标题: 当暴击碰到格档时这样的伤害能否实现
性别:未知-离线 js2223

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 13
帖子 1321
编号 262456
注册 2008-1-8


发表于 2009-8-21 09:37 资料 文集 短消息 看全部作者
当暴击碰到格档时这样的伤害能否实现

当前引擎是暴击遇到格档时和普通攻击一样伤害值为0,我想把暴击攻击时遭遇格档伤害输出为整个暴击时输出的1/3,不知能否实现,想像一下大力男奋威一击,敏捷男眼疾手快档住,虽然抵档住,但也震得虎口发麻,好乃也算受点伤害。这样做法就是提高士气的作用,不然敏捷高太赖了。


顶部
性别:未知-离线 js2223

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 13
帖子 1321
编号 262456
注册 2008-1-8


发表于 2009-8-22 17:03 资料 文集 短消息 看全部作者
毅哥的士气改良也不错,但我觉得利用黄金凯造成高士气暴击攻击无效非常别扭,就算是乌龟壳用力砸也得碎啊。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-14 19:13
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008517 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP