标题: 建议为无双加入《陈列馆》模式
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发表于 2009-6-1 23:05 资料 短消息 看全部作者
建议为无双加入《陈列馆》模式

曾经在跟贴的时候提过,希望双子能在无双中加入《陈列馆》模式,现在我重新整理了一下。
我所说的《陈列馆》模式实质上是用来展示玩家在每个关卡里的通关成绩的,因为每关过关过关后会有过关评价(S、A、B、C),现在知道已经有玩家把全关卡S级评价作为挑战的目标了(本人就准备修罗全S,不过肯定是长远目标),既然如此我就想到设定一个项目专门用来展示玩家的各关卡获得的评价等级,既方便了玩家了解自己的战斗过程中所获得的成果,又是一个用来晒自己战绩的好方法。我设想在该模式下显示所有关卡四个难度获得的评价,每在一个关卡下获得一个S级评价该关卡得到一个星,最多四个难度四个星(如果不好实现的话仅统计修罗难度评价也可以,也算是奖励一下挑战修罗难度的玩家)。当S级评价获得达到一定数量的时候会相应开放一些隐藏要素,如音乐鉴赏、图片鉴赏、动画鉴赏(算然不是什么有诱惑力的要素,但是我觉得也足可以鼓起核心玩家收集的动力)。
开放该功能的好处:1、有了这项功能,可以大大增强玩家挑战修罗难得的动力(目前修罗难度除了磨练玩家毅力外,没有特别奖励)
2、满足玩家的收集欲。其实其他很多商业游戏都有类似的设置,这也催生了许多玩家的收集欲望,要相信真的有很多玩家为了全评价而反复去挑战各关卡(反正我曾经就是这样)。
3、增加游戏的耐玩度。一个游戏在通过全关后就容易被玩家所遗弃,所以游戏设置一定的隐藏要素和收集要素能够提高游戏的游戏时间(起码很多商业游戏是这么做的),搞个全评价收集同时捆绑隐藏要素我觉得就能够达到这个效果。
这是我个人的想法,还请双子考虑,谢谢!


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