标题: 求一个军帐剧情解决办法
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发表于 2009-2-19 11:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
求一个军帐剧情解决办法

想表现主角从小人物成为君主的历程,所以一开始主角设定为一个小兵。
现在的问题是,军帐剧情就会变成小兵指使大将打开仓库、买卖物品,好像不太和谐,大家有什么好建议?


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发表于 2009-2-19 11:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2009-2-19 11:36 发表
类似题材我以前也做过了。
1、用自由R。
2、将主角放在1号武将位置,而不是0号。

1.鄙人用旧引擎;
2.那么0号是谁?每次还要强制出场不出场的繁琐……


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发表于 2009-2-19 11:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2009-2-19 11:46 发表
把被差遣者也换成小兵- -

考虑过,比如在军帐里站一个道具店老板之类的。

但是口气又不对了,“xxx,卖掉物资”——去商店买东西是这口气吗?
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