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标题: San10中各种难度下电脑和玩家的收入对比
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发表于 2005-5-29 17:05 资料 文集 短消息 看全部作者
以227年剧本一开始为例

扮演陆逊,则发现

           江陵城的每季收入(玩家方)       襄阳城的每季收入为:(电脑方)

   难度     金钱    粮食                     金钱     粮食
  (初)  10236    444423                          9874      441622
   (上)  8190      355458                          7899      353298
   (超)  6141      266594                          7899       353298

扮演满宠,则发现

           江陵城的每季收入(电脑方)     襄阳城的每季收入为:(玩家方)

   难度     金钱    粮食                     金钱     粮食
  (初)  10236    444423                          9874      441622
   (上)  8190      355458                          7899      353298
   (超)  8190      355564                          5934       264973


由此我们发现,在初级难度和上位难度下,在相同条件时,玩家和电脑的收入是一样的,电脑没有作弊

但是,在超级难度下,玩家方的收入比上位难度下低了1.33倍,但是电脑方收入和上位难度下是一样的,也就是说,在超级难度下,相同条件时,电脑的收入要比玩家多1.33倍(FT,难怪征兵那么快,不断地骚扰玩家)


上边说的是玩家的主城收入和电脑对比

那么玩家势力的其他城市呢

227年,从陆逊的角度来看,武陵(陆逊军团)和柴桑(孙权的主城)的收入

               武陵每季收入                 柴桑美季收入

难度        金钱  粮食                      金钱        粮食

(初)      6033   246905                10156         429606

(上)      4864   216600                        8123           343685

(超)      3648   162450                        6093           257765

由此我们发现,玩家势力的所有城市在超级难度下都比上位难度少,上位的输入是超级的1.33倍,而电脑的收入在超级和上位是不变的,也就是说,相同条件下,电脑势力的所有城市是玩家势力所有城市收入的1.33倍(FT,太过分了,难怪电脑的地盘比我少的多,兵却和我差不多)


以上分析的是收入比

但是不要忘了,电脑太守的城市作一次内政只要10天,而玩家太守的城市作一次内政要30天

于是,选择207年的剧本(孙权势力),即使是上位难度,和曹操PK也累得要死

如果是超级,呵呵呵...


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发表于 2005-5-29 17:14 资料 文集 短消息 看全部作者
上边分析的是收入,下面我们看一下支出


227年剧本,一开始选择陆逊

            
难度                 江陵的每季支出(玩家方)     襄阳的每季支出(电脑方)

(初)               金1850  粮8550                金1750   粮12060

(上)               金1850  粮8550                金1750   粮12060

(超)               金1850  粮8550                金1750   粮12060


如选择满宠



难度                  江陵的每季支出(电脑方)     襄阳的每季支出(玩家方)


(初)                 金1850  粮8550               金1750  粮12060

(上)                 金1850  粮9540                金1750  粮12060

(超)                 金1850  粮9540                金1750  粮12060


由此可以看出,在相同的条件下(武将数和士兵数不变),玩家和电脑的支出是一样的

而且不应为难度的改变而改变


从满宠的角度来看,电脑在上位和超级兵粮支出多了一点

估计是在侦查的时候江陵城多征了一点兵

也就是说,电脑在支出上没有占玩家的便宜


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发表于 2005-5-29 17:27 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由龙王良马于2005-05-29, 17:21:42发表
这之中果然有玄机,虽然早就觉得不太对劲了,尤其是把士兵的补给费用增加若干后,电脑城居然有数万资本,我的城商业满人口也不少却总是要掰着指头花钱,原来电脑作弊,ft!

的确,

我选207年的陆逊,上级,征兵费用加倍

赤壁之战后,曹操3年没来打孙权

三年以后发现我方所有的城市,金钱都不超过3万

而曹操方基本城市的钱都在7,8万

而刘备方的兵力和财政也比我方要好

估计原因就是曹操的人才多,城市多,

而相对于我的主城,他10天一次内政,我30天一次

但是不知道为什么我方其他的城市也发展得那么慢?

估计是孙权手下的将领内政高得比较少

但是比不改征兵的钱还要强许多
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发表于 2005-5-29 17:37 资料 文集 短消息 看全部作者
呵呵,超级难度下电脑征兵飞快,所以电脑觉得兵的命不值钱,我在外边建建筑的时候,

电脑经常派1万人骚扰我,杀了以后无所谓,从另一个城又出1万人,

连续打三回,我的兵的士气就低落的不行了

而电脑的兵一会又补回来了,气得我不行,这哪是战争吗?

由于san10设计得不完善,

配合电脑在超级难度下的骚扰战术,郁闷极了

后来我再也不玩超级难度
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发表于 2005-5-30 17:16 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由龙宽九段于2005-05-30, 16:16:21发表
我想知道楼主测试的其他情况,如武将数,能力对比,还有城市开始数值.能贴出吗

这个结论和这些没有关系的

因为我分别扮演

227年的剧本中的陆逊和满宠,

在剧本刚开始的时候观察敌我城市的情况

用陆逊观察满宠城市的收入是代表电脑的收入

而用满宠观察自己城市的收入是代表玩家的收入

所以比的就是电脑和玩家的收入
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