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标题: 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901), 9月1日更新
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#91
发表于 2005-5-6 17:52
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这个无所谓啊,一般限制是20,武将的最低簦场年龄也要15左右。只要把出生年稍微改前即可
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#92
发表于 2005-5-6 21:42
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回qianglee
因为三十的剩余内存空间不多,所以提供了自定义姓名之后就放不下宝物的了,见谅
回伊稚斜单于
宝物列传可以修改MSG文件(Readme里面有介绍)
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#93
发表于 2005-5-6 21:42
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下个版本会将两个补丁分开(特殊将不再包括青州兵)
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#94
发表于 2005-5-6 23:35
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新版的修改器已经改动过算法,会自动帮你设置义兄弟的,不需要你手动分别修改。
举例来说,你想和刘关张结义,只要把你的义兄弟改成刘备(或者张飞或者关羽)即可,然后修改器会自动根据你们的年龄设置所有义兄弟(包括你原来的和刘备那边的)的兄长
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#95
发表于 2005-5-7 11:20
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回newest
那些数据是放在堆栈上的,所以修改器无法修改
回lixun264
游戏本身就支持多个义兄弟,只不过人数有限制。但是老婆光荣可是坚持一夫一妻(比如Event里面结婚之前会先判断你有没有老婆的)。你要三妻四妾的话,直接改好了,效果应该是相同的(系统只看她是不是你的老婆,而不管你是不是她的老公)
回project9500
不可以吧,一方两军势,一本一援。
回lwt
直辖的城要控制难度比较大。可能就算改出来的,它内部其它环节也不支持
其它的建议会考虑的~~
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#96
发表于 2005-5-7 14:46
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回鲁瞪眼
攻防系数等不是针对具体兵种,而是对步兵、骑兵、弓兵、装备这4类而言的。所以你在重骑兵里改过之后,所以的骑兵也就同时受影响了
回wenquanes
登场年确实不能修改(但死亡年是可以的),这个bug将在下一版本中修正,多谢你的反馈
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#97
发表于 2005-5-7 17:47
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建议还是通过切换主角实现,这样肯定比修改器更直观,选择的余地也更大
(你在存档切换主角到君主,回到游戏调完兵后,再修改存档将主角切回来,只要你做君主时没有出政厅,肯定是不会有任何影响的)
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#98
发表于 2005-5-7 20:28
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5.7日更新
1、新增功能
a、修改
宝物:增加图像编号(CG)的修改(感谢NetShow网友Blood的建议)
b、补丁
加入装备自由制造补丁(感谢NetShow网友孤心冷月的建议)
加入治安自由执行补丁(仅针对城市的任务分配)(感谢轩辕网友lwt的建议)
加入不中陷阱补丁(我没有测试是否有效)(感谢轩辕网友VcvSos的建议)
c、快捷操作
加入了删除部队的功能
加入了交换旗帜的功能(在势力信息的右键菜单)
很多朋友都想修改旗帜,所以我最后还是决定做一个。
因为懒得再写选择界面,所以只提供了交换的功能(我觉得一般也够用了)
使用方法:首先选择你要交换旗帜的两个势力,然后交换即可
(注:毕竟这个功能实际上是将两个势力交换,所以虽然我把已知的所有相关信息都更新了,但不能保证100%,希望大家谨慎使用)
2、改动
因为有些朋友仍反映子女命名有时会有问题,所以现在子女命名补丁提供了对中文PK的支持
3、修正以下bug
武将登场年无法修改(感谢轩辕网友lixun264的反馈)
修改特殊人物的对象时,对象的配偶信息不能正确更新(感谢轩辕网友wenquanes的反馈)
同时也修正了不能将配偶改为子女武将的bug
修改了特殊兵种自由征用补丁(不再包括青州兵),现在不会再和青州兵补丁冲突了(感谢轩辕网友伊稚斜单于的反馈)
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#99
发表于 2005-5-7 21:58
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回zhoubapi
10代名字这些都放在主程序里的
回天涯孤客
你可以多项修改啊。多选以后,再改他们的认识和亲密即可
回Alefe
因为实现原理不同,内存修改器做的补丁不能像战斗作弊器那样分别敌我
所以就变成敌我都是十几张牌,最后反而是吕布同学更容易发飚
反映编辑这个,我想可能是你选了以后,新建游戏的时候就指定了,所以你在存档里改,能力并不会变回来
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#100
发表于 2005-5-7 23:38
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回project9500
修改菜单下有“全选”的啊,另外也可以按Ctrl+A
其实可以设快捷方式的啦(其它菜单下),生成快捷方式以后(在修改器目录下),直接双击快捷方式即可进入游戏并根据你的设置打补丁、改FixData等等
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#101
发表于 2005-5-8 09:49
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回hxw
dettach from san10 类似于文件的关闭功能,这个是用来关闭内存修改时与三十的联系的
回yunxiang
收入应该和人口是有关系的。钱多主要是因为城多的缘故。一座城有10几个武将的话,一季也顶多盈余3~4000
回LSSLJY
可以输名字了吗?
回timetale
新武将的数据是和剧本分开的,如何在“编辑剧本的时候可以显示新武将的名字”?
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#102
发表于 2005-5-8 15:22
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回timetale
那可能是你处于内存修改状态下。很久以前好像读取剧本时不清空新武将的数据,所以可以看到
回project9500
见闻是不花时间的(严格来说是只花1/8天)。进出设施不花时间会在下次更新时加入
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#103
发表于 2005-5-8 15:49
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看全部作者
回杆神
内存修改器不提供此功能,修改这个会导致许多无法避免的逻辑错误
回4680151
那个是FixData,每次进游戏都需要改(详情参见ReadMe)
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#104
发表于 2005-5-8 16:28
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看全部作者
回lqskoei
参见ReadMe
“1、武将死亡
a、如果你选的是PK版的最后一个剧本(就是武将不会死的那个),需要在修改器中将剧本编号改成某个数(不等于23或223即可),打上“武将不死”和“武将免疫”两个补丁(武将死亡后再改回去即可)
b、将相应武将的强制死亡打上钩
回到游戏里过一天,相应武将即会死亡。
与修改器直接修改相比,虽然要麻烦不少,但是可以避免逻辑错误,同时可以更新宝物、人物关系等诸多其它信息,实现更为复杂的死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄死他”),所以建议各位不妨一试。”
回kobe_wz
不准备提供,你可以过些天再去,而且投资一般3个里面必然有一个是会成功的
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#105
发表于 2005-5-8 16:51
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回project9500
s/l即可,一般不会超过3次
回timetale
不能让武将太疲劳嘛,钱不多了,可以让他们去探索,一个人探两次再做一次内政就可以收支平衡了
回lixun264
OK了
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#106
发表于 2005-5-8 17:13
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回project9500
修改器提供这样的功能比较难,下面是我的方法(比较复杂)
按武力排序,选择所有武力小于70的人
按智力排序(升序),找到第一个大于70的人,点Ctrl+鼠标左键,然后拉到最后一个,点Ctrl+Shift+鼠标左键,再在最后那个上面点Ctrl+鼠标左键
其它三项依此类推
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#107
发表于 2005-5-8 18:04
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看全部作者
内存修改器不能删除新增势力
要改变势力旗帜的话可以在势力信息下选择两个势力,然后使用右键菜单中的交换旗帜
增加城市部队可以在城市信息下的右键菜单中添加
PS:你有时间可以看一下Readme,里面都有介绍
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#108
发表于 2005-5-8 21:02
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看全部作者
远程相克是对射箭等远程攻击而言的
肉搏相克是对肉搏或突击而言的
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#109
发表于 2005-5-9 13:34
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看全部作者
5.9日更新
1、新增功能
加入单挑必秒杀、防止主角被秒杀补丁
加入劝告必被接受补丁(感谢轩辕网友冰血的建议)
加入自由指挥和指挥禁止补丁
2、改进
城内活动瞬间完成现在也包括进出设施了(注:游戏中最小的时间间隔是1/8天,所以这个补丁不是真正意义上的不花时间)
(感谢轩辕网友project9500的建议)
武将信息中增加五围和的显示
PS:更新暂告一段落,最近没有增加新的补丁的打算
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#110
发表于 2005-5-9 15:14
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回mcwlsh
你上次上传的图片我看不到(论坛可能不能发图片,你最好弄到相册里再把链接转过来)
我的修改器字体默认是宋体小五号字,是不是你在WinXP里设置了“小字体”之类的了?
我的观点,修改器提供的补丁
1、简化操作,节约时间,比如“兵种强化”
2、使游戏更加合理,比如陈情、宴会花10天这种垃圾设定
3、定制,比如自由指挥,防止电脑AI有时过于BT的表现
4、作弊,这种还是少用为好。偶尔可以用来爽一下,呵呵
如果会破坏平衡性的就不太合适了
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#111
发表于 2005-5-9 20:47
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看全部作者
要看对话的话可以直接用修改器查看Msg文件,免去S/L之苦,呵呵
从S10M09PK.S10的Msg1217开始都是的
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#112
发表于 2005-5-9 21:56
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本来人物形象就是由固定编号决定的,如何分开?鱼与熊掌不可得兼嘛
列传是从MSG中读取的,不和固定编号联系会引起混乱
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发表于 2005-5-10 00:21
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以后更新的时候会加上序号显示的
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#114
发表于 2005-5-10 18:07
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回Galeco
可以很明确的告诉你,你的想法是不可能实现的
你可以自己实验,在东方的修改器里把某人的形象改成曹操,保存后再载入,可以看一下你那个人的列传是否也同时变成了60
回snowny
最近不打算增加新的补丁,舌战基本上没有被迫型的,你可以自由选择是否接受
回hesiqi
没做,占位置用的而已
回mcwlsh
你在记事本里用宋体小五的话,字体的大小是否正常?
如冰血兄所说,你可以在显示属性-外观里看一下你的字体大小和显示属性-外观-高级里的设置
因为对话框里的字体是动态创建的,可能通用性不是太好。
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#115
发表于 2005-5-10 22:36
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回mcwlsh
你的系统里面有宋体吗?如果没有的话,可能系统会找相近的字体导致大小的问题。你不妨试试用San10Editor.exe(for简体系统)。好像以前有位用英文XP的朋友是正常的
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#116
发表于 2005-5-10 23:36
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看全部作者
你不妨试试用San10Editor.exe,把Regional and language options
的advanced设成简体中文或者用AppLocale模拟简体中文
一般系统里都有宋体的(英文版的不知道),不过文件太大了,10M,而且我也不清楚这个是不是问题所在。
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#117
发表于 2005-5-11 09:19
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看全部作者
是c:\windows\fonts\宋体.ttf,不知道有没有用
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回lwt
多谢你的建议。因为懒惰所以很多东西都没有做
1、下次更新时会提供当前选择项目数的显示。你说的“按[命令]+[命令阶段]+[目标1]自动分组统计出人数小计”我觉得会导致很多重复项。你要查看数目d的话,可以先按“目标1”排序,再按“命令”排序即可
2、三十里劝告只需要关系在友好以上,无须同盟的
3、只一个懒字,你觉得哪些过于bt的?
4、修改比较复杂,不准备作为补丁提供
5、我觉得内政的效果是应该有边际效用递减的。你可以通过提高征兵的费用来平衡
回范文珺
三十主程序里剩余的空间不多,放自定义的宝物名称可能不够
回zhoubapi
暂时不能实现。修改器提供的补丁一般只做一些小改动
回绿色子龙
内存修改器不提供此功能。可以使用以前shunet的剧本修改器,通用的
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5.14日更新
1、新增功能
1)、加入一夫多妻补丁
功能说明:
a、自宅可以显示多位老婆
(一屏至多5个,注意不会有“一览”的按钮,老婆太多的话需要手动一个个点
另外只有一个会有老婆的图标,那个就是你的正室^_^)
b、老婆不会乱跑(仅针对除蔡琰以外的特殊人物)
2)、加入登用必成功补丁(敌我通用,慎用。不过十代的电脑很少来挖人)(感谢NetShow网友Ness的建议)
适用于在野和敌方武将
3)、加入去除请求援军限制补丁(感谢NetShow网友小叶飞飞的建议)
去除了一些额外的要求,比如两城太守不能是仇敌、相性差别不能太大(这个是导致多数请求被拒绝的主要原因)等等。电脑仍然会权衡利弊后决定是否派遣援军
3)、增加对官爵信息和官阶信息的修改(感谢NetShow网友Zero99999的建议)
4)、!!加入宝物名称和城市名称的修改
修改方法和修改历史武将姓名的方法类似,具体参见ReadMe
(PS:虽然经过我的一些简单测试,但修改这些信息或许会导致三十自动退出,如果测试发现任何问题,欢迎报告)
2、改进
加入武将序号显示,方便修改时对应(感谢轩辕网友rasis的建议)
加入当前选中项数的显示(感谢轩辕网友lwt的建议)
去除太守5品官补丁将同时适用于电脑任免
3、提供了一个FAQ.txt,如果遇到什么问题,请先查阅ReadMe和FAQ,谢谢
回伊稚斜单于
除非你把旗帜图片替换掉,就那么几个
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2004-11-24
#120
发表于 2005-5-14 21:39
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回arrowblue
ReadMe“四 3、特殊修改”就是专门介绍哪些是FixData。(修改的时候,FixData的标题都是蓝色的)
回伊稚斜单于
CG和特技可以改啊?
点“主角信息”确实会退出,不过原因还不清楚(有时点城市信息也会)
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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