标题: 苍穹霸主2游戏问题.
性别:男-离线 南宫如水
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发表于 2008-8-6 12:01 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我自己的经验,一般2人都没有伤害对方或者伤害对方生物4回合左右会出灵气干扰。伤害是1、3、5、9这样递增的,出手回合数似乎是根据自身当前灵气槽的增长量决定的


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发表于 2008-8-6 17:20 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我的经验:

1、活力族  一般用群蜂战术,留许多加结界的卡,一张血换灵的卡抢先机,一张恢复卡保命
2、械化族  前期比较难,真要靠运气,如果能打出一张瞬间秒3血的卡,那些苍白佬就好对付了,后期比较单一,用索罗士+抗法结界基本无敌
3、混乱族  不断积累灵气,加灵气槽、换灵气,然后用失忆之类干扰对方召生物。安全起见可以带一个墙保命,最好是熔岩之墙这种可以靠反击威慑对方生物的。后面,你就随便炸吧- -
4、机动族  前期靠鸟人打,有飞行特技优势还是比较明显。后期蛇妖战术也行、精灵+墙战术也行,反召唤+龙战术也行,但没找到一劳永逸的组合。

5、戴曼达  因为她四系法术都会,所以战术很多样化,不过个人比较喜欢纯苍白生物战术,毕竟那些打不死的怪物太强大了


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发表于 2008-8-6 17:24 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
LZ,对付墙,你可以试下群蜂战术,因为有很多墙是不能阻挡飞行生物的。如果可以阻挡,你也可以试下黄蜂系,因为黄蜂攻击过的生物必死,所以AI一般不敢阻挡,除非自己当前回合必挂
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