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标题: (三国志+真无双+打宝)五国志(2010年3月30号版本)
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2007-10-27
#61
发表于 2007-11-13 21:24
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看全部作者
模型重复了,可能是爪子的补丁里已用了g103 这个模型,等我改改
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2007-10-27
#62
发表于 2007-11-13 21:29
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短消息
看全部作者
试试覆盖这个,这是专门针对这个问题的,没这问题请别乱用
[
本帖最后由 在此一流 于 2007-11-13 21:35 编辑
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补.rar
(2007-11-13 21:35, 105.77 K)
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#63
发表于 2007-11-13 21:36
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看全部作者
哦,不是模型重复,是找不到这个模型,请把你的module.ini里的贴出来
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#64
发表于 2007-11-13 21:39
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看全部作者
知道是什么原因了,是我忘了添module.ini进去,没载入我改的模型,已添加到1022楼,已下的朋友下这个
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module.rar
(2007-11-13 21:39, 2.4 K)
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#65
发表于 2007-11-14 11:49
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看全部作者
我发誓 costumes_005.dds 我绝对没有动过~~~~
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#66
发表于 2007-11-14 11:49
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看全部作者
没办法的话,就把 costumes_005.dds加进去好了
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#67
发表于 2007-11-14 12:32
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短消息
看全部作者
哎~~11.13的~~
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costumes_005.rar
(2007-11-14 12:32, 711.97 K)
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#68
发表于 2007-11-14 12:37
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看全部作者
还有,修改版有个特性一直忘了说,就是无论多高伤害,都不会产生僵直,就是被击中时的停顿,这个可以提高可玩性,被围攻时不会无还手之力,但是也增加了游戏难度,大家打NPC时大都采用围攻方法,使NPC无法还手,用了修改版,就不会这样了
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#69
发表于 2007-11-14 12:41
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看全部作者
刚发现,11.14的九仪至尊剑和我的修改版撞车了,
九 仪 天 尊 剑(前 事 今 生 轮 回 剑)
就是
紫 光 剑(圣 器)
九 仪 天 尊 剑(在 天 无 翼 飘 渺 剑)
就是
碧 玉 剑(圣 器)
九 仪 天 尊 剑(列 阵 千 军 将 军 剑)
就是
噬 魔 剑(亚 魔 器)
九 仪 天 尊 剑(皆 法 自 然 无 尘 剑)
就是
木 锯 剑(妖 器)
九 仪 天 尊 剑(斗 转 星 移 七 星 剑)
就是
木 斩 剑(亚 妖 器)
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#70
发表于 2007-11-14 13:43
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看全部作者
11.14号版放出~~~!!
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:
11.14修改版.rar
(2007-11-14 13:43, 602.74 K)
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#71
发表于 2007-11-14 14:03
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看全部作者
哎~~我这什么事都没有~照样进得~~
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#72
发表于 2007-11-14 14:04
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看全部作者
出错的兄弟把MB目录的rgl_log.txt贴出来
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#73
发表于 2007-11-14 17:33
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看全部作者
不用MODULE.INI还不如不用修改版,这个是载入模型的,不用新模型根本出不来,这就是不换MODULE.INI是出的错误
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#74
发表于 2007-11-14 18:30
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看全部作者
如果实在不行,就把costumes_005.dds改名了
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#75
发表于 2007-11-15 12:54
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看全部作者
别理啦!!这个版本的有问题,会跳出,不是补丁的问题,应该是爪子那感染了病毒,但是我这什么问题都没有,都玩得,不知道怎么回事~
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#76
发表于 2007-11-15 20:01
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看全部作者
那个要开隐藏模式才行
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#77
发表于 2007-11-15 20:50
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看全部作者
单独MOD也很大
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#78
发表于 2007-11-16 17:36
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看全部作者
我靠!!这是什么?ET?外星人?未明生物?
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#79
发表于 2007-11-16 23:59
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看全部作者
11.16修改版放出,火剑BUG已修复,可以用了
总归是知道抱错原因了,原来pop_sword爪子原来已经添加进module.ini里了,我再添,当然要出错啦!更新~
很快再次更新,把冥王战队弄到冥界
把火剑改成普通攻击模式的刀
itm_g101|斩 妖 剑(道 器)
itm_g101_pl|斩 妖 剑(道 器)
itm_the_hammer_of_hero2|撼 天 锤(魔 器)
itm_the_hammer_of_hero2_pl|撼 天 锤(魔 器)
itm_ff-qw2|重 剑 无 锋(灵 器)
itm_ff-qw2_pl|重 剑 无 锋(灵 器)
itm_dragon2|魔 神 剑(魔 器)
itm_dragon2_pl| 魔 神 剑(魔 器)
itm_black_armor_da|魔 神 铠(魔 器)
itm_black_armor_da_pl|魔 神 铠(魔 器)
itm_jian1x1|紫 光 剑(圣 器)
itm_jian1x1_pl|紫 光 剑(圣 器)
itm_jian2x2|碧 玉 剑(圣 器)
itm_jian2x2_pl|碧 玉 剑(圣 器)
itm_jian3x3|噬 魔 剑(亚 魔 器)
itm_jian3x3_pl|噬 魔 剑(亚 魔 器)
itm_jian4x4|木 锯 剑(妖 器)
itm_jian4x4_pl|木 锯 剑(妖 器)
itm_jian7x7|木 斩 剑(亚 妖 器)
itm_jian7x7_pl|木 斩 剑(亚 妖 器)
itm_pomojian|破 魔 剑(道 器)
itm_pomojian_pl|破 魔 剑(道 器)
itm_maoshandaoshi|天 师 服(仙 器)
itm_maoshandaoshi_pl|天 师 服(仙 器)
itm_the_dagger_of_hero2|魔 杀 剑(亚 魔 器)
itm_the_dagger_of_hero2_pl|魔 杀 剑(亚 魔 器)
itm_dark_legions_edge2|封 魔 剑(仙 器)
itm_dark_legions_edge2_pl|封 魔 剑(仙 器)
itm_samurai_longsword2|幽 冥 斩(魔 器)
itm_samurai_longsword2_pl|幽 冥 斩(魔 器)
itm_mystery_sword2|噬 灵 斩(魔 器)
itm_mystery_sword2_pl|噬 灵 斩(魔 器)
itm_g102|基 督 剑(圣 器)
itm_g102_pl|基 督 剑(圣 器)
itm_g103|破 抡 剑(灵 器)
itm_g103_pl|破 抡 剑(灵 器)
itm_jianqi|狂 魔 刀(魔 器)
itm_jianqi_pl|狂 魔 剑 气(魔 器)
itm_angel3|堕 落 天 使(魔 器)
itm_angel3_pl|堕 落 天 使(魔 器)
itm_western|冥 王 剑(冥 器)
itm_western_pl|冥 王 剑(冥 器)
itm_jiang1|冥 王 战 甲(冥 器)
itm_jiang1_pl|冥 王 战 甲(冥 器)
itm_dragon_helm|冥 王 盔(冥 器)
itm_dragon_helm_pl|冥 王 盔(冥 器)
itm_jiangtui|冥 王 护 腿(冥 器)
itm_jiangtui_pl冥 王 护 腿(冥 器)
itm_guitar|吉 他(增 趣)
itm_guitar_pl|吉 他(增 趣)
itm_yuna|于 娜(增 趣)
itm_yuna_pl|于 娜(增 趣)
itm_lulu|露 露(增 趣)
itm_lulu_pl|露 露(增 趣)
itm_riku|日 库(增 趣)
itm_riku_pl|日 库(增 趣)
itm_lion_sword|金 凌 刀(灵 器)
itm_lion_sword_pl|金 凌 刀(灵 器)
itm_prince_dague|时 之 沙 匕 首(圣 器)
itm_prince_dague_pl|时 之 沙 匕 首(圣 器)
itm_eagle_sword|萨 垛 刀(灵 器)
itm_eagle_sword_pl|萨 垛 刀(灵 器)
itm_king_sword|屠 神 刀(神 器)
itm_king_sword_pl|屠 神 刀(神 器)
[
本帖最后由 在此一流 于 2007-11-18 12:21 编辑
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11.16修改版.rar
(2007-11-18 12:21, 651.6 K)
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#80
发表于 2007-11-16 23:59
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pt_none|空
pt_rescued_prisoners|被 救 的 俘 虏
pt_enemy|敌 人
pt_hero_party|英 雄 部 队
pt_kingdom_7_protectors|天 神 军 团
pt_mingwangzhantuan|冥 王 战 团
pt_village_defenders|村 庄 卫 队
pt_river_pirates|水 怪
pt_manhunters|道 士
pt_steppe_bandits|白 骨 精
pt_forest_bandits|妖 魔 鬼 怪
pt_mountain_bandits|妖 怪
pt_sea_raiders|海 怪
pt_dark_avengers|邪 神 军 团
pt_dark_hunters|邪 神 祭 祀
pt_dark_cultists|邪 恶 骑 士 团
pt_awali_scouts|阿 瓦 利 搜 查 队
pt_awali_hunter_killers|阿 瓦 利 女 王 卫 队
pt_black_khergit_marauders|龙 骑 士 团
pt_merchant_caravan|商 人 的 商 队
pt_troublesome_bandits|难 对 付 的 强 盗
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#81
发表于 2007-11-17 00:00
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短消息
看全部作者
新加NPC和兵种
trp_mingwang|冥 王 哈 迪 斯
trp_mingwang_pl|冥 王 哈 迪 斯
trp_diyumoshen|地 狱 魔 神
trp_diyumoshen_pl|地 狱 魔 神
trp_duoluotianshi|堕 落 天 使
trp_duoluotianshi_pl|堕 落 天 使
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#82
发表于 2007-11-17 08:36
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load_mod_resource = jipingwuqi
load_mod_resource = maoshandaoshi
load_mod_resource = shenba
load_mod_resource = angel
load_mod_resource = ming
load_mod_resource = shame
load_mod_resource = pop_sword
我新改的BRF文件都放到附件里啦,maoshandaoshi angel ming是我改出来的,完整版里没有的,其余的都是完整版里本来就有的模型
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发表于 2007-11-17 08:56
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天使学暂时用不着,不愁没有新兵种,正急为什么有人进不去
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发表于 2007-11-17 09:33
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抱错的兄弟下这个~~
总归是知道抱错原因了,原来pop_sword爪子原来已经添加进module.ini里了,我再添,当然要出错啦!1147楼已更新~
无聊,看不惯原版那些可招NPC没有营养的名字,自己改了些,属性也酌情提高了点
修改版的技能可以点到15
trp_borcha|狂 天 翔
trp_borcha_pl|狂 天 翔
trp_marnid|烈 炎
trp_marnid_pl|烈 炎
trp_ymira|炎 娜
trp_ymira_pl|炎 娜
trp_rolf|紫 无 极
trp_rolf_pl|紫 无 极
trp_kay|李 逸
trp_kay_pl|李 逸
trp_kakuin|娜 莎
trp_kakuin_pl|娜 莎
trp_lyothas|飘 红
trp_lyothas_pl|飘 红
trp_shond|血 影
trp_shond_pl|血 影
trp_melvar|兰 芳
trp_melvar_pl|兰 芳
trp_nallin|婵 娟
trp_nallin_pl|婵 娟
trp_carlos|冰 雨
trp_carlos_pl|冰 雨
trp_raseb|尊 越
trp_raseb_pl|尊 越
trp_shagrat|冰 倩
trp_shagrat_pl|冰 倩
trp_riovah|锐 法
trp_riovah_pl|锐 法
trp_olaf|银 魔
trp_olaf_pl|银 魔
trp_tarkan|影 遥
trp_tarkan_pl|影 遥
trp_zebau|墨 冥
trp_zebau_pl|墨 冥
trp_bart|梵 日
trp_bart_pl|梵 日
trp_thalorn|熔 若
trp_thalorn_pl|熔 若
trp_stavro|血 翼
trp_stavro_pl|血 翼
trp_nadifa|盘 宗
trp_nadifa_pl|盘 宗
trp_jezza|天 云
trp_jezza_pl|天 云
trp_werner|墨 月
trp_werner_pl|墨 月
trp_logos|华 之 丹
trp_logos_pl|华 之 丹
trp_marta|紫 雪
trp_marta_pl|紫 雪
trp_anna|紫 嫣
trp_anna_pl|紫 嫣
[
本帖最后由 在此一流 于 2007-11-18 12:39 编辑
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附件
:
WGZ1115.rar
(2007-11-18 12:28, 114.26 K)
该附件被下载次数 78
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发表于 2007-12-1 14:52
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导入、修改brf文件后弹出原因简析及解决办法
导入及修改brf文件后,经常会在读取的时候登的一声,切换窗口的时候,就能发现如下对话框:
图片附件
:
贴图冲突.jpg
(2007-12-1 14:56, 6.49 K)
打开根目录下的rgl_log.txt文件,在最后一行显示的信息,与弹出对话框相同。
提示信息(我见过的)有如下几种:
1.attempt to reregister texture :
。。。。。。。。。。object :
。。。。。。。。。。material :
大意:尝试重新注册。。。时失败
解决办法:在你新建的brf中,将冲突的模型、素材或者贴图改名,然后在item_kinds1.txt中,把相应物品引用的模型改成跟你的brf里相同的名字。
弹出时机:读取配置文件
错误原因:重复加载同一物件,也就是一个模型或贴图同时被多个brf文件引用,这通常是因为你在item_kinds1.txt中定义了一个物品,这个物品引用一个模型,这个模型/物件(object/mesh)或者它的素材(material)、贴图(texture)在你新导入的brf文件和原有的brf文件中都有,并且原有的文件先于你导入的brf文件在module.ini中被加载;原有文件可能在MOD下的resource文件夹下,也有可能在根目录的CommonRes文件夹下。
示例:
在某个module.ini文件中有如下两行——
load_module_resource = a
load_module_resource = b
其中a是MOD自带的brf文件,b是你导入或者修改过的brf文件
你在item_kinds1.txt中定义了某个物品O,O引用的模型为M,M或者跟M对应的素材、贴图等等在a和b里边都有,所以在读取配置文件的时候,这个M被加载了两次,弹出。你的自定义物品O必须有一个独一无二的模型。要不然M的名字在a里边,要不然就在b里边,不能两个都有。
2.get object failed for texture :
大意:为。。。贴图获取物件时失败
解决办法:仔细检查你的brf文件,找到提示信息中提到的贴图,如果记不住可以打开根目录下的rgl_log.txt文件查看最后一行,首先看贴图名与素材名是否一致,其次看mesh对应的素材名是否与mat选项卡内相应素材名一致,再看mat选项卡上相应素材的name和diffuse是否相同。把各个名称统一。弹出时机:读取配置文件
错误原因:加载brf文件时能找到贴图,但找不到在brf文件中与之对应的模型,素材(material)是模型/物件(object/mesh)和贴图(texture)之间的一座桥梁,一般出错,都是素材名不一致造成的。
示例:
brf文件a中有模型M,在mesh选项卡中它对应的material为sword_a,点击mat选项卡及tex选项卡,其中有一个为sword_b,或者mat选项卡上name与diffuse两项名称不一致。一个为sword_a,另一个为sword_b。读取配置文件时,系统搜索到贴图,找不到brf文件中与贴图相对应的物件,加载失败,弹出。
3.unable to open file mesh :
unable to open file material :
unable to open file texture :
大意:找不到模型/素材/贴图
弹出时机:从读取配置文件之后到加载剧本数据之前,或者载入纹理时
解决办法:检查模型、素材、贴图名是否正确,或者brf文件是否放进MOD下的resource文件夹,在module.ini文件中是否正确加载,贴图文件是否放进MOD下的texture文件夹内。
这是最无关痛痒的错误,一般都是由于疏忽大意导致的。
PS:如果“unable to find”后面的东西带有“默认”(default)字样,多半是建立brf文件的时候,某个参数没设好,还是老办法,检查mesh、mat、tex三个选项卡,尤其是mat选项卡上的name与diffuse两项。说不定哪个还是默认的呢。
4.C++错误,包含"Expression: (0 <= val) && (val < 10)" 字样,忽略无法继续游戏
图片附件
:
C++错误.jpg
(2007-12-1 14:56, 21.63 K)
如果是导入装备引起的错误,通常弹出时机在载入剧本数据时,打开根目录下的rgl_log.txt文件,最后一行为loading item kinds,这种错误一般是由于疏忽导致的,就是物品定义的字段多了不该有的空格、字符或者缺少空格和字符,除了检查,我没有什么好办法,也许可以借助装备修改器之类。
如果这类错误出现在读取进度的时候,那有可能是troops.txt文件除了问题,可能是修改兵种的时候,不小心多删了一个-1 0之类的,导致物品栏格数不对而报错。
5.Unable to open file Textures\champion_horse.dds_0.dds
图片附件
:
贴图flags错误.jpg
(2007-12-1 14:56, 7.85 K)
大意:不能打开。。。dds文件,这个文件根本不存在,你的brf文件中也没有任何地方引用这个贴图,这个文件名的特点是在你定义的dds文件后面加后缀“_0.dds”
弹出时机:载入纹理
错误原因:骨骼与皮肤未绑定
解决办法:会3D的自己搞定,或参照
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=6675
把tex选项卡上出错的贴图文件的flags数值改为00000000,就能进入游戏了。
[
本帖最后由 在此一流 于 2007-12-1 17:48 编辑
]
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