标题: 评价瓦岗和圣三的围攻系统
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发表于 2008-12-19 16:51 资料 短消息 看全部作者
评价瓦岗和圣三的围攻系统

说到围攻系统,瓦岗用的是无限(说不好,就是死了也能继续打),这样浪费行动,但练果很不错哈,死了还继续获得防具经验。而圣三用的是有限(死了不打),不浪费行动了。笔者这样说明白了么,相信玩家是深有体会的。
      瓦岗的围攻系统从我方角度讲,参与围攻的人获得同样的经验(如果打死则同时获得打死的经验);从友军角度讲,浪费行动;从敌军角度讲,减少反击次数(方便压级)。
      圣三的围攻系统从我方角度讲,参与围攻的人MS依次获得经验(如果打死就是打死的人获得打死的经验);从友军角度讲,不浪费行动;从敌军角度讲,减少反击次数(方便压级)。
      笔者希望瓦岗的围攻系统可以改做有限,只是建议,毕竟鞭尸很不舒服。


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