标题: 三国志9威力加强版的AI与剧本设计, 根据39PK现有的AI,对剧本作出的修改
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发表于 2009-12-14 13:56 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 心怀蜀汉 于 2009-12-14 10:41 发表
说说我的看法吧

我也是喜欢改剧本的人,但是喜欢建立在一些玩家修改剧本的基础上改,这样简单些。

飞将说的很多都很有道理,但是太过理论话,缺乏例子,比如直接举自己修改的一个剧本作分析,整篇文章会明 ...

看见蜀汉,进来握个手,拜一下三九武将相性的那片文章。

我自己的改法,大城和雄关上限1800,不过默认也就1400,想到1800得自己慢慢修;中城和小关1400,默认900,小城就不改了。

正阵我现在已经上30了,感觉25还是有些低,当然兵法间隔也都改6-7天了,相应兵法威力也小了不少,提高了井栏威力,最后还用了名将补丁,理由如下:
正阵30:基本上普通阵型攻城如天书一般,很快就飞灰了;
兵法间隔:玩家会读档,电脑不会,所以兵法间隔降低了未必不利于电脑;
兵法威力:这个不用讲为什么,我这里是步兵7-9-11,骑兵8-10-12,弓骑5-7-9,弩兵4-6-8。
阵型:井栏攻城50,雁行攻城32,锥形一开始是20,觉得太废了(飞射1001)后来改成26
熟练度:除了连弩和奋迅,其他顶级都是1001(话说象兵根本没用,发不了兵法),步弩初级400、中级800,骑弓初级500、中级900,体现有兵法武将的价值。
名将补丁:话说有些修改很变态,但是名将提高了兵法上限是个好事,可以学顶级兵法了。

这样一改,电脑出兵就也有了明显的变化,对于玩家的限制也更多。举例来说,不精通骑兵且熟练度低于100的武将,打土垒一年才能凑够学突破的熟练度,还不如去学步兵。我用孟获,弩兵不精通,打土垒外加探索好不容易凑了200多经验,到建宁花了三个月时间修炼齐射,也不过是4点的威力,最后咬咬牙给了本兵法书加个连射,这才能上战场。

p.s 在修改过城防、正阵、兵法威力和熟练度以后,普通武将普通兵法去攻城简直就是噩梦,五万人打一万人的城,不发兵法未必能拿下。还是蛮族猛,30的对守兵攻击力25的防御力,1对1就可以把城池打下来。


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