标题: 英雄无敌三元素的曹操传地图
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发表于 2007-11-5 04:58 资料 短消息 看全部作者
河岸为什么做得那么直,树林再好好处理一下吧,有点乱,不过已经很不错了,向你学习!


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发表于 2007-11-9 03:27 资料 短消息 看全部作者
呵呵,不协调那是楼主做的时候偷懒,有空地方就把同样的山塞进去,造成了画面太过规则。
新人胡说,楼主莫怪!


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发表于 2007-11-10 05:46 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 yeatss 于 2007-11-10 01:30 发表
不素偶偷懒,是英雄无敌的地图元件一共就那几种山的形状...

但是你可以自己创造不同的山势啊,比如部分的擦除,H3一共有6种形状可以用(适用于每种地面)可以按照自己的想法安排山的大小走势,这估计需要很多时间的,你地图右下角
明显是同一种形状,一个连着一个摆上去的,没过多考虑!在大面积是山区的地方这种规则的画面是最显眼的,所以看起来有点不协调。
我是只会动嘴,小小建议
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