标题: 玩了一天san12
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发表于 2012-4-28 15:48 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #2 大将文钦 的帖子

分开来数12代可以算是强了。
画面在战略游戏里不算坑爹,肖像是历代中最花工夫的,内政至少比九代强,单挑只比10代弱,外交是历代最强,武将的利用率也是历代最高,战斗界面的操作性也是历代最强,原版的游戏性也不比7 8 11弱,后期的难度可以排到历代的上游。


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发表于 2012-4-28 22:23 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #5 WHITESHIP 的帖子

三12的天地人系统应该取自7代,实际上也可以换成10代的突斩切,光荣的单挑系统我觉得最有意思的是太阁4和三国志10,12代主打是网战,战斗系统如果是pvp对战来说应该可以理解,石头剪子布的简单规则,同属性还可以比点数,加上两个绝招的配合,对战起来也可以算是斗智斗勇了,如果用10代的各种大招配合那武将的出场又会成千篇一律,可能pvp讲的就是各种人物的配合而不是武安国遇到关二哥吕布就直接被秒,如全世界的品牌防盗门,精致的小地图都是pve为pvp买单的结果。
12代着重的是战网人数,很多单机体验都被忽略了,单机的战略性是5代以来最差的,无野战城池少,各个诸侯都没有历史目标性格都一样,全是憋兵欺负兵少的,9代11代的打酱油变成了谁侵略我就灭谁收兵,玩英雄集结哪个诸侯先做大,夺别人一城旁边的就趁他伤兵把他灭掉,这种单机版是根本就没诚意在做。
最有口碑的9代是销量倒数第二的,最优画面的11代是销量最低的,如果能在战网和平板卖好点能有13代再出平板版我也能贡献一份正版了。

[ 本帖最后由 heismine 于 2012-4-28 22:35 编辑 ]


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发表于 2012-4-28 23:50 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #10 WHITESHIP 的帖子



QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2012-4-28 23:35 发表
马腾和董卓厮杀得各自都剩1000多兵,我跑去占个了便宜,夺来的西凉和天水还不和邻国接壤,不用派兵守……哎呀,真是道德败坏啊,这么欺负电脑><

这个最大的问题是强诸侯坐不大,原来的ai都有各自的性格,190刘备挡住曹操袁绍后陶谦都可以作为当世第一大诸侯,现在的ai系统只有刘表刘璋这类树敌少的才做得大,困难难度袁绍被公孙瓒推掉的几率达80%,谁叫你的前线多呢。


8点的神火和吕布pve夺城都是逆天技能,195开场周瑜带1万兵,随便出个人带1千去打刘表,两回合直接灭掉,然后转过来就把南部统一了。
吕布方的骑兵不怕弓箭,开场是2w兵,曹操刘备袁绍都是想灭谁就灭谁,欺负电脑这两个技能前期是无敌的,后期10万打20万,只损失1万就可以全灭,也是靠这个技能,技能解释什么智力差武力差都不用管,决定因素是自己带兵数,3兵万的吕布吼一下每队掉3800,,10只队伍的敌人只要吼两下就是平局了,第三下他们一般人就成了hp,周瑜比较远,后期都是变冲车到前面烧的。
比起文武低下我更喜欢武力提升,只要2点,而且是buff,不会因为敌方的冷静属性和智力减时间,玩马腾用武力提升那群78 80几的都变成98 100多的才打得动曹操。曹操那边一个魏武加防御,还有司马的固守加防御,最悲剧的是敦哥和曹仁也是加防御的,两个技能组合在一起防御就250打他们就是一个兵一个兵的掉了,10万对18万守长安还是要靠伏兵偷大本营。

[ 本帖最后由 heismine 于 2012-4-29 00:00 编辑 ]
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