标题: 曹操传兵种特性初探, 新增物理攻击与兵种相克部分
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发表于 2005-6-14 08:54 资料 短消息 看全部作者
我想知道兵种相克在什么地方。想设计一个兵种对另一个兵种有20%加成应该在哪里改呢?


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发表于 2005-6-15 10:37 资料 短消息 看全部作者
谢谢瑜兄,那偶的***兵种就能对步兵有50%加成了,哈哈。顺便把气合的精神改成攻击就OK了~
完美!


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发表于 2005-6-28 10:44 资料 短消息 看全部作者
我想问一个问题,比方说我想“气合”及“霸气”使用时攻击和精神都提升,应该怎么修改,这个问题能解决文官和武将的分别提升吗?
我现在使用的某个武将是用仙人变的,但是。。。一使用奋起就提升精神。。害的忘我郁闷死了,能说说具体怎么样改吗?还有粮草队这些没有精神也没有攻击的家伙

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上面只是说了某某地址在什么地方,我不知道如何修改,如果是像名字那样直接修改也就好说了,但是光给个地址而且还是有所指的叫人怎么改啊?比方说想把某兵种(列表里没的)气合增加变换一下应该具体如何操作。这些不知道光知道地址没有用啊。
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