标题: 我改了个的EXE
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发表于 2008-1-4 23:33 资料 短消息 看全部作者
我改了个的EXE

搞了一个晚上,把晃晃悠悠大侠的大众化的引擎改成了小头像,非真彩色的,说话的底框恢复到以前的模式,其实就是用新英杰传的引擎的0042D5F1到0042DE02的那段汇编代码替换了晃晃悠悠的EXE文件里的同样段.
不过出现了一个问题,就是关羽的头像怎么改都改不过来,另外220号头像以后,从221开始又回到0号头像的显示了,不知道是怎么个回事,有高手能不能帮忙看下.


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发表于 2008-1-5 00:53 资料 短消息 看全部作者
(三十八)、头像上限的扩展
1DCF1处开始的E4 00
1DCFD处开始的E4 00

可将此处改成你想要的数字
如果像要让512人都有自己的头像,那就修改为00 02,即0x200,由于UE是改机器码,所以要注意前后颠倒。
用了这个方法以后,能显示512张头像图片,除了0号人物和1号人物以外,其他人的头像都已对位,但是无法修改0号任务和1号人物的头像


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发表于 2008-1-5 01:16 资料 短消息 看全部作者
不知道为什么,关羽,也就是1号人物的头像变成了224号头像,而且不能修改
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发表于 2008-1-5 01:19 资料 短消息 看全部作者
希望有高手来解答一下,虽然我重新导入了224号头像为关羽的头像,就能正常显示关羽头像了,但还是想弄明白为什么
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发表于 2008-1-5 10:17 资料 短消息 看全部作者
谢谢庸人自扰,在剧本里面设定夏侯为独目就可以显示9号头像了.
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发表于 2008-1-5 10:36 资料 短消息 看全部作者
还有个问题,R剧本里面的对话恢复到原来的样子了,可是S剧本里的对话没有改回去,是怎么回事呢?有高手能解答下吗
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发表于 2008-1-5 13:00 资料 短消息 看全部作者
S剧本里面的对话修改了,但是人物显示的地方是不能显示头像了,该怎么改呢?
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发表于 2008-1-5 14:25 资料 短消息 看全部作者
问下各位高手,怎么样把头像显示从后来的真彩色显示,改回原来的那种显示方法
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