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标题: 陈情-我的唯一征兵手段, 发觉大家对陈情很烦(陈情做好了内政很简单)
缥缈の雷
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2004-11-27
#1
发表于 2004-12-1 12:11
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让部下征兵开销大(1000+),时间长(30-90天)而且降治安。最恼火的是降部队经验,士气。
在4军师的情况下可以保证减员很少。如果一个军师都没有的战斗。损千八百的兵还是经常有的。这时候就去做陈情,先把其他部队输送到其他空城,只留一队你准备征兵的部队。存档,碰到武士建言的时候就做。好象武士加入是没有失败的每次都加1000兵,并且
加经验士气各若干。如果陈情不是武士就提档出去再进宫城,反正这样到武士出来为止。
如果城里其他内政都比较好的情况下,武士建言的几率是很大的。
同理,战斗中经常捕获只有1000左右兵员的高级兵种或者有兵器船只装备的部队。做89次陈情就拥有了一只高经验,士气的高级部队了。
一般在游戏中期我都可以稳定拥有8支左右的1000经验150士气满员的高级或特殊兵种
部队。
推而广之。你需要技术,陈情里有一个10天加150技术。就算诸葛去做技术,90天时间也只有几十技术的增加。
陈情在前期的作用非常有效。不用可惜!善于用陈情
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#2
发表于 2004-12-1 13:43
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呵呵 如果去修路还有给百姓粮食我宁可累一点
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#3
发表于 2004-12-1 20:46
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闻琴解佩
于2004-12-01, 19:26:05发表
感觉这种做法不太可能实现吧?我曾经试过城市里一个陈情,点击后是研发技术,我选择了1500金投资,结果研发失败。我S/L,再次点击那个陈情,还是技术研发,而且无论选择多少金额的投资都是以失败告终。连续试了6次,结果同上。
综上所述,我觉得陈情应该不是随机的,而是固定了的。。。
S/L后用1000试一下肯定成功!!!
陈情在一天内是固定的。如果是技术,游戏固定了你投资多少钱可以成功。
所以我一般的做法是先1500试3次左右。如果不行再投资1000两银子。
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#4
发表于 2004-12-1 20:49
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大地飞鹰
于2004-12-01, 20:19:28发表
S/L确实太累。觉得部下征兵慢就亲自征,10天可以征2000+。
我用陈情征兵不是因为部下征兵太少。
如果1000经验150士气的5000人部队。自己征兵或者部下征兵都会变成500经验75士气的10000人部队。这点很不爽。而且花钱降治安。
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#5
发表于 2004-12-1 20:57
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scxyh
于2004-12-01, 19:32:26发表
陈情是可以征兵,但是有一个问题:部将的功勋不能增长,也就无法成长.这也不好办的.当然,增长部将的功勋也可以将其异动到一个委任城市,但这样太慢.
结论:一分为二,有利有弊
增加功勋最快的就是战功,内政中增加功勋最多的应该是农商业。
一般出征的五员大将我是从来不让他们做。光战斗就可以让他们很快到2-1品。
其他高政治的就做农业商业,高智的技术,高武力的建筑,高统率的就去治安。垃圾武将都塞给君主。
征兵和魅力有很大关系,高魅力的都去招人去了。留下来征兵实在浪费人力物力。
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#6
发表于 2004-12-1 21:00
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324119
于2004-12-01, 20:44:40发表
前期做陈情还不如挖几个带兵的将领来得合算
挖带兵将领肯定是首选择。
但是挖过来一般都只有6000-8000兵吧?
我的主题不是光用陈情来造出一支部队。
主要的是用陈情来维护部队的高经验和高士气。
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#7
发表于 2004-12-1 21:03
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xkcat520
于2004-12-01, 20:25:35发表
用陈情征兵的唯一缺点就是征兵的陈情太少了。而其他赌博类的陈情太多
你试一下在内政全满的时候去做做陈情。赌博类的是不会出现的。
我上面有说了把其他部队都选输送到空城去。
城里留几只不满员的部队。这样情况下,出现志愿军的几率的很大的。
陈情在一天里是固定的,过一天就会变,这和酒店的任务很相似,你出来再进去可能就是志愿军了。
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#8
发表于 2004-12-1 21:06
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我用的一直都是1000经验150士气的部队。在战斗中减员的情况发生是很少的。
所以不需要替我感觉累。一场战斗后最多做两个陈情就够了。
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2004-11-27
#9
发表于 2004-12-1 21:37
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这倒也是。个人比较喜欢看到经验值整数的部队
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