标题: San11Editor
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发表于 2006-4-23 21:36 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回lixiurui
好的

回ericsim
这些好像不在剧本和存档里的

回吴董
对日文注音不是很感冒~有时间的话下次更新时加入


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发表于 2006-4-27 12:49 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
4.27日更新
1、新增功能
支持修改武将的姓名读音和字读音(感谢轩辕网友吴董的建议)
列表框中加入武将五围和的显示
提供控制委任军团补丁、关闭电脑AI补丁和部队无限行动补丁
开放另存为功能(尚不支持另存为存档或训练关)
允许在剧本中新增和删除军团(存档中建议使用控制电脑势力补丁进行军团的增删)
2、bug修正
修正Build423在历史武将列表框内Ctrl+C会导致程序出错退出的bug(感谢游侠网友koei4ever的反馈)


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发表于 2006-4-27 13:56 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
没碰到过你的情况,不是很清楚
你再重新找一个412的版本看看能不能用(比如游侠补丁网上的),如果不能用那么可能是你系统的问题
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发表于 2006-5-5 15:28 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
5.5日更新
1、新增功能
支持日文版1.2
2、bug修正
修正建筑物列表框中部分建筑物未被显示的问题(比如庙和遗迹)
3、改进
对码表作了微调
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发表于 2006-5-6 12:38 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
5.6日更新
1、新增功能
支持在Makedata.s11中增删宝物
支持修改宝物介绍(仅限于新宝物)
2、bug修正
修正不能给日文1.2版打“去除钱粮上限补丁”的bug
3、改进
对码表作了调整
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发表于 2006-5-9 00:05 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
5.8日更新
1、新增功能
支持导入导出剧本武将数据
2、bug修正
修正新增宝物时,宝物介绍错位的bug(第一个宝物的描述会变成了第二个宝物的描述)
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发表于 2006-5-10 20:39 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回Robin
两个部分是什么意思?

回ericsim
OK~

回天蓝水清
最简单的做法,随便选个历史武将,点右键导出为新武将档(或者直接利用现成的,比如官方水浒武将档),然后再用“其它”菜单中的批量导入单个新武将档即可。此功能同时支持新武将档和存档

回lwt
多谢建议,不过我暂时没有增加补丁的打算。等有时间再次对主程序进行分析时再考虑
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发表于 2006-5-16 22:09 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
5.16日更新 1.01版
对内核作了一些改动
导入导出武将数据同时支持剧本、存档和训练关
支持在存档中增删宝物
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发表于 2006-5-30 21:06 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
你提到的这些字在日文里都是没有的,所以不可能输入
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发表于 2006-6-5 23:51 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
6.5日更新 1.02版
1、新增功能
支持存档和训练关另存为
支持修改宝物的读音
2、bug修正
修正俘虏不耗金钱补丁仅显示有效的bug
支持98系统(附带unicows.dll)
修正98系统下列表框无法显示文字的bug
修正98系统下文本框的tooltip不会显示的bug
3、改进
编辑界面增加了一些快捷按钮
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发表于 2006-6-6 17:27 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 yvonneclarelee 于 2006-6-6 15:28 发表
这修改器真好用~实在功能强大~谢谢咯

可是为什么铜雀台,兵营,冶炼,工房,造船的生产力改了没用啊?我本以为把生产力从1改为2一座兵营每回合就可以征两次兵的,不过改了没反应。铜雀台不是每回合增加技巧么? ...

参见FAQ
Q:为什么修改兵舍等的产量没有效果
A:因为游戏在计算时没有用到scenario里的这些数据,而是直接使用硬编码在代码中的数值
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发表于 2006-7-7 20:14 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
7.7日更新
1、新增功能
支持日文版1.3
2、bug修正
修正了两个小bug
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发表于 2006-7-10 13:42 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
7.10日更新
1、新增功能
支持修改当前旬
“批量导入单个新武将档”支持剧本(将替换身份为“无”的历史武将)
2、bug修正
修正上一版本不能将军团和所属改为无的bug
3、改进
军势列表框中提供势力信息
4、其它
建筑物的lpC目前确认为“初始势力”
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发表于 2006-7-30 17:37 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
发现bug欢迎反馈

7.30日更新
1、新增功能
支持中文版1.0
2、bug修正
修正1.02版保存新武将档和剧本时,会在最后添加多余字节的bug
修正上一版本无法在“补丁”->“设置”里对补丁进行集中设置的bug
注:中文版和日文版的剧本文件格式不兼容,打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的设置是否正确
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发表于 2006-7-31 18:41 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
7.31日更新
1、新增功能
支持存档、剧本、新武将档的中日文互换(由于中日文编码不兼容,转换后会有部分文字丢失,请自行修正)
注:安装硬盘版游戏的朋友请看一下FAQ中关于“读取Scenario.s11”的部分
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发表于 2006-8-21 23:09 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
8.21日更新
1、新增功能
允许修改建筑物的“初始势力”
城市耐久的数据上限改为32767(因为游戏中耐久用2个字节存放,所以改的太大之后就会溢出)
2、bug修正
修正部分网友使用时出现runtime error的问题
修正不能在建筑物界面修改城市据点耐久的bug
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发表于 2006-8-25 21:57 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
8.25日更新
1、bug修正
恢复“保存列表框标题顺序”的功能
修正修改军势兵器种类和数量时错位的bug(感谢游侠网友scp和伐是拧的反馈)
修正修改MakeData.s11时不会显示历史武将名称的bug
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发表于 2006-8-25 22:15 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 鲁瞪眼 于 2006-8-16 18:48 发表
新需求:
1,吴军从几个港口派出数支水军、漫江遍湖而来,30000人不敷使用———港口兵、钱粮、器械上限可否去掉?
2,城市兵器不能超过10W,可否去掉?我派出数支弩兵外出抵御匪刘表军进犯(依托万里长墙),家 ...

关于你提到的补丁,我准备等PK版出来以后再逐步添加

建筑物的耐久上限存放在Scenario.s11这个文件里的,你直接修改它就行了
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发表于 2006-9-2 10:16 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
9.2日更新
1、新增功能
支持中文1.1版
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发表于 2006-9-6 15:54 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
9.6日更新
1、新增功能
支持日文1.3.1版、韩文1.1版
(注:日文1.3.1版不再支持以下补丁:控制电脑势力、关闭电脑AI和部队无限行动)
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发表于 2006-9-13 12:44 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
9.13日更新 1.05 beta版
1、新增功能
支持日文PK版(PK版不支持以下补丁:去除城市钱粮限制)
(注:未经严格测试,修改前请先备份源文件。发现bug欢迎反馈)
日文1.3.1版支持以下补丁:控制电脑势力、关闭电脑AI和部队无限行动
“选项”菜单下提供“设置游戏路径”,以便修改器能够获取硬盘版用户的三国志安装路径
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发表于 2006-9-14 11:10 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
9.14日更新 1.05
1、新增功能
提供剧本PK化功能
提供对势力能力的修改
提供对能力信息的更多修改
提供繁体字版主程序San11Editor-TW.exe
(注:繁体字版修改器不再使用自带码表,故以下两个汉字将无法正常显示:“璝儁”)(仅限于修改三11繁体中文版,修改三11日文版时仍将使用自带码表)
提供韩语版主程序San11Editor-KR.exe
2、改进
武将能力经验上限改为3000
3、bug修正
修正日文PK版“行动力不消耗补丁”无效的bug
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发表于 2006-9-17 23:38 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
9.17日更新
1、新增功能
日文PK版支持以下补丁:去除城市钱粮限制
新增如下补丁:去除兵器数量限制、去除关港部队限制、屏蔽自然灾害、恢复城市士兵上限设定(具体功能参见ReadMe)
支持修改关港的“已训练”
2、bug修正
修正“去除城市钱粮限制”对买卖钱粮无效的bug
修正上一版本不能修改PK版训练关和制霸模式文件的“训练关名称”的bug
修正修改设施“建造限制说明”时,实际修改的是设施“说明”的bug(感谢游侠网友ups1214的反馈)
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发表于 2006-9-17 23:40 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 绿色子龙 于 2006-9-17 10:08 发表
请问剧本PK化怎样PK化,怎样才能算成功,我现中文转日文再PK化结果失败

要不你把剧本给我?PK化就是把普通版的剧本格式转换为PK版的剧本格式
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发表于 2006-9-19 17:20 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 daxiong75 于 2006-9-19 15:31 发表
请问一下楼主,为什么我用的那些剧本都不能PK话,都提示PK化失败,不知道什么原因

你可以把不能PK化的剧本发给我看看
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发表于 2006-9-19 17:35 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
9.19日更新
1、新增功能
提供“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式:直接设定、增加指定值、减少指定值(感谢游侠网友lwt的建议)
(当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同
具体参见Readme 三、4)
2、bug修正
修正不能正确保存普通版Scenario.s11的bug(感谢游侠网友=浪子=的反馈)
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发表于 2006-9-24 19:31 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #270 arrowblue 的帖子

三11有时候使用在主程序里固化的数据,所以没有办法
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发表于 2006-9-25 12:10 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
9.25日更新
1、新增功能
提供设施可建设地形的修改
提供日语版主程序San11Editor-JP.exe(原始日语化文件来源于http://sangokusi.x0.com/
2、改进
“控制委任军团”补丁现在可以控制本势力非第一军团的部队(感谢xycq网友鲁瞪眼的反馈)
3、bug修正
修正当游戏是硬盘版且未设置游戏路径,而当前目录存在Scenario.s11时,会以韩文方式载入Scenario.s11的bug(感谢langya网友天地争鸣的反馈)
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发表于 2006-9-25 14:36 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回arrowblue
“控制委任军团”不影响电脑的AI
关于部队的能力计算,还没研究过,我看看
大地图地形暂时不提供修改,以后有时间可能会弄一下
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发表于 2006-10-4 15:15 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
10.4日更新
1、新增功能
支持日文PK 1.1版
2、改进
“势力能力”修改界面增加了一个研究回数清零的快捷按钮


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