标题: 重温八王之乱, 希望此篇能成为八王打法入手教材
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发表于 2005-11-27 01:24 资料 文集 短消息 看全部作者
所谓禁招,只是一种形式。但玩游戏重要的是心态,而非形式。心存欺负,就算不用中继点仍然可以想到其他方法代替。但如果无意占电脑便宜,就算用中继点也能用得恰到好处而不过分。

再者,中继点在防守方面的作用基本上可以忽略不计,中继点的巨大作用应该是体现在进攻上的。熬过了前期的防守,后面的出击中继点使用与否已经不重要了,差别只在于通关的难度和时间而已。

我喜欢用中继点,虽说它有欺负电脑的嫌疑,但我敢说它本身的欺负绝对不是致命的,很多无赖的招数只是借助中继点而衍生出来的东西罢了。核能本身没有错,但你拿它来战争就是你不对了。中继点是三九PK最大的特点之一,也是最吸引人的地方之一。少了它,三九PK也就少了很多乐趣,难道真要我们回归原始的普通版?

八王还算不上bt剧本,它也就比官方剧本难些而已。新手玩它可能不太适应,但用它作为初步提高水平还是很不错的。


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发表于 2005-11-28 18:36 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由ionic于2005-11-28, 11:11:48发表
对了楼主我从没玩过这些修改剧本,八王可以用200%强度打吗?

答案是肯定的,八王并不算太bt的剧本,200强度下还不至于用禁招
一石兵,一土垒(好象是土垒吧  ,反正是耐久度最高的那种),再加上诱敌,撞墙,伪报,扰乱和陷阱,基本上可以在200强度下生存了。当然,前提是你的基本功不能太差


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发表于 2005-11-28 19:11 资料 文集 短消息 看全部作者
其实需要反复诱敌的也就只有濮阳一城(这是以前的情况,现在可能连反复诱敌都用不着),其他的地方引他们去撞墙就够了,宛的陷阱和虎牢的连弩足够对付那些笨蛋。

战报的确没写,不过之前也有简单的介绍过,而且还发了个存档。那个主题帖好象是别人发的,我只是回贴而已,现在都不知道沉到那里去了
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