标题: 三国群英2难度加强补丁(10月7日更新)
性别:未知-离线 陈云逸

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发表于 2005-10-3 12:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
数据增加得自己写代码吧?有难度啊.作为群英2的铁杆支持者,很像早点体验到这款修改版,能不破例让偶超前体验下啊?
我的邮箱luanyun1122@163.com,感激不尽!


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发表于 2005-10-3 19:25 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
几点建议
1.希望能修改下武器系统,游戏里武器太BT种类太多,最好能像1代那样唯一.
2.赵云出现地的BUG最好改下,由于新野改到北平
3.修正人物血缘关系,我玩的时候经常看到曹操的儿子满地图跑,袁绍那有,董卓那也有,我的张飞刚解放长安,看见张苞在台湾王朗后下搞武装大游行.
4.降低士气高进一步强化为-60也许才能显示出威力,不然伤害仍然很小宁愿不用,同理增加士气高应相应地调整为+60对电脑和玩家皆有必要.降低士气初是否也加强其威力(-20)?尤其是前期玩家经常用逃跑+穿城而过战术.


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发表于 2005-10-7 11:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
支持一个,顺便把我方5员武将一路的补丁也放出来吧,供玩家自由选择,这个问题争议大点
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发表于 2005-10-9 22:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
不知道第二版什么时候问世,到底修改了些什么,能不能预告一下?
还有希望能用2代的原版头像,现在突然发觉三国志系列的头像容易腻(主要是稍微放大就发现解析度低,不如原版顺眼),反而怀念起原汁原味的了.
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发表于 2005-10-10 13:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
减少武将技其实并无多大意义,即使是玩家所常用的武将技也不过那么两三种,之所以那么多技能主要是突出其阶段性吧,每一等级阶段无论电脑还是玩家都会选择威力最大的,从这点来说电脑基本上是不吃亏的.要在这方面提高难度就要涉及到AI的提高,在游戏算法上作修改.
另外如果把全军出击改为向武将冲击而不是向小兵冲击,那么就和全军前进重叠了,能不能让电脑优先选择全军前进?
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发表于 2005-10-11 22:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由陈沐于2005-10-10, 13:00:17发表

QUOTE:
原帖由陈云逸于2005-10-09, 22:16:33发表
不知道第二版什么时候问世,到底修改了些什么,能不能预告一下?
还有希望能用2代的原版头像,现在突然发觉三国志系列的头像容易腻(主要是稍微放大就发现解析度低,不如原版顺眼),反而怀念起原汁原味的了.

目前,正在修改的项目有:
1.降低武将投降玩家机率。尤其曹操之二荀、郭嘉、典韦、二夏侯,孙权之周、吕、鲁、陆、黄盖、周泰,刘备之诸、关、张、赵、关兴、关平、周仓、张苞投降玩家可能性极低。
2.将后选兵阵扩充为多种后选兵阵,不同类型后选兵阵不能相克。
3.名将及个别特殊武将(如武安国使用铁锤)均有专属武器,个别名将可配双武器(如赵云附属武器为青杠剑,太史为手戟,祝夫人为飞刀)
4.削弱宝物功效,主要武器最多增加12,附属最多增加7.兵书最多加10(兵书全部为唯一).
5.宝物分为专属武器和普通武器.普通武器有等级限制,且最多加5,普通附属武器最多加3.
6.武将总数突破400,宝物总数突破77.
7.孙尚等三女不需通关即可登用.
8.降低战败对士气影响.
9.电脑攻击性加强.
10.子女均出自父亲.
11.引入相性概念,如刘备方武将投降刘备较易,投降曹操较难.
12.搜索在野武将变得非常困难.
13.黄巾之乱何进势力加大,增加貂蝉君主.
14.新增自定义君主功能,玩家可选一员自定义姓名武将(只能选一名)做为任一时期君主.
15.交战双方容许超过15(此项修改正在检验,已找到相关地址,但一旦修改则进入死循环,目前正在查找相关代码)
16.调整部分武将的武将技、军师技及出场地、时间
17.取消兵符搜索
18.增加城池
另外,有些人建议增加一员武将拥有的军师技和武将技,可是本人认为减少一员武将的军师技和武将技更好,因为电脑不会根据需要选择最合适的军师技和武将技,不知大家意见如何。
其余与加强补丁大致相同

其它方面修改因不知能否成功,这里不便透露。
另外,本人极希望能将全军出击改为向武将冲击而不是向小兵冲击,这样电脑做战能力会大大增加,可惜至今不得要领,希望高手能指点。

另请注意:修改后所有现有数据包和存档修改器都不能用。

另因本人实在太忙,即使是上述18点也未修改完毕,其他修改建议只好以后再说了。

不知道能不能先发布体验版,让大家一起在玩的过程中发现问题修正BUG并提出建议,现在人们玩群英2的热情又高涨起来,不要让大家等到黄花菜都凉了嘛.
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