DD别只看着太史和吕MM,也要看看其他将领,给他们些戏份和经典台词,或者一个不错的退场。
DD版目前还没做完,根据现在推测应该是单线剧情了,虽然就目前看来,剧情超越84版的可能性不大,但也希望DD能用自己的方法打造一个不同于84版的吕布传来,太监可是不允许的哦~


以上,纯个人心得……路过而已……路过……砖头对我是没用的……


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-9-6 18:13
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009148 second(s), 10 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP