原帖由lwt于2005-06-09, 4:44:39发表
我的看法,古时士兵并非职业士兵。一旦断粮,一天士气就差不多了,否则曹操也不会用粮官的头来骗士兵还有粮(此时还有,支持不多天了而已,真的没粮,不用一天,一顿饭没粮,士气就完蛋了)。就算亲信,能维持2天也就到顶了(我认为维持不到2天)。
而在游戏中,如果用鼓舞,每天可以恢复5-16点士气(看将领统御和有几个会军师,如全会军师,统御全80-99,站成十字形,鼓舞者在中心,全部体力鼓舞,最大每天可恢复16*5=80点),这样一来,断粮的影响有可能被鼓舞抵消,维持个把月不成问题,每天下降15点太小了。我感觉,符合史实,每天下降要80-150点,按游戏考虑,也要40-80点为宜。
并非如此,曹操那段是演艺,不是历史
长平之战,赵军断粮以后,被围困了46天,兵士也没跑光啊
按照大人说的那个情况,所有将领只能鼓舞,不能攻击了,自己的部队只能被对方的弓兵随意屠杀了,我觉得还算合理,没粮了不能动,只能被宰
而且大人说的那种鼓舞方式,只有中间的那一队每次士气能上升好几点,周围的那几队
士气上升很低,并且不可能每个军师每天都有行动力,鼓舞的作用还是有限