标题: 功勋成长???
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发表于 2011-12-24 00:01 资料 短消息 看全部作者 QQ
这么给你算吧,假设90升到100需要(155+255)*5=2040点功勋,相当于需要打2040下,按照甲来算每下3点经验值,共得到6120点经验值,一件一级的铠甲升到5级需要400点经验值,也就是说已经够15件铠甲升到5J了,换成果子就是30颗,,本来能练30颗果子的,现在只能加10点能力,如果按照楼主设想的,扔到人堆里面就行,那果子系统练果子仍到人堆里面练出的果子岂不是更多


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发表于 2011-12-24 00:06 资料 短消息 看全部作者 QQ
而对电脑的福音就是80到90只需要210*5=1050点经验,而每关将获得25点经验,也就是40关以后,小兵的主成长能满足S级,我认为,功勋相对于原来的果子系统来看,是略微难上一点的


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发表于 2011-12-24 00:24 资料 短消息 看全部作者 QQ
再按照实际情况来看,岳帅96的武,本来到100武力只需4个武力果,也就是800点经验,而现在则需要攻击将近1000下才能达到,而最难的就是精神了,继续以岳帅为例,就算他每个回合都放一次技能,不考虑其他的,需要920个回合才能达到100
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