标题: 炎2主角强化最终版, 其他人物也强化了成长
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发表于 2007-10-27 17:11 资料 短消息 看全部作者
高手啊,我的老帐号忘记了,特地新注册了一个顶楼主.
请教修改方法.(如果方便的话)
另求如何修改魔法范围.
我的设想是造个全屏魔法直接看剧情用.
谢谢~

[ 本帖最后由 blackill-new 于 2007-10-27 17:16 编辑 ]


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发表于 2007-10-30 16:53 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 看书的 于 2007-10-28 14:34 发表
成长是按最低成长最高成长依次排列的   武器是按攻击命中防御闪避排列   

还是不了解该如何改-_-||,举个例子阿?~~

QUOTE:
原帖由 sofaismine 于 2007-10-28 16:31 发表
这个很简单,以第二章罗德镇的武器店为例:
里面有布衣、旅行装、皮甲、法师袍
你就在FD2.EXE里查找这些物品的代号:80 81 84 A5
找到后把A5后面的FF改为5B(领悟之书)就可以了。

这个的确简单,又学会一招~

[ 本帖最后由 blackill-new 于 2007-10-30 17:00 编辑 ]


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发表于 2007-10-31 12:46 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 看书的 于 2007-10-31 01:31 发表
假设悠妮为例
排列是最低力量、最高力量、最低耐力、最高耐力
EXE里就是 03 06 02 05
比如武器里我改的炎龙剑
EXE里就是 20 03 2C 01

哦!明白,开窍了, 太感谢了~我会再举一反三的!
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发表于 2007-11-1 23:56 资料 短消息 看全部作者
研究了一下武器:
武器排列顺序:AP AP HI HI DP DP EV EV SS %% 01 JJ MM MM GG FF ?? KK
AP代表攻击。
HI代表HIT命中。
DP代表防御。
EV代表闪避。
S代表武器附加属性。02为中毒,03为双击,04为暴击。
%代表S的成功率。0A就是10%,64就是100%。
01如果将01改成别的代码就无法攻击了(这个具体不清楚)。
J代表武器的攻击距离。改成0F效果最好,上下左右周边15格。再往上就是十字型的范围了,改成FF是贯穿屏幕的十字。
M代表武器附加的魔法。
G比较难懂,似乎和魔攻有关,但好像又不是,改成64等会出现一大堆魔法连续攻击。
(M、G处输入不同的代码会出现各种莫名其妙的魔法攻击)。
F代表魔法的所能到大的范围(光亮范围)。
?代表未知
k代表魔法的攻击框大小,和J类似。00是1个格,01是小十字,以此类推,04后可以移动到任意点攻击敌人,05以后却不行,只能是范围性攻击,而且从04以后就看不到魔法的那个十字框了。也许是我改的不到位,很莫名其妙。

最终结果,武器附加的魔法这块比较混乱。。。

[ 本帖最后由 blackill-new 于 2007-11-2 16:47 编辑 ]
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发表于 2007-11-2 00:04 资料 短消息 看全部作者
顺便再转一个沙发同学提供的武器特殊属性公式: 武器代号 * 17 + 792CA
如果没猜错的话,应该和8楼的的sofaismine是同一个人。

武器代号 * 17 + 792CA
举例:魔龙爪的武器代号是47,先打开windows自带的计算器(因为公式中的数字都是16进制,所以请先把计算器的设置由标准型转为有16进制的科学型),把“十六进制”那个选项点上,然后就是按公式计算了:47*17+792CA,结果是7992B,用UE转跳地址时就是输入0x7992B,这时会看到那处显示的是3,这个就就表示2次攻击的代号了。
好,再看看黑暗剑,从公式得到的结果是79326,用UE去到0x79326处,显示的是2,这个就是中毒的代号了,在2后面是0A,这是中毒的成功概率为10%(魔龙爪的这个地方无论改不改都是100%)。学会了这个就可以自己给武器加属性了。

通过这个公式查到的点就是楼上的SS位置。
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