标题: 对于MOD作品的一些建议, 可以有让新手感兴趣的空间吗?
性别:男-离线 無敵騰
(絕對無敵)


Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
功绩 15
帖子 544
编号 259956
注册 2008-1-4
来自 寶島
家族 幽神幻韵


发表于 2008-3-28 10:37 资料 文集 短消息 看全部作者
LZ排版一下看到眼痛....

太多自治MOD  在前期人數少  敵人又多...導致敵人拿鋼刀

我方拿短劍....   還有些遊戲  第2關  就設定 敵人等級是默認

加上將領+6  導致無造型將領還如此威

連我方  猛將皆不是對手  


普遍自制MOD遊戲會出這麼難還是 因為  大家都在說SL  

有SL  多難  都可以洗過去

[ 本帖最后由 無敵騰 于 2008-3-30 00:02 编辑 ]


顶部
性别:男-离线 無敵騰
(絕對無敵)


Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
功绩 15
帖子 544
编号 259956
注册 2008-1-4
来自 寶島
家族 幽神幻韵


发表于 2008-4-1 01:40 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
大虾你只强调了战棋.可否注意到游戏?游戏必然是要有娱乐的,是`曹操传电脑AI是不高,但是为什么会受到广大玩家喜爱?我想,主要的可能也就在于电脑的AI不高吧?象棋有初学跟国手分别.游戏也一样`一个由国手级别做出的游戏````初学该怎么去上手?AI低并非什么坏处,起码能让大众接受.再者,骨灰级玩家也有他们的打法`如裸奔`跟一回合<看过篇高手帖,最多4合过关>过关法.这样的游戏,不才是大家都喜欢的么?再者`我最近的确在玩RPG,仙剑.感觉上,并没有被电脑牵着走,一样重温当年的那份感动啊

現在遊戲當然越來越難  早期  資訊不發達  你能取得隱藏要素不多(戰力不高)

敵人就剛好可以接受

但是  如果你全部隱藏要素知道 了  難度就大大降低

現在資訊如此發達  很多資訊隨處可得 遊戲作者就越想破頭 來針對有資訊的玩家 提高難度


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 8 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-22 17:42
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009826 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP