标题: 瓦崗山異聞録极限压级图文攻略(附每关回合存档), 已经打到济南,目前收到的人都是3级
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发表于 2010-2-25 23:57 资料 主页 短消息 看全部作者
说说我对压级的看法,我认为浮动成长没有必要压级

完美培养导致后期我方人物远强于敌方,很大程度上减弱了游戏的乐趣,

比如早年间的炎龙,人物成长就是浮动的,
后来有了最大升级补丁,人物是完美了,敌人根本打不动你,
我方一打死一大片,游戏变得索然无味

许多MOD为了增强难度不得不采用无限复活这类无聊的战术

瓦岗的这个设定说明制作者是懂战棋的,
战棋的精髓在于子力之间的相互配合,扬长避短,
最好每个人都能发挥作用,通过巧妙的战术来战胜强敌,
强力人物清屏那是大菠萝这种欧美RPG的风格

但是另一方面,果子系统的初衷确实为了完美培养
应该说果子系统和浮动成长是两个相互矛盾的设定,

极限压级吃果子为了让人物变完美
那升级的时候是不是还要无限SL出最大成长呢?

从另一个角度来说,极端一点的说,
人人都是100武力,那李元霸还是李元霸么?

吃不吃果子的讨论由来已久,见仁见智,
就事论事对瓦岗这个MOD来说,他的长处在于剧情


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