标题: 关于三九象兵修改的可行性研究, 基本思路为云梯替换象兵
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发表于 2009-12-10 12:47 资料 文集 短消息 看全部作者
关于三九象兵修改的可行性研究

在三九中,象兵被设计为终极攻城武器,但在大家普通对三九进行大幅修改后,象兵已经变得落后于时代了。除了基本攻防值高一些外,被步兵克制,攻城也无法发兵法,关键是作为顶级攻城武器,正常渠道不太容易学到,导致白白浪费了一个兵法栏。因此,本人就有了替换象兵的想法。在我的设想中,基本思路是用云梯替换象兵的图片,毕竟在冷兵器时代云梯是攻城时的重要器械

现在的问题是,如何为云梯在攻城器械中安排一个合适的位置。按照通常的印象,云梯应该是相对脆弱的,而且必须投入足够的兵力才能攻上城头;冲车则能够提供相对较好的防护,而且只要击破城门就可以大大加快攻城的效率;投石车不必说,是用来远程破坏城墙和杀伤城楼守兵的;井栏则是在中近距离对城楼守兵进行火力覆盖的。

最理想的状态就是让云梯在攻城时能够发出步兵类兵法,但是经过反复实验,无论是步兵阵型还是攻城武器,现有剧本修改器都无法实现对设施施放步兵兵法,很让人头疼。下一步准备实验一下弩兵兵法,如果云梯能够正常施放弩兵兵法,就可以直接取代象兵的位置,修正相关攻防移动数值即可。此外,可以设为云梯习得经验为1001,这样普通武将就无法使用云梯,然后在武将编辑文件里为高统武将和有著名攻城战例的武将添加云梯兵法即可。

如果云梯不能够正常发出弩兵兵法,作为顶级攻城武器就只不过相当于一个大号冲车,将处在一个非常尴尬的地位。换个角度想一下,如果能够把井栏和云梯对调,也是一个不错的思路。相信现在玩三九的老鸟都已经不屑于原版剧本了,为了加强游戏难度,我们通常会大大增加城防上限并加强守军防御值。由于pk版中又增加了城市兵法,攻城不像原版那么容易了,甚至要付出相当大的代价才能攻下城市。因此,能够对弩兵系兵法提供加成的井栏,就成为了攻城的第一选择。至少在本人玩自编剧本的时候,只要主动攻城器械,95%以上的情况都是用井栏,井栏已经隐隐成为pk版+自编剧本时的最牛攻城武器。

由于技术手段的限制,现在还无法实现exe文件的修改,井栏只能永远处于攻城武器的最低序列。即使是修改了相应的习得熟练度要求,也只不过是手动让井栏变成最高级兵器,在小兵培养、宝物回乡、城市修行等事件方面,依然会存在问题。


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发表于 2009-12-10 20:00 资料 文集 短消息 看全部作者
今天用me鼓捣了一下,还是不行,只能改改兵法习得熟练度。不过,我却发现了一个超好玩的事情:

西城是攻城系兵法修炼城市,只要西城所在武将攻城兵法熟练度达到井栏要求的一半,在每季度开始的那一旬就可以学习井栏,下个季度的第一旬学成归来。今天把井栏的习得熟练度改成了1001,在西城放了个攻城兵法熟练度500的武将,结果搞笑的事情出现了。系统提示该武将可以学习井栏兵法,结果3个月后居然就学成了,估计大家都不知道,熟练度要求超过1000的兵法还可以这样学,哈哈哈


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发表于 2009-12-11 09:55 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 gt187 于 2009-12-11 04:53 发表
凡是学兵法的城好像只要100多还是200就能学兵法的了,没什么奇怪的

楼上,你连我的帖子都没有认真读,我就不说什么了,亏我还去复你的帖子,真伤心。
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发表于 2009-12-11 16:40 资料 文集 短消息 看全部作者
关键不是1001或者1002,我本来认为把习得熟练度调高至1000以上,就可以让普通人学不了兵法,结果发现修行城市还可以无视这个设定,所以觉得好玩。

还有,修行城市只能学第一个兵法,后面两个兵法学不了的。

[ 本帖最后由 朝花夕拾 于 2009-12-11 16:41 编辑 ]
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