标题: 三国志X前瞻(第二页26日更新)
性别:男-离线 青蓝

白衣伯爵

Rank: 8Rank: 8
组别 限制发言用户
级别 征东将军
功绩 274
帖子 5924
编号 244
注册 2003-9-1
家族 轩辕狼党


发表于 2004-1-28 12:57 资料 主页 短消息 看全部作者
我只关心武将能力的具体表现在战斗里是怎么样的。

比如说指挥是表示部队的战斗力以及防御力(如九代一样)还是其他,光凭武力的家伙会否成为垃圾人物……

再者,不知道能否开设个以武力高的人为近卫队长或者近身护卫之类的东东。。。好收留那些光有力量没别的东西行的家伙们。。。。


精华帖
顶部
性别:男-离线 青蓝

白衣伯爵

Rank: 8Rank: 8
组别 限制发言用户
级别 征东将军
功绩 274
帖子 5924
编号 244
注册 2003-9-1
家族 轩辕狼党


发表于 2004-2-1 17:13 资料 主页 短消息 看全部作者
只要不是打仗太容易,修炼太变态,命令太简单而又繁复的话,那么这种游戏还是挺有趣的。。


精华帖
顶部
性别:男-离线 青蓝

白衣伯爵

Rank: 8Rank: 8
组别 限制发言用户
级别 征东将军
功绩 274
帖子 5924
编号 244
注册 2003-9-1
家族 轩辕狼党


发表于 2004-2-2 19:46 资料 主页 短消息 看全部作者
从图片上看,战争采取棋子模式的可能性很大。。。。。因为我看到了战争画面里的部队表示是一格一格的。
精华帖
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 33 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-9-14 00:32
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009050 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP