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标题: San11Editor
arrowblue
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2004-11-19
#1
发表于 2006-7-15 09:10
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Van大人,能不能把部队的武力值改称由武力最高的武将决定啊
能不能把部队的武力值改称由武力最高的武将决定啊
目前的游戏设定
一般来说,部队的武力值=主将武力+(副将武力-主将武力)/x
这个x在义兄弟或夫妻状态下为1,厌恶状态为无穷大,其他为4
而部队智力值由最高者决定,在主副将厌恶状态下副将高智力对主力没有加成
这样导致了关张马赵等人过于神勇,而曹操周瑜陆逊等人不在那么猛了
而许褚典韦这些高武力低统帅的人几乎没用
这显然不符合历史
如果把部队武力值改成由武力最高者决定
厌恶状态下副将武力对主将没有加成
或者可以自己设定x值
此时曹操、陆逊等高统帅的人可以当主将,再戴上一个许褚典韦之流就可以在部队的物理属性上和张飞之流抗衡了,这样才符合历史
现在让陆逊这样高统帅的人当副将实在是不爽
这样,统率高的人可以当主将,决定部队防御力
武力高的人决定部队攻击力,可以当副将,上场杀敌,决定攻击力
智力高的人可以当军师,负责计策
这样拥有蜀国的关张马赵也不会像现在这样强的变态了
游戏才有平衡性,也更符合历史
[
本帖最后由 arrowblue 于 2006-7-15 09:20 编辑
]
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2004-11-19
#2
发表于 2006-7-26 16:19
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Van大人,能否作个部队行动力自设、兵种价钱自设的补丁么?就像三国10那样
还有,就是能否设置俘虏不能越狱补丁?现在抓的俘虏越狱能力太强了,有的时候不得不被迫处决了
还有就是能否用修改器生成游戏快捷方式的补丁,只要一运行就,修改历史武将的能力和名字的数值就自动载入,就像San10那样?
多谢了
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#3
发表于 2006-9-13 17:28
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Van大人能够提供一下部队的武力修改,
希望部队的武力=部队中武力的最高者,像智力一样
而副将对主将的统帅加成关系不变,这样才能突出统帅的重要性,也才更真实
陆逊、司马才能有用武之地
关二等人也不在一支独秀
而不是现在,武力成了最重要的因素了
[
本帖最后由 arrowblue 于 2006-9-13 17:30 编辑
]
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2004-11-19
#4
发表于 2006-9-13 17:29
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QUOTE:
原帖由
arrowblue
于 2006-9-13 17:28 发表
Van大人能够提供一下部队的武力修改,
希望部队的武力=部队中武力的最高者,像智力一样
而副将对主将统帅的加成不变,这样才能突出统帅的重要性,也才更真实
陆逊、司马才能有用武之地
关二等人也不在一支独秀
而不 ...
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2004-11-19
#5
发表于 2006-9-18 09:56
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更新真快
Van大人能提供一下关于武力修改的问题么?
就是部队武力=组队最高武将的武力,像智力一样
这样才能显示统帅的重要性
现在的设置,高统低武的人,几乎就是鸡肋,如果特技不好的话
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2004-11-19
#6
发表于 2006-9-22 10:56
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Van大人,请问能修改技术的等级吗?
用您的修改器,改"难所行军"为等级4,需要10000两,
5000技术点,修炼完“云梯”才可以
然后把“军制改革”和“云梯”分别改为2级和3级
分别需要“熟练兵”和“军制改革”
可是进入游戏发现“难所行军”还是2级技术,需要“熟练兵”就可以
而“军制改革”和“云梯”还是3级和4级,
但是钱和技术点的修改是生效的,“难所行军”现在需要5000技术点和10000两了
请问是不是等级修改不生效啊?
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2004-11-19
#7
发表于 2006-9-25 12:15
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又更新了,呵呵
请问van大人,控制委任军团补丁打上以后,如果自己不操作委任军团,电脑委任剧团还会继续工作吧?
还有就是能否提供一下部队副将对主将武力加成的修改?就像智力一样,部队武力
由武力最高者决定
现在的情况,高统低武的人几乎没什么用,人才浪费啊
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2004-11-19
#8
发表于 2006-9-25 12:18
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对了,Van大人,能否提供大地图地形的修改,
比如我想把永安到江陵这一段的“主径”改称“山地”,是否可以
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