标题: 《成吉思汗Ⅳ》威力加强中文硬盘版
性别:未知-离线 jeff_z3

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发表于 2004-1-5 08:16 资料 短消息 看全部作者
西元12世纪後期,在蒙古高原上诞生了一位日後建立起历史上最大帝国的英雄,成吉思汗。因为成吉思汗建立起横跨欧亚的蒙古帝国,因而促进东西方交通的顺畅,更藉由商人的往返,而得以融合各异国文化。
身为一国之主的玩者必须驰骋於欧亚大陆上,东起日本西至英格兰,建设交通要道、促进文化交流、调度兵力进行征战、配合外交谋略扩张版图,以结束中世纪的乱世为终极目的。
游戏中将世界分成七个文化圈,依其各自的特徵而决定所属都市之文化水准。经由道路建设,可与他国通商。玩者一旦以武力占领供给重要特产品或文化水准高的都市,就能增加战斗时的战略要素,更加接近征服世界的最终目的。 壮阔的欧亚版图游戏主画面采用内政与战斗可同时观看的系统,可以在辽阔的欧亚大陆上进行全世界规模级的战争。眼见敌军行进的紧张感、街道建设完成後的人来人往、都市及文化设施的发展,都一一呈现在眼前,逼真有趣。
游戏中分有「农耕」「艺术」「学术」等10种文化等级,达到一定标准的都市就会被封上「谷仓之都」「艺术之都」「学问之都」等称号,成为世界的文化中心,享受诸多优惠。
成吉思汗身处的是一个一夫多妻制的时代,如同玩者们熟知的前几代游戏一般,游戏有「後宫」的设计,有无数的佳丽帮助一国之主的玩家繁衍後代、壮大本族的势力。当然啦,如果有本事占领他国都市,也能「顺便」将该国的后妃纳为己有。
战斗采用可以细细思量的回合制,兵种依文化圈而分类为蒙古骑兵、印度象兵、日本武士、西欧骑士、中国火炮兵等23种之多。各兵种在一个回合中可能执行的行动次数不同,所能运用的攻击策略自然也不相同,有些甚至可以打了就跑,毫发无伤的全身而退。如何活用兵种特性便成为致胜关键。

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