标题: 召唤帖,有人喜欢玩真三国无双OL吗?
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发表于 2008-10-6 00:56 资料 文集 短消息 看全部作者
无双OL的刻印系统是个很好的创新,6个刻印能让无双系列那几十种武器变化出几百种打法,战场上的强化系统使武器间的差距缩小突出了自身的战术意识和操作判断。
练兵的氛围不错,等到了2000义打精锐的时候就不会再有人与人对抗的想法了,满场都是对抗5分钟都等不到一个打压制的,更郁闷的是有时候碰到3个洗衣机真不如直接和AI打。
P:楼主选双剑不错,新人一般都是拿斧头的,传统武器里双剑是最贵的。


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发表于 2008-10-6 11:25 资料 文集 短消息 看全部作者
双剑的突不错,用得最多的是阵
一般武器都分压制用和对抗用,如双戟,直枪,多节鞭的突都是直接向前方一个冲击波,乃追杀良药,配合风玉让人减速那就除了幻杖能飞外其他的都跑不掉。
压制比较好的如斧头玉刀等武器的盾,偃月刀的阵,火杖的突,都是一下k就秒掉所有的兵。
双剑是个万金油的武器,用得好了什么都可以打,刷兵很快,拆楼专业,pk抢葫芦都让人头疼(双剑的冲刺技连招超好用,不像有些武器是把人撞飞),击退无双武将有双剑的鼓舞让对方郁闷,如果在随机的争夺战里有个双剑是很让人放心的,争夺是除了对抗外的所有胜利条件都会随机决定的,这时候双剑的速度(斧头打大地图出生地不好就跑不到兵粮库了)和3葫芦强化攻击的优势都可以显示出来。
武器等级影响最大的是攻击范围,其次才是攻击里的增幅
3级的斧头盾和4级的就完全是两个概念,4级以上的盾直接一个k就可以秒掉引到的兵,3级只能打一圈把外圈的都弹走打不死。刻印一般都是2000义后才对武器要求高的,之前是突这种跑路追杀的用得多。

练兵被杀估计是楼主遇到了打练兵的将军了,有些人钱多得烧改2 3级武器来欺负新人,他的武器虽然和你等级一样有的真改两三次,攻击强化的增幅有的会比你高个十几点攻击,3攻就等于普通武器的强化5次了。
压制种不追杀让他跑了满地找包子不能刷兵不能占城以取得己方优势也是一大策略,一般压制中不想杀人是不会被杀的,追人才有可能被对方红血无双翻盘。双剑跑得快,斧头双戟这类慢武器打得赢就直接送他们回城算了。
直枪攻击范围太大,突的距离也超长(好像仅次与多截鞭),对抗的时候直接带个冰玉突几次冰住再打,其实对抗也是很看配合的,但是现在刷子多了都是无双流,打起来很无聊,没无双他就跑,死也不和别人交手,有无双再上来一个洗衣机。
还是争夺和练兵好玩,我现在除了周末的争夺都是在做任务打ai,打压制的人太少了,吕布这边的玩家又太多,等这个月开新剧本了一定要到个人少的势力。
楼主如果早一个月去孙策就爽了,上个月孙策一场争夺拿了2000多的义,直接所有人升将军。

有个小建议,3级以下的武器都不要强化攻击,精锐要19锻才能进,所以20锻以下的武器建议还是直接去经济商买得好。一般新手武器2000-5000就可以买到3攻的了,自己用1攻的来强化需要2+3个琥珀,一个琥珀的市价就是3000,太划不来,琥珀还是囤积到能拿4级武器直接去强化24锻的好。衣服什么的都直接去经济商买+5的,手套贵一点加攻的要500以上,其他的200-400都可以入手,直接打要到5000的义才能掉。
可惜我的号在一区和三区,不能和石敢当兄并肩作战了,遗憾。


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发表于 2008-10-8 20:12 资料 文集 短消息 看全部作者
双剑单挑如果不耍无双流胜率也不算低
重武器只要防住无双了基本不会输,网吧应该网速还不错
无双ol的打法和单机版不一样,血和防的单机和网络是两个概念
看准对方头上的强化再做打算,如果头上出个2倍攻击或者破竹就不要冲上去了,离太近了宁愿用无双打飞他跑路都好,毕竟作为万金油的双剑只要不死任何情况下都可能影响到战局。对手太强自己踹个防御两倍看准了保命也是不错的选择,听到对方无双的声音马上吃防御两倍都可以保住小命。
宝石的掉率加攻的琥珀最低,其次就是防御(这两个也是用得最多的),加破坏的宝石掉率是最高的,可以放心拿这个强化。



不是号特别难看就不要换号了。
我练过3个号,2个杂号现在是辅国,都不能拿5级武器。
新人练兵现在改得很好了,卫生以下练兵,杂号以下熟练和新手,对手的等级差不多,那种拿改过武器虐新手的无聊人士毕竟是少之又少。


因为2000义后只有打精锐才能掉宝石了,武器每个等级的修理费是同级数量的宝石,所以20锻以下的好武器市面上流通得比较少,不打精锐就修不起武器。
所以不改(改武器至少是10个宝石)绝不会超过18端的一级二级武器经纪商里几乎就没得卖,不少人就是1攻1防的斧头到500义。
不过18锻以下的3级武器算是又多又便宜了,如果练级不快的话熬到3级就出头了(话说上个月vip很多强人都是一天3000义得刷。。。)

我第一个号是内测时候的,那时候用得双锤,当时双锤的c3连击打得非常爽,大家也都很淳朴不会跑一边去蓄个无双才来打,那时候满街都是都尉。
后来无双流侵袭,渐渐的脸压制都很少人打了,所以我又用火杖 铁剑 玉刀等武器pk几下。用得最多的要属樱扇了,强化2攻4破,专业拆楼辅助刷兵,倒也不错。
每种武器都有自己的偏重,比方说扇子就没人强化过5攻用来杀人夺兵粮,他的攻击是第5的防御是第2个破坏3葫芦,所以一场战斗里要求他花25葫芦去杀人显然是不现实。
而斧头攻击是1,开场引一堆人就可以强化满,他的速度是所有武器里最慢的(双戟并列),这种速度就决定他并不能长途奔袭去到处占城,斧头如果开场能砍掉出生点附近己方据点对手或者是快速占领旁边的兵长击破那就可以在2分钟内结束战斗,但是一旦进入僵持战斧头就只有老老实实地去刷兵了。
双剑虽说的万金油,但是杀人并不是他的最强项,主占据点辅助刷兵才是这把兵器的最好选择。
强化位是2破3攻5防,能空下的就是1号5秒的随机强化,我见过的一般打法就是冲刺把别人打晕,双倍无双,因为只要不是按着防御面对双剑,不管是追杀还是迎面对着跑双剑都可以保证先出手制住对手。
强化是越到后面提升数值越高,双剑的防御在5,应该不算低了,只是只强化一防就显得有点低,装备问题就没办法了。
低端武器的打法比较单一,新手地图不是平地就是雄关,这种小地图强化位靠前的斧头比较有优势,因为他跑得慢的劣势正好被弥补,不过双剑杀不了斧头那可要多多练习。
斧头开场1分钟后就越来越弱,因为大家都强化好了,其无双的范围也非常小,基本只能用来跑路,而跑起来又极慢,只要你想追一定杀得死(只要注意对方开箱子红血无双翻盘就行了。甚至高移动武器可以直接去抢跑得慢武器的葫芦吃。。。)

击退指挥官双剑不是用来打指挥官的,刷兵开终极强化鼓舞,对战局的影响非常大。

找熟人单挑训练各种武器都不错,练武器找熟人去演习的校场里单挑就可以熟悉所有的武器了,4级以上武器就不是看连c技了,主要靠jc和刻印,当对方连招的时候基本这也是他准备杀人前的最后一招了。

不过压制 对抗 和演习单挑是完全不同的事情
关于对抗看到别人的经验倒是可以说说
幻杖,在压制里基本见不到,洗衣机,360度大范围无双,中了就全中,他的jc技又是空中飞,所以这种人基本上就是蓄无双,放无双,跑路的路子,如果不是打对抗就别和他纠缠,要灭他只能等他头脑发昏时占你据点的时候关门放狗。
双戟,攻击强化在5,攻击力强,无双前180度吊起来砍,也是一中全中,终极技能3倍攻击,听到无双声音后就可以知道自己会不会死了。这种无双出招极慢,基本上是个快武器都可以把他连死,跑都跑不掉。
甲刀,开火车的家伙,无双就是撞一下都不得了,基本上遇到他了就要有血战到底的心了,打一半血选择跑路那就是黄泉路了。他的jc不错,c3也不错,不偷袭在快武器里也占不了什么优势。
法杖,火杖是极端恶心的武器,jc超强,中了无视防御的烧,所以这个清兵最快的武器也没多少人强化攻击来杀兵。
铁鞭,没人拿他打压制,他只有无双来用
玉刀,jc踩地3下,跳到背后破防,无双怎么看人都不会被打飞,也很强。
双锤,c3转来转去,有个斩玉把人直接连死。
斧头,开场见人就砍,5攻秒人不商量,5分钟后没有双倍攻击或者破竹还是找个人少的地方刷兵吧。

打压制里的杀人和对抗里的杀人不一样,压制里你不想杀掉别人对方也难杀你,杀人还是很靠操作意识的。而对抗里有个成熟的武器队伍好过pk能力强的队友。
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发表于 2008-10-9 16:38 资料 文集 短消息 看全部作者
击退指挥官是我看错了,不好意思
我看了个击退就想成击退无双武将了。

精锐里打对抗pk双剑的出场率非常得低,可能是这个时代变了,内测时候是多样化武器,现在已经有了非常成熟的流派。
无双流的不用多解释,依靠本身强大的无双按L来杀人,代表有洗衣机幻杖,双戟(跑得最慢但杀人最快,破竹无双一击可以杀害2-4人),铁鞭(重锤无双,无视防御,只有血多才能抵得住)
其他的一些常见打法如火杖的恶心jc,玉刀踩地,铁鞭的突,直枪的长距离打法都非常有效果
双剑的优势是速度和强化,因为一般对抗维持是先用几分钟强化好了再开打,所以双剑的强化优势并不能体现出来(强化最快的斧头来打对抗,敌人看见了就高兴),而一般群殴的情况下速度方面也没多大要求,砍人大家一起伤,追人大家一起秒,跑得快不一定逃得掉。再加上好的双剑一般都强化破坏,所以只能说双剑的主战场不是对抗竞赛。

1攻1防的斧头打起来不慢。新手兵长不强化就可以拿下,1攻吃个双倍也可以轻松打掉兵粮。
很多时候兵粮是需要吃随机强化的,如5攻的斧头,想拿兵粮最好吃个移动最快,要不跑到那里说不定就因为少个人己方就输了,而扇子只强化2 3攻的武器不吃双倍攻击真得拆鼎了。
拆鼎用得多是在对抗里,对抗敌人可以在据点回复和强化(据点里是附加鼎颜色属性攻击的),大家攻击高占了据点马上就被夺下来,这时候拆鼎就是很好的策略了。

4v4绝对比1个人刷快得多
新手 熟练的义是5-7 练兵-1 精锐+1
义的分配是看你战斗排行的
如果有3项第一可以拿7分(实际是7.5分,双倍义的时候给的是15分),四项第一是8分。2项第一如果队友也是两项也是7分,没有第一是4-5分。
而一个人刷,rpc不能作为指挥官记录,所以最多也就是三项第一拿两分(攻占 杀兵 强化数)

任务里得到宝石的几率机会为零,宝石是箱子里的皮带出的,一个人进地图全场最多是2个皮带,都是消费道具,能掉宝石的情况就是出流通特效,系统会提示因流通特效你得到的物品等级上升。(我现在流通35,几百场战斗里只出过2次流通效果)。
而4v4开完箱子可以拿两个宝石(一般是3到4个皮带),4v4掉的物品等级高多了。
物品的分配是一个人捡了全队都有份,无论是武器装备还是道具。我猜也跟捡的人的官位和流通有关,低官位人拿的东西比较差。

在酒馆里面右边老板接任务是有宝石拿的,b级以上任务可能送琥珀,要求是达成s,反正我是非s任务不做的,s得的各项上升是a的两倍是其他的三倍。
宝石当然是刷起来最快,街上刷宝石的队伍很多。不过琥珀是永远都不够的,刷起来其他宝石多得要直接扔给行商,所以如果不是像靠卖宝石赚钱也无所谓去刷宝石了,琥珀有15个以上就足够了,强化5攻正好,能打造一把好武器就行了,如果要改造攻击(10个琥珀改一次),那你就要有人民币玩家的觉悟。

练兵宝石掉率我不太清楚,500义以上新手就不掉了,2000义只有精锐能掉宝石了,在自己能掉宝石的战场4v4的掉率很高,不过前提是有人开箱子拿皮带,要是一个皮带都不拿当然也拿不到宝石了。
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发表于 2008-10-17 01:46 资料 文集 短消息 看全部作者
角哥的是火杖
庞统的幻帐才是洗衣机
ol的系统比单机先进多了,武器刻印强化这些创新很好。


转服前下血本买了个双剑一起研究,双剑的突击技是气绝效果(跑6步后就可以用突技了),把人打晕连招,接个阵再加无双对手就挂了,可惜阵的太贵了我买的是突。
说起pk在压制中和对抗中是两回事,压制里很多人拿防御不及格的武器,5攻的双剑好杀人,只要半分钟内不被斧头秒就基本成型了,用到快热武器用速度追打,慢热武器用攻击拼,双剑的3号攻140移动在压制里杀人还是很有优势的。
看石兄打兵粮的难度想可能是武器没有锻好,4攻以下就暂时不要想杀人了,现在新手少,原来还有人拿白板武器上,现在是3级武器都锻满了打精锐的时代。
如都城一样的大地图10分钟不到就可以刷三千人,那时候终极强化还有点用了,再就是打无双武将出破竹神锤和鼓舞。

今天转官渡我的两个号都预订到袁绍了,袁绍曹操半小时就满员了。话说这个星期决战各区的吕布都不好打,强是强,但是打刘孙都是1分,刘孙赢一次是4分。次强的曹公始终被我们压着,目前0分,垫底无疑。新规则限制了人口飞将一挑三的时代已是空前绝后,最后帮吕布做了三个任务,永别了。
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发表于 2008-10-19 13:00 资料 文集 短消息 看全部作者
只有最后一招是把人打飞
阵前几招是左右砍
阵的前几方打的血比c3要多,没发完的时候连着无双。
阵我没用过,这是别人打我的招式。
开战了,打完再说
吕布的最后一战。
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发表于 2008-10-21 18:28 资料 文集 短消息 看全部作者




强哥终于走了,不过女人只会问“为什么貂蝉没跟着吕布一起走”
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发表于 2008-10-27 00:32 资料 文集 短消息 看全部作者
今天第一场争夺
袁绍1600人 曹操 孙权1200 1300 刘备1000左右
都是巅峰值,开场我们袁绍才900人左右
因为是空投作战(官方解释是用术士军团传说,已确认不是光荣的策划,对此评论:我日)。士气和兵力大不如刘备,导致开场两局赢了都没打掉多少人,不过最后15分钟的3场都是npc,人数是5千5千的掉,此剧本刘备的势力垫底无疑。
曹操对孙权是场好戏,不过曹操远程作战1小时就被灭了,对实力清空不能做完全的估计。
看目前名人堂的情况我们服是孙权争夺压制队最强,袁绍人数最多,但新规则已经大大的限制的人海战,吕布老大一挑三的局面不可能重现了,下下周对战孙权的胜负还是凶多吉少,可以说原服务器一半的争夺固定队都在孙权了,加上又是空投作战,很可能孙家这个月排名第一。
以前的规则老二最划不来,倒哪都被老大压着打,上个剧本次强曹操终极国战倒数第一都是拜吕布所赐,现在新规则出了附庸国,势力只剩最后一城时官方不保护争夺了,被灭掉做附庸国只能冲突再也不能国战,刘备很可能重现历史形象。。。

到新公会没人打压制,每天只能和老婆两人一起混压制,实在没人打只能打打熟练,开战前公会喊组还没人肯组我们,“在街上喊压制求组,有经验”,没人组,要的都是可以7连的人,我以前混野队最多也只有5连,只能喊“压制100胜求组”,被公会里认识的组,他们场场必夺兵粮库,连雄关那种小地图刷2000人都去夺,把人急死,雄关那地方能不能刷到2000人还是个问题,4级以上武器都是4攻以上,无所谓夺不夺兵粮库了,杀两千人很有可能就因为那段夺兵粮损失的时间输掉,除非是夺了再把无双武将砍掉,那兵就一个一条半的血了,想输都难。

但是我方3武将都是没刚体的,甑宓打关羽的时候我们前仆后继把关羽杀红血他一个真无双把我们的甑宓给秒了,当时全部人都只能无奈的打出”。。。。“强哥走了后这些刚体武将终于也出头了。



石兄应该领2000义了,4级武器不错,可以买一把终生用的好武器,主打对抗就砸锅卖铁的买把好的,打压制看刻印就可以了,攻防次高也无所谓,只要不是最低就好,感觉甲刀 长枪23锻也足够,双剑还是24锻的好,不过阵的太贵了,我花1万买了把35攻的突r5双剑准备砸了自己用,哪知道出了两次特效37攻了,只能忍痛卖掉花了6万买了锻好后36攻(出过特效)自己用,好武器都拿去卖给富人用啊。原始36攻非常值钱,不过上升到37攻了也不知道原始攻击就是35了,估计也可以卖点小钱了。
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发表于 2008-10-29 08:17 资料 文集 短消息 看全部作者
开个小号是好办法,小号的胜率高掉的持久又少,可以把武器给小号锻好
三个号打石头
一个琥珀5 其他石头45+
一个琥珀6 其他石头35+
还有个小都尉琥珀10+ 叫发家致富

鬼迷心窍把一个突次高的闪飞燕锻532,出了2次特成了37攻的,以为10万可以卖出去挂了一周无人理睬。
昨天我用杂号将军和四征一起压制,四征39的流通 杂号24+20,连续出爆,第一把打了个5级攻防最高的蛮拳(这是我两个号第一次出的5级武器,不出流通特效根本打不出来),第二把是个4级攻防最高的铁钩,真知道流通武将的差距了,赶快跟甑宓打好关系改投,又要慢慢卖了,两个都是冷门武器,如果是个阵的闪飞燕那可是三张点卡再说了。
所以把那个37的闪飞燕拿下来自己用,用101次了改刻印再卖。

r5熟练我都打不了,一局敌人3个洗衣机,就是追 飞 聚气 洗,没好的配合拿这些人一点办法都没有。
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发表于 2008-11-4 18:44 资料 文集 短消息 看全部作者
野队的都城基本上都是这样的,对抗中有配合的队伍还是很强的,就算无双流也可以靠冰玉风玉的配合打败,可惜我的队伍是打压制的,压制里血防都少,基本上几招就可以分出胜负,追不追就是团队的战略问题了。我用双剑的时候经常先一个无双把别人打红血了让他积无双了追,牵制住一个敌人在压制里往往是胜负的关键,有一次看见一长棍死了跑出来,满无双的我还是放了他一条生路,觉得秒个白板没什么意思,结果那场最后我们杀兵差4个人输了。

我的第一个号朴刀和樱扇都有称号,现在他们都是冷门武器了
朴刀靠c3,不过现在流行无双流连双锤的c3都没用,内测时双锤的c3转起来就无敌了。
朴刀的无双记得是和双剑一样可以绕背的,不过朴刀是把人打成浮空。
一般我听到“叮”的无双声马上就按下跳,很多浮空的招术中了就直接被打飞了,这招对洗衣机有很大用处,估计朴刀也是这样的,中招的时候一跳就打飞了,双剑的无双中了快速按跳也有机会逃走。

我流通40以下掉可能只有1%的机会出,40以上就可以看rp了,双倍爆率的时候有时候10场出两场特效,普通时候也可以达到5%的几率吧。
出特效了把4级装备升成5级攻防最高就是rp爆发了,但是也有可能把皮带里的消耗品生成垃圾宝石,所以很多专门去刷装备的队伍是只捡武器箱的,现在加6的衣服刚出来大家刷的时候也要服装箱了。
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发表于 2008-11-10 00:26 资料 文集 短消息 看全部作者
我打了120+场的争夺,好像只有一次是在战斗结束时掉的线
不过晚上冲突的掉线几率很高,只要是服务器维护的后两天晚上玩的时候都要掉的,有时候三场掉两场,有时候刚组队打第一场就掉,搞得我都不好意思让人组了。周六以后到周三倒的掉线就少多了,运营商太差掉线没办法,争夺的时候经常两队各掉一个人,今天第一场我们掉个双剑将军对面掉个都尉。

我也觉得压制4级武器就足够了,压制武器主要是破坏不足,如双剑4级3破要3个c3拆楼,而5级带个风雷符正好两个c3拆完,连跑技都不用,直接跑到了停一下两c3。
斩凤凰我试过的,因为晚上网络延迟严重我不能用无双流,所以打造了把3攻的斩凤凰,比较郁闷的是3攻也杀不死人,除非对方是正大光明的长枪双截棍或朴刀,幻杖是天上飞,我追不到,多截鞭跑的比我快,无论是冰玉还是风玉,我都打不到,何况打到了我也不能保证能秒,火杖倒碰到新手可以一打,双戟从来都是躲到队友后面抓人的,5防4体抓一次说不定不会死,反正双戟一般出手就是一无双两条命,我们的常备队伍就是这几个,我加入的时候一般会拿26锻的黑羽扇做辅助,实在是不习惯无双流。
我记忆最深的一个凤凰是在压制里火凤凰,那时候我3防的斧头被碰一下就烧红血了,我死后队友也接着被他送回来,然后门口黄兵被他占领,我们出去也是碰两下就死。之后才明白体力武将才是最好的。

感觉压制打起来比对抗要好玩点,对抗固定了前几分钟刷葫芦,碰到了多截鞭就要跑,和队友一起追人,辅助无双什么的好像总是做同一件事。
而压制在全场战斗里一秒都不能松懈,开场出生点和对方的战术决定自己是攻是守,武将据点和地图大小决定兵粮该不该拿,杀人的时候追不追都会影响胜负,夺点刷兵杀人三者的平衡是自我价值的体现,相同的地图每一局的随机分布都决定着每一局的不同打法。
不过压制比较郁闷的是国内武器更新太慢,阵双剑 突多截鞭炒得只能看不能买的价格,要是大斧和铁枪这两种极品武器登录后就能改变快武器一统天下的格局了,1破2防3攻的超级强化顺序大小地图都可以实现快攻,更厉害就是和幻杖一样的飞行速度。不知国服什么时候能开,台服比国服晚开半年版本也在我们前面了。
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