标题: 从“110事件”说起
性别:未知-离线 scarscc

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发表于 2010-6-2 22:59 资料 短消息 看全部作者
作为前传的制作之一,我也来说说我的观点。
我是不反对修改游戏的。在我记忆中对内存中游戏数据进行加密的有《古龙群侠传》,但是这款游戏正因为这个原因,被玩家和媒体说小气。在《问情篇》发售之前,大众软件曾经做过一系列报道,有一篇中说玩家应该认真打好每一场战斗,不应该修改,我当时就觉得这句话十分恶心。所以说,我是不反对甚至是支持修改的,当打得不爽,或者被boss难住的时候,不想耗费时间练级于是修改能力,有何不可?
但是我想补充的是,修改固然不是什么错事,但是毕竟也不是什么光彩的事。改了就改了,就不要再出来宣扬,甚至发帖教别人怎么改。因为对人物能力的修改会立刻破坏剧情上的平衡,那么制作组花了那么长时间测试平衡还有什么意义?而且修改之后出现了bug,再去bug帖反映,那不是为难制作者?
楼主所说的MOD派,在这次事件中应该是不存在的,因为至少主程序要反编译再修改并不那么容易,而剧情文件是加密的,想改的话一时还改不了。
作者想的不过是辛苦数月做的谜题,拜托玩家用正常的方法解出来,不要用所谓“外挂”的方式解掉,然后还出来炫耀。


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发表于 2010-6-3 00:59 资料 短消息 看全部作者
开局如果没人提示的话,靠自己摸索确实有点难。但是就算是金庸的原版,刚刚开始的时候也是寸步难行,更不要提最近的群芳谱。实际上前传只要找到几个初始的队友,挺过一阵后面就不算难了。其实这里面有个原因是金庸MOD的主发布论坛近期很不稳定,攻略没有所谓的官方发布点,很多新手得不到有效的提醒。
不是所有的新手都懂得上铁血丹心,轩辕春秋的。其实我想大家在分流的时候给点提示,情况就能好很多。

[ 本帖最后由 scarscc 于 2010-6-3 01:01 编辑 ]


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