游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
运筹帷幄
» “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
159
6/6
‹‹
1
2
3
4
5
6
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
鹰派分子
组别
校尉
级别
平南将军
好贴
1
功绩
42
帖子
2166
编号
23675
注册
2004-11-11
#151
发表于 2010-4-27 22:07
资料
文集
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
优化伴侣
于 2010-4-27 21:56 发表
假设A,B,C,D兵力相同。武将就算会调换,但是武将少的。总会处于劣势。B攻打D,C地5个武将移动到D,那么C就处于劣势,A地就会对C地进行进攻。
虽然,A对C的进攻在武将数占优势,但是,D的武将得到增援 ...
往往出现这样的情况,两个电脑,一个城屯了几十万,相邻的也屯了几十万。 就算后方武将总派往前线,肯定有一方有优势嘛。自然有优势的一方就应该出击。
当然可以前提有个优势判定,比如兵力大于一定数10万,武将占优的一方会出击。这样也加速电脑互相兼并。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
鹰派分子
组别
校尉
级别
平南将军
好贴
1
功绩
42
帖子
2166
编号
23675
注册
2004-11-11
#152
发表于 2010-4-27 22:15
资料
文集
短消息
看全部作者
现在不是电脑打玩家的问题。而是电脑之间不互相兼并,都等着玩家来各个击破。
这实在是不大舒服了。
所以加速电脑兼并,优势电脑方(兵力或武将)还是主动出击为好。
不过就如同有某位玩家说的,电脑之间进攻用一套法则,电脑和玩家之间接壤用另一套法则。
[
本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-27 22:16 编辑
]
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
鹰派分子
组别
校尉
级别
平南将军
好贴
1
功绩
42
帖子
2166
编号
23675
注册
2004-11-11
#153
发表于 2010-4-27 22:31
资料
文集
短消息
看全部作者
其实不是减肥,而是彻底兼并的问题。
其实我倒希望电脑越早兼并掉。
电脑双方在5万时互相兼并。比双方10万时才开始兼并,对玩家的压力更大。越早的兼并,使电脑越提前进行整合对抗玩家。
所以我不倾向于到士兵数多了再减肥。而是在兵力相同时,直接进行武将数的判定。早期城市都比较少。没有后方前方的概念。所以对于电脑之间还是直接兼并比较好。武将数多的1人1队,绝对有压迫力。
[
本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-27 22:34 编辑
]
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
鹰派分子
组别
校尉
级别
平南将军
好贴
1
功绩
42
帖子
2166
编号
23675
注册
2004-11-11
#154
发表于 2010-4-27 22:41
资料
文集
短消息
看全部作者
因为电脑不是1人1队出兵的,而是按相性相合组队出兵的。但是相性相合的并不一定会联动。所以攻击判定时不会考虑武将数。
但是不能连动的人,1人1队的情况,武将数多的人就会有优势了。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
鹰派分子
组别
校尉
级别
平南将军
好贴
1
功绩
42
帖子
2166
编号
23675
注册
2004-11-11
#155
发表于 2010-4-27 22:55
资料
文集
短消息
看全部作者
势力一多,对电脑的判定就很复杂了。电脑的进攻只会根据数量因素。比如有A,B,C,D四座互相攻击的城市。都是同样兵力,他们都不会相互进攻。但是A与玩家接壤。玩家在消灭A的过程中,A的士兵数会减少的。B,C,D就有可能会去进攻A。而且因为进攻之间,B,C,D由于武将数不一样,派出的军队数量也不一样。B,C,D城的士兵数就会有差异。B,C,D就会互相打起来。
这样玩家灭掉A,反倒更容易的吞掉B,C,D了。
势力越多是对AI的一项考验。我倾向于简化,合并或者武力兼并。跟玩家接壤的话玩家也会想办法让电脑互相攻击,除非是玩家足够强大,反玩家联盟。所以想让小势力保存下来,怎么样也都不太现实了。比如南方四郡,他们就不会互相攻击,但是有外部干扰。他们之间就会火拼的厉害。
[
本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-27 23:05 编辑
]
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
鹰派分子
组别
校尉
级别
平南将军
好贴
1
功绩
42
帖子
2166
编号
23675
注册
2004-11-11
#156
发表于 2010-4-27 22:59
资料
文集
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
优化伴侣
于 2010-4-27 22:55 发表
电脑进攻的武将组合当然会优化。1人1队不好,至少要配个文官吧。
部队太多了,每支部队士兵数少,很容易撤退,效率不高。根据武将来判断进攻是很难做准,
一旦判断失误,就容易出现进攻部队打打撤撤 ...
1人1队是极端了点。对于文官我是建议有官爵的(带部队数超过1万的要配戴文官)。进攻部队优化还是倾向于像防御一样。少兵多部队的模式。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
鹰派分子
组别
校尉
级别
平南将军
好贴
1
功绩
42
帖子
2166
编号
23675
注册
2004-11-11
#157
发表于 2010-5-16 17:35
资料
文集
短消息
看全部作者
谢谢楼主的奉献。那最后一次更新后自此就是绝笔了么??
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
鹰派分子
组别
校尉
级别
平南将军
好贴
1
功绩
42
帖子
2166
编号
23675
注册
2004-11-11
#158
发表于 2010-6-10 09:53
资料
文集
短消息
看全部作者
现在优化伴侣出新版了么,还是4.10号的老版??
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
159
6/6
‹‹
1
2
3
4
5
6
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
7
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-11 19:46
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 1.399770 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计