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标题: 孔雀王版《东吴传》, 【曹操传】mod制作(停止制作……)
shusang
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2003-11-26
#1
发表于 2005-5-9 20:54
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今天终于把第一章打穿了,总体感觉做得非常不错,与演义中的情节也多有吻合之处,而且有非常多的单挑,不容易凑齐。万分期待后续的章节,不过玩游戏的不知做游戏的辛苦,只好耐心等待了。
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shusang
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2003-11-26
#2
发表于 2005-5-10 00:13
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顺便想问一下,打华雄那关怎么触发关羽来助?
我打这关的时候是故意没有触发情节,我同学玩时感觉也有点随机,不知是不是和黄盖的HP有关系?
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shusang
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#3
发表于 2005-5-10 12:21
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原帖由
peacockwang
于2005-03-11, 16:19:54发表
参军,攻击范围为群雄,攻击效果1人
都督,攻击范围为步兵,攻击效果5人
大都督,攻击范围为弓兵,攻击效果12人
为什么我的周瑜已经转为大都督了,攻击效果还是5人呢?难道有更新的Data文件吗?
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shusang
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#4
发表于 2005-6-8 12:32
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看这data文件的设定,变化之丰富,实在是令人期待啊!
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shusang
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#5
发表于 2005-6-12 17:01
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请问到底是应该下修订版还是重修订版?
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#6
发表于 2005-6-13 20:07
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不知这个算不算设计上的失误:在荆山遭遇战中,等伏兵出来后我选择击退刘表。我是采取全歼敌军的做法,但是把刘表留在最后一个干掉。但这时会被认为是仅仅击退了刘表,而不是全歼敌军,导致我的本关评分由S降到了A,看来楼主的考虑还是稍欠缜密啊!不过评分系统的确是一大创举,使整个游戏变得更为有趣了。
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shusang
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#7
发表于 2005-6-14 11:06
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原帖由
peacockwang
于2005-06-14, 8:56:31发表
游戏在判定胜利条件时,好像是全歼敌军的级别优先,也就是说,同时达成全歼敌军和击退刘表两个事件,会优先处理成全歼敌军,印象中是这样,我回去再看看。
另外,击退刘表同样可以达到S评定,只是几个条件缺一不可。
我就是同时达成全歼敌军和击退刘表两个事件,但是就被认为是击退刘表,从孙坚的战斗结束语和本关评分可以看出来。
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shusang
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2003-11-26
#8
发表于 2005-6-14 14:14
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在序章总评价里如果是S,会说:“果然是高手,恭喜你获得“战棋大师”称号!另外,你可以随机得到一件宝物。”可我却没有看到有新的宝物进帐呀,应该是还没添加吧?
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shusang
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#9
发表于 2005-6-16 21:49
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再次遇到老问题,在吴郡讨伐战中,同时达成全歼敌军与消灭严白虎,还是只判定消灭严白虎,结果少了两枚印绶。
不知其他人有没有遇到?
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#10
发表于 2005-6-19 12:58
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在江夏复仇战,我看剧本,似乎敌军少于7人就要弃城逃跑,甘宁与黄祖、苏飞见面也应该单挑的,但为什么我都没有触发。我记得最早的版本是没问题的,好奇怪!
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#11
发表于 2005-6-20 22:20
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R_13剧本中吕蒙与甘宁是否改变兵种难道是要依据孙权的HP吗?
似乎是条件的位置摆错了。
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