标题: 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901), 9月1日更新
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发表于 2005-5-17 20:09 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由瓯维于2005-05-17, 19:55:55发表
问下:
1.为什么打了新武将旗帜bug修正却不好使?
2.那个电脑发动战役屏蔽补丁是什么意思?意思是打了补丁后电脑就不会发动战役了吗,在下不理解,望告知。

1. 必须是在运行游戏之后,选择剧本开始游戏之前打上那个旗帜补丁才行

因为旗帜的字号分配是在游戏开始之前进行的

2.打上补丁以后,电脑不能发动战役了,但是你可以 :)


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发表于 2005-5-17 20:12 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由瓯维于2005-05-17, 19:55:55发表
问下:
1.为什么打了新武将旗帜bug修正却不好使?
2.那个电脑发动战役屏蔽补丁是什么意思?意思是打了补丁后电脑就不会发动战役了吗,在下不理解,望告知。

还有一种可能

就是你的新武将的姓很少见

游戏中没有这个字

我以前用的一个水浒武将叫做“琼英”

就只能用无字旗帜


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发表于 2005-5-17 21:43 资料 文集 短消息 看全部作者
van大人,您的一夫多妻制补丁好像有个bug啊

打上补丁以后

如果扮演武将所在的城市有特殊女武将,没有改她们为自己的配偶

结果她们全出现在我家里了

200年,在吴,家里出现大小乔

227年在汉中,家里出现黄月英
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发表于 2005-5-17 22:33 资料 文集 短消息 看全部作者
对了,van大人,您的修改器修改剧本的时候可以修改历史武将,并且配置他们

但是这时候想修改新武将的时候,显示不出来新武将

能不能再修改剧本的时候把新武将也修改一下呢

比如,想在第五个剧本中把新武将配置在曹操手下,每次都需要运行游戏以后配置,能不能修改剧本的时候就做到这点呢?
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发表于 2005-5-17 23:14 资料 文集 短消息 看全部作者
或者你直接选好了,650~760号之间的就是新武将


van大人,怎么选啊?

修改剧本的时候,选择新武将,是显示不出来新武将的编号的

看来我这个建议恐怕不行,只有每次进入游戏在手动修改了
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发表于 2005-5-18 10:04 资料 文集 短消息 看全部作者
多谢van大人,辛苦您了,我去试试  ^_^
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发表于 2005-5-18 12:29 资料 文集 短消息 看全部作者
“还是游戏里可结婚的几个特殊人物?还是类似蔡MM,大小乔,貂禅之类的人物?”

应该是这两种吧
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发表于 2005-5-19 11:09 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由van于2005-05-18, 23:00:18发表
回arrowblue
我特地试了一下,宝物附加特技只要你修改后保存,虽然因为游戏已经初始化了对应表,你刚修改之后特技的效果不会体现,但只要你下次通过快捷方式载入,那么还是可以生效的,因为快捷方式载入的时候,游戏尚未初始化对应表

多谢van大人,以经成功添加宝物特技
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发表于 2005-5-19 18:01 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由qenjay于2005-05-19, 13:26:44发表

QUOTE:
原帖由van于2005-05-18, 23:00:18发表
回qenjay
臣服要必成功的话,那就失去使用弱小势力的挑战性了,呵呵

也可以用来扶植弱小的势力的!

偶上次见马腾被曹操打的只剩一座城池,可怜兮兮的···
想想他人不错,当初送了偶不少路费  ,儿子马超又是偶的义兄第,还在给我儿子当老师~~~
于是我就起兵想帮他一把,帮他收回几个失地之后,欲仿效“陶谦让徐州”送换给他,明明我的兵多将广,他就是不要···  

三国十里面怎么把城市送给别人啊,好象不可能吧,除了

借荆州那段剧情
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发表于 2005-5-19 19:16 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由冰血于2005-05-19, 18:53:40发表
van兄,能加个这样的效果的瞬间完成补丁吗?
做内政的时候,自己亲自做内政瞬间完成,
但是其它任何武将(自势力还是其它势力)做内政则所耗时间保持不变,(当然能让玩家自定义就更好了。)
对于现在地内政瞬间完成补丁,现在我经常都这样干,自己做内政的时候打上那个补丁,做完就把那个补丁去掉,(不然发展得太疯狂了,money很快耗完,人口很快就征光)。

van大人,有一个建议不知道是否能否采纳

就是对征兵的限制

现在的规定是,当城市的兵超过人口的时候,就不能征兵了

不过我觉得这样还是不大合理,

任何国家的军队和人口的数量也不能达到1:1啊

现在这种设定,像成都这种大城市,有20万人,野战中我刚灭了6,7万,

不一会刘备又招了6,7万,结果我成了一个屠夫,实在不爽

当城市的兵超过人口的时候,就不能征兵了

这个比例能不能改一下啊,可以做成自定义的?

我觉得San4这里做的特别好,一般经过两三次大战,

用小猪烧了电脑20,30(主要是曹操方的)多万人

电脑立刻元气大伤,很长时间缓不过来,

不像san10里面,征兵太快

(当然这也和san4可以俘虏武将,关起来有关,这对敌方的实力杀伤也很大,让他
征兵内政都受到影响)
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发表于 2005-5-19 21:43 资料 文集 短消息 看全部作者
好东东,顶啊
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发表于 2005-5-24 15:54 资料 文集 短消息 看全部作者
van大人,能否解决一下电脑太守守城太差的问题?
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发表于 2005-5-24 19:36 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由van于2005-05-24, 19:00:32发表


守城正在找决定太守是否出战的代码,但尚未找到

呵呵,电脑太守是否出击,和谍报,兵力,兵种可能都有关系,可能有点麻烦

真是辛苦van大人了
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发表于 2005-5-24 19:44 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由arrowblue于2005-05-17, 22:33:41发表
对了,van大人,您的修改器修改剧本的时候可以修改历史武将,并且配置他们

但是这时候想修改新武将的时候,显示不出来新武将

能不能再修改剧本的时候把新武将也修改一下呢

比如,想在第五个剧本中把新武将配置在曹操手下,每次都需要运行游戏以后配置,能不能修改剧本的时候就做到这点呢?

回arrowblue
我试了一下以前的方法还是可以用的
先随便开个有新武将的存档,然后再打开剧本,然后在下拉列表框里就可以看到新武将了
如果直接打开剧本的话,也会有序号显示的啊(比如你改城市的太守)

van大人,

上次关于这个的对答

我没太看明白

打开有新武将存档,再打开剧本,是两个完全不同的操作啊,好像不行,显示不出来

如果直接打开剧本的话,也会有序号显示的啊(比如你改城市的太守)

这个虽然能看到新武将序号,但是配置以后好像有逻辑错误,比如我打开赤壁的那个剧本,把建业的太守改称一般武将,

然后把新武将650改成建业太守,进入游戏以后,配置其他新武将(如651,652)在建业
,系统提示说建业没有太守,只能配置成在野

我选650新武将进行游戏,会出现“以XX为内政方针”,但自己身份是在野,进入宫城游戏会跳出,同样宝物也不能在修改剧本的时候配给新武将

不知道我是不是理解错了van大人的意思,操作有误
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发表于 2005-5-24 19:48 资料 文集 短消息 看全部作者
对了,van大人,关于宝物添加特技的问题,

是不是该了一个宝物有某种特技,所有宝物都有呢?

我把七星宝刀添加了“反击”特技,结果所有的剑都有这个功能

给孙子兵法加了“石阵”,结果发现曹操的“孟德新书”也加了这个功能

不知道这个能不能解决?

不好意思,实在麻烦van大人了
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发表于 2005-5-24 19:50 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由van于2005-05-19, 22:17:50发表
多谢反馈,我自己没试验过(只是简单比较了一下)。待会调试看看


PS:我试验了一下,你新建游戏后马上存档。再将这个存档导出为剧本,这样是可以读取的。我想可能是因为有军势的缘故,所以导致剧本不可用,以后有时间再看看

欧,van大人,您说的是这个意思啊

我好像明白了,周末去尝试一下,

如果能这样在剧本中给新武将配置势力,官爵和宝物实在是太好了  

不用每次都配置那么麻烦
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发表于 2005-5-24 20:25 资料 文集 短消息 看全部作者
van大人,第二点我不太理解,尝试了一下,先打开一个有新武将的存档,再打开一个剧本,

这样的两步操作,

二者之间没什么联系啊,打开剧本以后,第一步打开存档的工作就没用了

打开剧本的时候再点“修改新武将”还是没有显示啊,看来我的操作有误

第一点我一会试试,是不是还需要把新武将属于哪个势力修改一下才行?

另,能否先打开一个剧本游戏,配置之后以后存档,在将它转换成剧本文件呢?
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发表于 2005-5-24 20:45 资料 文集 短消息 看全部作者
欧,原来如此,果然可以显示名字了

不过我想把新武将做到剧本中这点van太守认为能否实现?

修改剧本的城市信息时候可以把太守设为新武将,

但是要把新武将的身份改成太守好像只有游戏运行以后才可以吧?

呵呵,我的想法确实比较麻烦
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发表于 2005-5-24 22:28 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由yxhui414于2005-05-24, 22:06:46发表
补丁怎么用啊,援军补丁打上钩还是不能派援军

不太可能吧?

我们都没有出现这个问题

如果你派援助的城市已经有一支援军了,你就不能再派了
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发表于 2005-5-25 18:52 资料 文集 短消息 看全部作者
补丁是指补丁,如修正不能派遣援军的补丁,陈情不再增加等等

fixdata是保存一些修改后的数据的,比如征兵的费用,兵种的攻防

两种不是一回事

补丁和fixdata都需要在游戏的时候,先设置好,保存,然后载入才能生效
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发表于 2005-5-26 16:55 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由liu于2005-05-26, 14:52:00发表
请教van大人,能不能加个补丁去掉大地图上的蟊贼啊?有时候赶着去办事,总遇到他们实在很讨厌。我的武力比较低,舌战他又多占了半截桥。PS,遇上他们和检到宝物是不是一个概率啊?
   

支持一下

那些贼确实比较恶心,浪费玩家的时间

想想都当上一品都督了,还被迫要和山贼舌战

有的时候出去一次竟然连续碰上三个贼

对了,van大人能不能修改一下主角的仇敌可以在主角势力城里找自己报仇这种设置呢?
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发表于 2005-5-29 17:21 资料 文集 短消息 看全部作者
呵呵,实在是辛苦van大人了,

太守任免元戎限制守城算法改了以后游戏会好多了

电脑君主任免太守的方法实在是蠢,

也不管城市在不在前线,就把功绩高的武将扔过去,哪怕这个武将统帅只有20

其实前线的太守和武将都应该是战斗型的,三维应该高点嘛

元戎这个东西,真是应该禁掉,射一排时候只射敌人不射自己方的部队,难道是智能武器?    最过分的还是穿墙

守城算法改了好啊,不然就是拉锯,看城防

不知道将领和士兵都是做什么用的
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发表于 2005-5-29 17:31 资料 文集 短消息 看全部作者
Van大人,能不能让电脑太守的手下做内政也是30天一次,和玩家做太守一样?

这样才公平一点,呵呵

而且也不至于征兵征的飞快

真实的情况,人口:兵力=10:1都已经是极限了

现在要不改征兵费用,游戏中通常会达到1:1

征兵加倍以后大概能在2:1左右

我觉得san10对征兵的限制作的不够

原来玩san4,一个城市每个月只能征一回兵

因此大破曹操主力之后,他短时间内恢复不过来,呵呵,比较合理
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发表于 2005-5-29 17:56 资料 文集 短消息 看全部作者
van大人,修改器好像有个小问题

关于设定兵种费用的时候,那些特殊兵种(象兵,突骑)和高级兵种(弩兵,虎豹),我设成多少钱,结果在游戏中反映的是这个数*1.5

比如我设置“新设象兵”为6000元,结果在游戏中新设要9000元

设“新设突骑”为4000元,结果在游戏中新设要6000元

设“补充虎豹”为1800元,结果在游戏中要2700元

5.24和这次的版本好像都有这个问题

请van大人查看一下 :)
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发表于 2005-5-29 18:24 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由van于2005-05-29, 18:04:32发表
那个加50%是因为你的城市里没有相应的特殊设施

这样啊,是5.24日以后的版本新加的吗?

这样对特殊兵种来说的确合理

不过非特殊兵种,如虎豹,弩兵的补充费用能不能把这个50%去掉?

不然它们相对于普通的骑兵和步兵,性价比下降有些多了
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发表于 2005-5-31 09:32 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由gameplore于2005-05-31, 5:37:57发表


3. 战斗攻击方胜利条件改成城破+部队全灭。光城破不能算胜利

支持这个建议

不过希望是胜利条件是

城破+敌对方总大将兵力全灭

和衙门的防御无关,不然有点搞笑
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发表于 2005-6-3 09:52 资料 文集 短消息 看全部作者
好的,van大人,我们不着急,您先忙正事。

另外,能不能让电脑太守的手下做内政也是30天一次,和玩家做太守一样?

或者让玩家的手下做一次内政10天报告一次?

这样才公平一点,呵呵

我觉得san10对征兵的限制作的不够

原来玩san4,一个城市每个月只能征一回兵

因此大破曹操主力之后,他短时间内恢复不过来,比较合理
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发表于 2005-6-4 08:54 资料 文集 短消息 看全部作者
好强啊,多谢van太守^_^
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发表于 2005-6-6 20:13 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由van于2005-06-06, 16:19:04发表

回lwt
那我以后将内政固定到30天好了。因为光荣的内政时间和效果成正相关,所以时间根据每个人的任务态度就不一样了

无论玩家太守还是电脑太守,手下武将做一次内政要30天

这样的好处是不致于发展太快,也比较合理,适于玩家管理

但是van大人,

这样会那些内政特级的武将是不是就吃亏了呢?
  

可否给那些会内政的人一些特殊成果加成?
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发表于 2005-6-6 21:25 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由van于2005-06-06, 21:02:26发表
是这样的,没特技的武将至多做10天,而有特技的则根据任务态度决定内政时间,所以并不吃亏(你可以看军势的“指定值1”,那个就是实际的天数了(1~5))

Van大人,

比如,一个有“农业”特级的武将做一个30天

和一个没有特级的武将,作3个10天

哪个效果好呢?(政治力相同)

如果二者效果相同,前者就大大吃亏了


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