标题: 有哪些RTS游戏水陆空三个兵种都有
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发表于 2008-1-8 12:15 资料 短消息 看全部作者
竟然在这里发现到玩横扫千军的朋友,知音啊,那游戏比在国外的地位比星际还高,曾经五十几周排行前十名。不过那是老游戏了,今天大家都转入最高指挥官的怀抱,当然也有不少人义务为那个游戏开发补丁和MOD的,国外国内都有。
上面的朋友的机器足够运行横扫有余了,那可是十年前的老古董啊,虽然是全3D地形,但对显卡没什么要求,哪怕集成显卡一样可以玩得很流畅。当然,加了补丁后可以同时选择十家对手,每家最大生产单位2000个,大内存绝对少不了的。那里面最大的地图有1000个14吋显示器那么大(自己想像下,什么概念),加上10X2000个单位,真实物理弹道,高速CPU和1G的内存,都应该配上的。
奉劝想玩的朋友一句,没时间最好别碰那两个游戏。正如真我的风采说的,两个游戏都没主基地,处处是前线也处处是后勤,资源只要配搭得当的话,绝对是无限的(一个能量一个金属,很简单的搭配)。那游戏打的就是持久战,通常一场战役打完都要两三小时,如果打多方电脑的话,打个几天几夜也是常事——这就是不能做竞技游戏的原因:没有任何竞技游戏打那么长时间的。不过可以随时存档,有时间的话玩玩不错。


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发表于 2008-1-8 12:34 资料 短消息 看全部作者
横扫千军之父泰勒意识超前,在那时潮流配置是32M内存的年代,他做的游戏起码要求都要64M,超出了一般人的承受能力,导致那个游戏叫好不叫座。不过这个问题放到今天,完全不是问题了。还有一点恐怖的是,那游戏居然支持宽屏,最大分辨率可以设置到...........只要你的显卡支持!今天的魔兽3都不支持宽屏显示器呢,十年前的横扫就已经做到了,只能说一声佩服。
那游戏鼠标操纵方式分两种:C&C和魔兽,玩家可以从中选择自己喜欢的。


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发表于 2008-1-8 13:45 资料 短消息 看全部作者
在游戏帖图区有个帖子,全是最高指挥官的截图,可以去看看

http://www.xycq.net/forum/viewth ... &extra=page%3D1
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