原帖由慕容血于2004-11-10, 18:44:42发表
这一点有点问题:改变我军行动顺序也有可能改变随机量!
举例说明:第一关刘关打弓兵,如果刘备先打,关羽后打,敌人兵力剩7点,下回合恢复210,弓兵兵力217则出来,换成关羽先打,刘备后打,则敌人兵力剩6点,下回合恢复210,弓兵兵力216则不回出来了(以上数据为非测试数据,只是为了说明攻击顺序不同伤敌总兵力是不同的)!以后随机数当然不同了!
特别是后期,我军大部分用策略,用策略和他第几个行动有很大关系,计策成功与否有时候相当大的机会改变敌军行动!比如说敌人士气45点,我军用牵制成功,则该敌人属于重伤行列,下回合先行动,牵制不成功,则敌人按右上角敌军行动顺序行动,他的行动也会发生变化!
血一直想写一个前五关卖武器的比较详细的攻略,但越打得多,越不敢动手写了!
对于GB4,多用用,多体会一下,会有很大收获的!
改变攻击顺序后产生的差异,并非是随机因素导致的,而是削弱士气的不同导致的,一般来说物理攻击顺序先强后弱会产生最大杀伤,而如果有策略攻击的话,先策略攻击(杀伤固定不变)降低士气,后物理攻击杀伤更大.不过差异一般不会很大.这属于微调.