标题: 【信长野望12革新】新武将全国攻略和一点心得, 熬夜弄出来的
性别:男-离线 会州隐

广平侯中大夫

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发表于 2005-6-28 03:53 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
  尾张统一剧本,120全能武将福留虎昌(主要为了开发技术),新武将代替信长(后来才知道失去了信长独门三段)。

  刚出来的时候只有一个清洲城,手下的武将还不错,主角进入搜索选项后头像出现“推荐”字样就一直搜索,秀吉兄弟都可以搜出来。其他人就搞内政,主城旁边就有一个武家町,由于信长家徽的势力一出来就有铁炮橹,因此先在武家町远离主城的地方造几个市,收获一次就抓紧在城边造一两个铁炮橹出来,甚至不惜拆调一个市,然后就可以建点别的了,在河边建农村,只能占一格的水田也没关系,主要是要造九格满的,但是主要的还是要建商业,商馆一格就够了,其他都造市(收入高),初期就是拼钱。

  没过几个月今川义元就来进攻俺了,由于有两个铁炮橹,再叫上同盟斋藤的援兵,守住没什么问题,打散了敌人还有些俘虏的伤兵。现在就开始发展些军力了,造三个兵舍发展兵力还是比较快的,期间最好能开发一个职人町,造几个铁炮学舍,边发展边找点时间凑点钱把铁炮锻冶的技术发展出来,这样就可以征集铁炮了,每次1000钱,但是锻冶场越多征集人政治越高就可以征到更多的铁炮。

  发展一会儿就去打今川,因为主角已经不是信长了,所以不会发生斋藤家解盟的剧情。由于他第一次攻击俺已经被消耗了很多,再加上俺有援军,因此消灭今川还是没什么问题的,但是由于今川家和武田有结盟,滨松城有援军比较难打,就用诱敌战术派铁二支炮队到边境上打一下建筑就会把城里的部队引出来铁炮两下就可以消灭之,等到城里只有5000人电脑就死也不出来了,这时候一鼓作气冲上去援军来不及到就打下了城。占了今川的土地就资源丰富了,兵力增强还有闲钱,这个时候就可以发展发展技术了,俺的原则是博不如精,全部造成铁炮学舍,专门发展铁炮技术,同时还兼顾一些足轻技术(毕竟铁炮不是人人拿的),这时候斋藤还和俺来交换技术,没关系都换了,B以上的技术就要斟酌了,C和C以下的技术基本人人都能发展出来,还不如早些换。但是这个时候北条和武田家结盟对付俺,俺当然不愿意只有这么几个城,于是积累了一定兵力,搞好了防御就只给自己留了一个滨松城,其他的全部委任给军团,(军团长不是猴子,不是胜家,竟然是佐佐成政,晕倒),电脑的委任相当强悍,一会儿就攒够了兵和粮灭了北田家,而且后来西线的战事一直是突飞猛进,真省心。

  俺这边也慢慢的向东挺进,因为俺发现武田家已经占领了春日山城,上杉家形式不妙,俺就决定先打武田,但是武田和北条的联盟还是很牛B滴,俺拼命打下的踯躅馆城,没想到被北条家偷袭收了一座城,没办法再打回来,结果踯躅馆城又被偷袭,好在主力队伍保持的比较好,战斗力没什么损失,于是来回几次终于巩固了战果,俺在踯躅馆城边修了6个铁炮橹,果然来一队灭一队,就是在敌队剩千把人跑的时候冲过去抓个俘虏,结果城里都不用征兵,伤兵是很好的兵源啊。在稳定局势以后俺就在兴国寺造了一座城屯重兵把守,由于踯躅馆防守令人放心,俺就一直向北打,一直打下了春日山城。

  这个时候虽然武田还没有灭,但是俺又稳了稳局势,一鼓作气发展完了铁炮技能,这个时候可以说武器方面已经是独步江湖了,足轻也到了B级科技,可以考虑发展别的科技了,俺的首选是内政和筑城,于是把铁炮学舍都拆了建内政学舍筑城学舍。在春日山城边的港口作了严密部署以后(30000兵+4铁炮橹,主要是为了防备新发田的上杉家)俺就又向下打武田家的最后一个城,本代中的第一牛人(至少俺这么认为)真田昌辛真太牛了,俺20000人冲下去2次,被这厮一个火牛阵引发战法连锁,只回来了不到2000人,但是兵不厌诈,俺先用踯躅馆的一队兵把昌辛诱出去,然后大部队冲向老巢,虽然真田及时回防让俺损失惨重,但是最后的5000人占领了城,收编武田军团是一个重要事件,从此兵强将广,实力大增。

  这个时候俺就考虑要灭北条家了,但是令俺惊异的是,北条专门发展了筑城技术,在出了四层天守之后将下属的三个城都升到了20000防御,而且小田原城筑成了40000防的两格血的恐怖堡垒。这时候西线已经占领到了杂贺城和二条御所,由于实力强大,引发了反福留家同盟,基本上相邻的大名全都和俺为敌。好在斋藤老儿死后儿子仍然和俺同盟(甚至把16岁的女儿嫁给了俺,还替俺生了三个女娃)。这样西线比较牢靠,东线以踯躅馆为中心的猴子军团趁此时机发动了小田原战役,对只有5万兵驻守的小田原先后三次进攻投入了近20万兵力,结果最后竟然没有打下来,最接近的一次是把主城40000防御打没了,但是面对还有20000的守城兵最后功亏一篑。这场战役死伤无数,德川四天王之一的井伊直政就算是在这里阵亡的......小田原的恐怖防御再加上北条纲成和北条氏康这两个牛人真是让人头疼。于是没有办法,俺只好亲自指挥抄后路,拼了血本灭掉了另外两个城,抓了好多俘虏,但是只够交换小田原战役中俺被俘的手下。不过孤城难守,失去了支援的小田原在又一次消耗掉了俺近10万兵的情况下终于被占领,最后一个劲敌北条被消灭了。

  随后就比较简单了,委任了佐佐成政,猴子,老乌龟,真田还有俺大女儿5个兵团之后,电脑委任的恐怖特征有显现出来了,再加上俺有技术上的优势(俺的主角一直躲在城里搞科研,不久后内政和筑城都满了,骑马水军科技也在后来发展完成),大军所过之处摧枯拉朽,斋藤后来和俺解盟,虽然趁着结盟的时候占了6座城,但是还是不堪一击。到了1594年,俺的九州远征军灭掉了最后一个敌人岛津,日本宣告统一。






心得:

一、技术发展最好先集中发展某一项兵种科技,铁炮和骑马优先,一项全会以后就搞内政和筑城的科技,扩张型的内政优先,防守型的筑城优先。如果地盘大城多就随着进程逐渐的改变学舍的数量,如果小地盘城少就集中造一种学舍,开发完此类技术就拆了重新盖别的学舍,已经研发出来的技术是不会消失的。

二、注意即使优先发展骑马也要把铁炮科技里的铁炮铸造和铁炮橹发展出来,铁炮铸造可以自己造铁炮,用来守城相当好,铁炮橹有两三个的话,这个城基本上就很容易守了,不过注意敌人一般都是直接冲城的,所以铁炮橹一定要建在城的旁边。

三、诱敌打法适用于铁炮队打大型城,而且城里的真田之类的牛人不能很多,在边境囤积几支铁炮队,随便敲一下某个建筑,敲一下就好,不要打毁了。敌人马上就会出来了,一个排枪过去就伤亡惨重,如果能在一次诱敌中打的城只剩下10000以下的兵就最好一鼓作气拿下城来。

四、伤兵是最好的兵源,抓伤兵的原则就是“一个都不能少”,一支队伍被打的剩下2000左右就开始跑了,如果是守城的话就提前派个几千骑兵冲上去,如果野战的话最好看时机存一下战法,一看要跑马上一战法,基本上一个都不少。

五、筑城的问题,历史上比较著名的那几个城都是可以筑成40000血的巨型城,俺见过有人筑出了安土,歧布,看见电脑筑出了小田原,自己在石山城里待着,好像是年初就出现提示,选择是后就莫名其妙的筑出了大阪........不知道要什么条件,不过城要升到最高是肯定的。

六、开人。到了后期工资上升经费吃紧,最好开除(注意是开除不是杀掉,杀人狂降名声,开除的一般不会再来你这里仕官)一些“废人”,俺一般是从统帅最小的开始选,看看其他都没有过50(后来上升到了60),并且没有B以上技能的人都开,过几年开一次,省好多钱哦。还有委任兵团后不时的要看看方针--主要是为了看钱粮够不够,没有粮军队就散了,没有钱发工资武将忠诚狂掉。

七、如果你的武将被俘,要抓紧时间弄回来,虽然有一定几率跑回来但是毕竟是极少数。跑不回来就除了被录用就是被释放,释放回来的武将忠诚狂减.......这时候就要靠外交交涉了,一般你如果有对方的俘虏他就会主动来交换,你去反而不行.......如果外交出发的城附近有寺庙而且建有门前町就有一定几率出现同行的和尚,和尚去的话不管是谁都能要回来,如果没有和尚就碰运气了,有一次俺去要大久保忠世,北条和俺要俺的1级宝物.......真黑啊。

八、如果别人找你同盟,这时你有小孩的话,最好选个强人作人质,那可是免费的教师哦,说不定会教什么好东东哦。

九、兵法连锁都是需要气高的计谋连动出需要气低的兵法,比如真田昌幸的火牛阵需要610的气,几乎能连动出所有的兵法,(似乎还是要至少在两个人身上会,比如昌辛会火牛,另一个人或另外两个人会二段)而且出征的时候只带一个计谋一个兵法的连动几率更高,当然带三个兵法也可以,不过几率就小些,这个在出征的时候选择兵法的时候可以看到,记住使用的时候要等到存够气使用需要气高的计谋的时候放计谋,就能连动出需要气少的兵法了。


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再占一楼贴几张图。

一、被俺拿下后并加强了防御的小田原



二、前来结盟的大名有两个女儿供俺选择



三、建筑大阪城前夜的剧情



四、建成后的大阪城



五、通关画面



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