标题: 三国9的护城河, 动态水已解决
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发表于 2008-7-4 20:13 资料 文集 短消息 看全部作者
三国9的护城河

许久以前在论坛上曾经看过有人修改出护城河并请求解决去掉城头旗帜和小兵的问题

论坛上很多玩家不知道此人的护城河如何做出来的 我就在此向大家解释
并有些问题征求大家解决

护城河的制作
1.缩小城市比例
此作者应该是修改四面城墙图片的比例 把其按比例缩小 要不城中的建筑不会在原来的方位不变

2.修改城市脚下的松土图片
这样的松土图片对应城市分别有三种样式
缩小城市比例以后然后对应修改松土的图片为水域
作者改动的是北方城市的松土

这样的修改大家可以对比2张图片 因为只是单纯的2D图片修改 因此水域是静止的 不能像河流一样有波浪的按时刻的起伏
而旗帜跟小兵和城市的大小是2个不同的版块 因此缩小了城市的比例后 其一样还是在原来的方位

其实旗帜和小兵的去除是相当简单的 我在其他的贴中有提供去除小兵的下载 请大家自己去看
水域图片的修改则相当要水平 特别是水域跟陆地的交接边

3.动态水的制作
修改SQUARE值对应的地形为水即为动态 但这里并没能在地图上显示正确的水外观 呈现的还是原来的地形外貌 而却为动态
这是因为水的外观必须是单纯的2D图片制作与替换  
因此三9地图上地形文件由2个独立的部分构成:1为属性 2为外观 如此而已

[ 本帖最后由 bdroy 于 2008-7-7 16:19 编辑 ]


图片附件: 20070822_feed776003ce752a6f4aAZr1F7YeVKmh.jpg (2008-7-4 20:13, 82.03 K)


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发表于 2008-7-4 20:26 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 无事公 于 2008-7-4 20:24 发表
非常牛的护城河。
有意思……

不过,攻击防御时,护城河有没有效果呢?

这个只要把城市周边的SQUARE值改为不通行就行了


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