标题: 传颂之物不重战全正面称号高分展望
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发表于 2008-10-22 20:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #65 风静凌 的帖子

嗯,看了你65楼和66楼的帖子,你现在的攻略写得要比以前你在另外一个论坛上写得好多了。你现在写的思路清晰,而那时候,你的水平应该已经达到现在的水平了,不过写得攻略思路不够清晰,令读者很难看懂。

质胜文则野,文胜质则史,文质彬彬,然后君子。

当时,你的“质”很不错,“文”稍显不足,你的攻略现在已经逐渐地走向成熟了,兄弟我由衷地为你感到欣喜。比我强我多,我对这款游戏了解不多,技术、战术又不精湛,只是凭借自己对其他游戏的触类旁通与自己的战略感官来参合几把,与你相比较,我似乎有些“文胜质”,显得虚浮了

对了,夸了你那么多,把你原来的第1关养猴子1、1、4、4、5的攻略重新写一次,你当时写得那篇思路不够清晰,我看不懂。希望你能重新整理出更加优秀的攻略


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发表于 2008-10-27 21:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #66 风静凌 的帖子

关于藤香的前期压级,我稍微有些担忧。
因为第15关,需要有一个人清理战场,否则剑奴弟顶不住,这个人似乎只有藤香了啊,藤香那样大肆的开打,会不会增加许多经验啊?会不会压级压不住?


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发表于 2008-10-28 17:53 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #78 bardan 的帖子

根据我们的QQ群里讨论出来的结果,我们的兵棋推演的计划是这样的:

11-15关,卡姐压级吃BOSS,
不但要迅速满技(1200 BP),还要得到能把攻击加满的BP,即1830 BP,不过先不把攻击加上去,BP先攒着。

16关,卡姐开始升级,
不过这关不是对几乎没血的敌人释放必杀技,而是磨血练级。
如果卡姐把攻击加到99了,那就是秒杀,那最多也只有1000点伤害。
所以还不如不加攻击,依靠猴子不断升级补血来磨经验,就像小哈升级一样,
那关的可以有两只23级猴子、一只25级猴子,
卡姐应该能依靠这些血,磨到23级。
不过那关卡姐不吃人。
战后,卡姐加满攻击。

17关以后,卡姐开始对几乎没血的敌人释放必杀技,就是传说中的刷级。

[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2008-10-28 17:59 编辑 ]
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发表于 2008-10-31 17:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #80 风静凌 的帖子

哦,对了,别忘了在第10关给阿露露吃一个BOSS,她在第18前要达到技3的。
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发表于 2008-10-31 17:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #82 风静凌 的帖子

那篇帖子我看过,不过因为那是重战3次的,所以我不知道是不是重战造成的,当时也不好判断该作者的战术实践起来的效果如何。


我看了一下你需要的战略安排。

藤香要吃5-6个高等级的敌人,所以藤香在第16、17关吃。

藤香如果出第15关,得到150BP,
如果不出第15关,那么第16、17关将低1级,每吃一个敌人多获得40-50点BP,总共200-300点BP,
所以但是考虑到实战因素,藤香是否应该出第15战,还是有待你自己来选择的。

另,我重复一遍,如果以吃BOSS为辅、以拿出场BP为主的话,多利的术防99将比阿露露的术防99更加可行。

[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2008-10-31 17:54 编辑 ]
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发表于 2008-11-2 09:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 风静凌 于 2008-10-30 23:23 发表


我想不应该这样打,刀鸡弟弟有个很好的办法躲起来,而且可以做到全部队员满血过关,网上有人实现了
http://www.otomedream.com/blog/330623/viewspace-6539
这个链接上便是,吃人可以给法师吃

呵呵,昨天仔细看了一下我给的链接的这篇攻略。这篇是wu255发在步步为营的攻略,被时任版主加了精华,不过这不是一篇好的攻略。
因为在更早的时候,就有人高难度五不重战通关了,该攻略是重站通关,而且许多关的打法很落后。

该攻略的15关打法,是小哈吸引对方火力,依靠卡姐和藤香的高攻击吃人,这难度不大。

我们的目标是要让法师吃人!这篇攻略不适合我们。

看一下muzhi 攻略中对敌人攻击目标的分析吧:

濒死目标 > 优先目标 > 伤害指数/受伤害指数 > 到达目标的行动次数

这关敌人的优先目标是小哈和剑奴弟,由于小哈等级高、防御高,所以敌人优先攻击剑奴弟。玩家一般都是封住敌人攻击剑奴弟的路,这样敌人会冲向小哈。当小哈被完全包围的时候,敌军会去攻击攻防比较低的人,那就是卡缪。不过卡缪太容易死了,玩家们一般会将他保护起来,所以敌军会去攻击剑奴弟的小兵,即冲向剑奴弟的方向,这是玩家们所不愿意看到的。

小哈旁最多可以有四个位置,小艾占一个,剩下最多三个,
wu255 的打法中,他依靠卡姐和藤香的高攻击迅速吃人,所以小哈旁会有空位,敌人会冲向小哈。

然而我们的战略安排要求我们法师吃人!
高难度五中敌人术防很高,法师的伤害极低,造成两个影响:
1.卡缪要在小哈旁,占一个位置;
2.卡缪杀伤力太低,要让她吃人,要慢慢控制敌人的血量。
所以敌人会很容易包围住小哈,使得其他的敌人去攻击剑奴弟的小兵,即冲向剑奴弟的方向!

所以muzhi 指出这关要造成濒死目标,去吸引敌军。相比之下,muzhi 的攻略出色极多!

现在只是不知道bardan 兄弟的打法是怎么样的
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发表于 2008-11-2 18:28 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #92 风静凌 的帖子

第11关,bardan 兄弟不是跟你说了吗?不要留金色骑兵,攻击太高,等级不容易养得高,普通骑兵可以留下3个啊。

第13关,你的打法极其出色,在此深深的佩服

既压住藤香的等级,又把敌人的等级练上去。
我想知道你的稳定布阵是怎么样的?
你能否解说一下?
就像bardan 兄弟以前讲解的布阵那样。

如果觉得太累的话,13关不必重打了。
14关,卡姐开始磨血练级,战后获得150 BP,离加满攻还有50 BP,也不计较这些了,把攻加到97,15关开始“刷卡”

如果战略安排好,让卡缪能在第22关吃6人的话,那么这关卡缪甚至可以不吃人。卡缪似乎是第20关吃7块大石头,第22关再吃6人。

如果这关卡缪不用吃人,靠卡姐高攻放必杀秒人,应该没有什么难度了。
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发表于 2008-11-3 18:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #92 风静凌 的帖子

你的第13关,卡姐集气是靠打敌人集气的吗?这样经验会比较多,压级压不住,好在后面要吃的高等级的敌人不多了,没什么影响。为什么不让卡姐靠被打两下集满气呢?是卡姐被打两下就会挂?还是实在没有办法让敌人打卡姐?

至于你说的“打之前被兵攻击的话貌似卡姐攻击会有加成”,卡姐吃人放气以后没有气了,被打两下以后,气就满了,满气状态攻击和防御都有大约10%的加成的,这个以前许多人提到过的呀。

13关的打法实在是太精彩了。
在此向二爷、硫酸老弟、恋相提议,到太常寺去讨论,能否给 风静凌 加1点精华啊。这个打法太精彩了,仅仅是这一关的打法的价值,就比许多通关的攻略的全文的价值高出许多倍啊!

[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2008-11-3 18:09 编辑 ]
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发表于 2008-11-3 18:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 风静凌 于 2008-11-3 17:01 发表
11关我还是钻巷子,先胧迅速清人,留下2个土一个水,(土是为了压卡姐的等级,留水是为了让他打藤香攒气),搞定之后走到如下图的布局,这个位置的话,胧站那里,小兵18级之前是不肯打小哈的,(有时候会偷偷跑 ...

笔误,是卡姐,请纠正

这关敌人有6个小兵,要保证6个小兵中有2个土属性的,只有50%的概率。

搞不好没有2个土属性的小兵,是不是要第10关重新打

[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2008-11-3 18:14 编辑 ]
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发表于 2008-11-5 18:12 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 bardan 于 2008-11-5 10:49 发表
例如,讓他先滿氣放一次,用小哈4連加,卡姐3連,剛好17格
當然還有其他 ...

笔误吧,那时还没卡姐呢,应该是大叔。
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发表于 2008-11-5 18:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 遥寄海西头 于 2008-11-5 04:56 发表


还有就是传颂里面战场状态不能存档,就像玩老版本的英杰传不用GB4一样。如果不是超级骨灰玩家的话,很难有那份出一点点差错就全盘重来的耐性的。



是的。

先接触英杰传,研究“N99”的玩家,以后接触曹操传,研究高难度的挑战,不会遇到太大阻力,比如:周瑜、花枪葫芦。

先接触曹操传,研究高难度的挑战的玩家,再面对英杰传,面对“N99”,只能望而却步,比如:小黄衫、海定则波宁。
他们在长期的挑战中,或多或少的对战场SL产生了依赖。
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发表于 2008-11-6 18:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #104 风静凌 的帖子

对了,你能不能把你的第一关的1、1、4、4、5的攻略重新再写一遍啊,你以前写的那篇攻略 思路不够清晰,我读不太懂。

希望你有空的话,能够抽空重新再写一下。
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发表于 2008-11-8 10:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者
对了,如果你的多利不出第6战的话,那么对第7战有没有影响啊?
多利出第6战,可以加3点攻击,升1级。

因为你的古拉是走以拿出场BP为主,吃人为辅的路线的,
你的古拉吃3人,每升1级吃1个人将减少30BP,那么每升1级吃人将共减少90BP,
出一战可得150BP,还是值得的。

如果不影响第7战的情况的话,当初第6战,应该让古拉出战。
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发表于 2008-11-8 16:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #117 无事公 的帖子

开始游戏→高难度五 以后,会有选项 “是否跳过剧情”,选“是”。

顺便再次向版主提要求:请到太常寺去讨论给风静凌叫1点精华,谢谢!
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发表于 2008-11-12 19:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
其实战棋游戏注重的是战略、战术、技术等,对于操作技巧无关紧要。

像木之 的攻略中,四大主力的连击率未达到100%,我们倒也可以算他达到。
bardan 的攻略中,小艾和古拉的连击率未达到100%,我们倒也可以算他达到。

不过你的攻略中,
小哈控血要求比较高,所以很难100%连击,
第七关,为了杀伤力,技为5的胧必须要手动连击,所以很难100%连击,
此外,卡姐吃100多人,也要手动连击,是否能达到100%连击还是一个未知数。
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发表于 2008-11-12 19:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #122 无事公 的帖子

不一定要高难度五啊,高难度一到高难度五都可以啊,只要不是标准难度就可以了
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发表于 2008-11-13 18:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者
呵呵,各位兄弟,你们又想从技术和战术层面来分析了。
藤香打小艾,再打BOSS,冲击51级。我从战略的角度来推断:不可能!

一、
我们先来看一下这三个公式:

人物从第n-1级升到第n级所需的经验值为:20*(n+3)。
HP的公式为:体质值*(等级+4)/5
ディー(原形)(德伊)  135
クーヤ(库娅)          120
复制体        90
ハウェンクヤ(哈恩库亚)    105
ヒエン(希恩)          105
ディー(分身)(德伊)  150
经验 = 伤害 x ( 5 + 防守方等级 - 攻击方等级 ) / 25

从以上三个公式我们可以看出:
一个N级的敌人的HP,大致地可以让(N-x)级的人升级,
这个x是多少,我不好准确地说,但是在N为40左右时,粗略地可以这么估计,x可能是5左右。
因为木之的攻略中,第26关小贝冲上的等级大致就是伪多利的等级减5。
那么就是说敌军BOSS一路升级加满血的血量,相当于一个“血库”,这个“血库”可以让我方的人,升到比这个敌人低那么几级。

让我们再看一遍经验公式,
我们会发现,如果某一个等级的敌人的“血库”
可以让25级左右的我方的人获得1000点左右的经验的话,
这些“血库”给我方35级左右的人,可能只有300点经验不到,
给我方45级左右的人,甚至只有几十点经验了,
给50级左右的我方的人,经验会少的可怜。

所以13战藤香即使升到40级(说笑啊),后期敌方有四五个48级左右的BOSS给她吃,她也无法以此冲到51级。

再藤香不吃大神的前提下,
要冲到51级,培养一个55级以上的BOSS才是王道!

藤香在第13战升级也不是个办法,因为小艾她不是一路升级的,她不像第26关的伪多利升了二十多级,她在那关只升几级而已。
而且在等级低的时候得到这么一点点经验对于后面算不了什么。

除了大神以外,我们没有足够的时间条把BOSS升到55级以上,
55级以上的BOSS,多高的伤害力,多快的行动频率啊,小艾行动1次,他要行动3次甚至4次,我方绝对顶不住BOSS这样的攻击。
要知道,木之的第26关让伪多利升级,是因为伪多利不会近程攻击,我方在补给不足的时候可以让他闲着。而其他BOSS会攻击个不停。
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发表于 2008-11-14 20:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 风静凌 于 2008-11-14 08:40 发表
如果给藤香吃50人能满51,那还有什么比这个更值得的事?

如果藤香吃50人能到51级,那么就是说24级的卡姐空血放必杀吃(100-50=50)人的时候,才能到藤香13战后的等级,
24级的卡姐空血放必杀吃(100-50=50)人后,至少40多级了吧。

——————————————————————————————————

结合bardan 兄弟所说的,小艾速度9,那么藤香速度28以上,就可能出现小艾行动1次,藤香4次攻击了,
藤香原始速度11,那么要升17级,即到31级,就可能4次攻击了。

——————————————————————————————————
卡姐要集气,只要挨2下打,满气的敌军多半都会连击的,那么卡姐一般只要挨打一次就可以了。

而藤香要挨打20下,才能满气。

比如第20关,要让阿露露和克罗吃人,要控血,还要让他们集气,那里有时间让藤香挨打集气啊?
那关有14个障害物、4个喷火石像可以吃。
23关,敌军那么多机器人,藤香怎么靠挨他们打集气啊?
卡姐就好了,挨火箭和弩射2下就可以。
那关有6个障害物、2个火箭、2个弩可以吃。
还有,像第16关,要让藤香挨打20下再吃人,恐怕也办不到。

综上所述,藤香吃空血放必杀冲51级,也不可能。
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发表于 2008-11-15 08:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #138 遥寄海西头 的帖子

现在风静凌的第一关纪录是:1、1、4、4、5
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发表于 2008-11-15 18:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #140 bardan 的帖子

第二关满气吃5只猴子的是sleker ,不是风静凌,兄弟记错了
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发表于 2008-11-17 18:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者
风静凌的这次挑战有了卡姐冲击51级的计划,才真正超高难度战棋极限挑战的味道

要知道,像曹操传的压级练多少个果子、木之和bardan 的挑战,还有最短回合,一些MOD游戏的高分挑战等等,他们都是爬坡式的挑战。
比如木之的挑战,他又计划内内容和计划外内容,他先得到一定的分数,在展望更高的分数。
即使他得不到计划外的分数,他也能得到一个比较高的分数。

而像英杰传的“N99”和曹操传的收3级司马懿,才是有点放出生死手的味道,如果该英杰传的挑战者不能练出第N个99级,该曹操传的挑战者收不到3级的司马懿,他们的挑战的意义会减少极大!
这次风静凌的挑战,有卡姐冲击51级的内容,如果卡姐冲不到51级,哪怕是50级,也是失败。
这就有了真正的超高难度战棋极限挑战的味道了。

本帖最近评分记录
阿尔法孝直 2008-11-17 18:54 +50 我很赞同
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发表于 2008-11-28 21:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 无事公 于 2008-11-27 19:38 发表
一下子人全部都走完了在柔居也没见你们讨论呢

我的网络比较差,这几天上轩辕不容易。其他网通的论坛就更别想上了。

传颂之物的大众基础本身就十分薄弱,高难度的极限挑战能走到今天已经十分不易了。
我之前就说过,高难度极限挑战的付出是极大的,没有完成过的人,无法想象。
许多时候,我们打一关,所付出的精力与时间,要比一般玩家打一次通关的付出要大得多,价值更是无法比拟的。

当然,轩辕的精华制度对于这类攻略的评价显然过低了,而且低的太多太多,仅仅靠我一个太常的努力,恐怕很难激起众兄弟们的热情。

二爷对于游戏的广博,我很欣赏,现在步步为营的广度甚至超过了齐王时代,这都得益于二爷出色的个人能力。
不过二爷从来没有过这样的挑战,这其中的滋味,恐怕是想象不到的。
现在步步为营对于游戏研究的深度与齐王时代相比,还是有很大差距的。
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发表于 2009-2-4 21:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者
今天打第一关,想要11445的成绩,结果试了好几次,或多或少的犯技术、战术上的错误,导致最终结果失败。

将近十个小时左右的时间就这样泡汤了,惨惨惨

有没有人为我安慰一下
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发表于 2009-2-5 17:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #148 muzhi 的帖子

呵呵,我追求11445不是为了多20点BP,我是想在吃第1个4级猴子之后,就升2级,并在2级的情况下吃第2个4级猴子和5级猴子,在第一关获得350点BP。

这样小哈压等级的时间少些了,经验可以得到更多。

传颂之物开头几关的研究与突破
小哈的BP,已经饱和
小哈的等级与经验,还有提升空间

小哈的等级与经验的提升→能抗住BOSS的等级高→获得经验多(良性循环)
                                                                →胧等其他人吃BOSS获得BP多
                                 →能抗住BOSS时间长→小艾的等级高→小贝、藤香等人将来吃小艾获得的BP多

所以小哈的经验的提高还是很有价值的。

————————————————————————————————————
PS:颖→颍,错别字
颍从水,颖从禾……………………
——轩辕 谏议大夫 羽扇纶巾 语
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发表于 2009-2-5 21:36 资料 个人空间 短消息 看全部作者
今天晚上又挑战了一次11445,

小哈在85经验的情况下将第一只4级猴子打残致跑,追击杀死。不过心太急了,小艾被快3级的猴子打了,升级,结果3级猴子与2级猴子打小哈,小哈被包围,小艾无法及时治疗,小哈被打死
小哈不应该那么急的追出去。

心痛啊
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发表于 2009-2-6 18:19 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #151 muzhi 的帖子

呵呵,我之所以第一关这么努力,并不表示我今后每一关都会那么拼命,而是其他因素。

1.前面几关,大家的基础条件几乎一样;稍后几关,大家的基础条件大同小异;再往后几关,大家的基础条件差异就大了。
所以前面几关,我有难题的话,能够帮助我的人相对要多一些。

2.前面几关打多了,打出感觉来了,后面几关在需要凭感觉时,可以吃老本。
毕竟传颂之物是没有战场SL的游戏,在战场上不能犯大错误,感觉很重要。
我以前挑战曹操传的极限,无形中养成了依赖战场SL的坏习惯,
现在玩传颂之物,必须改掉这个习惯。
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发表于 2009-2-6 18:30 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #115 风静凌 的帖子

风静凌兄弟,我有几个问题不明白

1.从bardan 的11335到你的11445,猴子需要增加280点经验,
打小艾能获得那么多经验?

2.你说,你打的时候,大叔被击退,
大叔在小哈吃掉几只猴子时被击退?
大叔被击退有什么作用?
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发表于 2009-2-10 19:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者
大叔被击退能多几个回合?

时间条的减少速度与这些因素有关?是错觉,还是对的?有没有其他人验证过?
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发表于 2009-2-11 19:30 资料 个人空间 短消息 看全部作者
今晚我又尝试了11445,
打了好机会。

为了让猴子快速升级,猴子打小艾的时候,我将小艾放气。
结果发现,当小哈满气、小艾不满气的时候,即使小艾的HP多于20%,2级风属性的猴子优先攻击小艾,而不是优先攻击小哈。
失败了,又是几小时的时间付之东流了,又一个晚上的挑战失败了,可怜。

不知道当小哈和小艾都不满气,小艾的HP多于20%的时候,2级风属性的猴子是优先攻击小艾,还是优先攻击小哈?

[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2009-2-11 19:32 编辑 ]
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发表于 2009-2-13 21:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者
第一关,你们的小艾被打的时候,是否放气的?


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