标题: 以其人之道还治其人之身,给新手的玩法, 关于敌方的级数问题,适合岳飞传之类的MOD
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发表于 2009-5-19 16:23 资料 文集 短消息 看全部作者
以其人之道还治其人之身,给新手的玩法

敌方是利用我方前几个人的等级而安排敌人的等级出场的,都说敌人太强,游戏太难玩了

其实我们可以利用一个这个设定来玩转敌人

举例说,我方前几人的等级是

9 8 7 6 5 4 3 2 1 级(举例而已,当然不可能相差这么远的)

如果我方前四个最高等级的出战9,8,7,6 那么敌人最少也有8级左右,相较而言,我方的1级人物就变了废物,
无形上是增加了游戏的难度,也让他不想玩那1级的人物(本来是很有潜力的也变没用了)

所以我方在出阵时就要利用一下这个原理

我们可以派出战的是4,3,2,1 这样敌人的等级就只有3级左右,理论上我方1级的人物也有用武之地了

在论坛上有很多说压级的玩法就是这个原理,其实压级嘛,对玩一般玩家不太适合

因此个人建议这样出战 9 ,3,2,1    9级的用来做肉盾牵制吸引敌人不攻击,低级的攻击,

这样的玩法相较而言也会更易玩!(不用压级玩法,因为有的技能要高级了的才能学会)

关于如何用高级人物做内盾吸引敌人的方法,就是故意让他跑前边中了敌人的法术,如混乱之类的,敌人就会跑去打高级的人了,低级的我军敌人是不会鸟你的,

也可以跑去给BOSS或强敌人打剩喘气这样,也会吸引敌人,就变肉盾吸引敌人了


[ 本帖最后由 z19771975 于 2009-6-1 14:27 编辑 ]


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