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标题: 关于信长之野望6天翔记的教育问题
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2007-10-13
#1
发表于 2007-12-16 03:29
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关于信长之野望6天翔记的教育问题
关于天翔记的教育问题,还有人记得么?
请问诸位天翔记里的教育学技能和能力是不是纯随机啊,没有隐藏经验什么的?提升兵科四项和鹰狩算盘兵法都能随机学技能?哪个成功率大点呢?
刚查阅了网上的资料,似乎只要老师比学生技能高就能100%靠SL提升兵种,一次肯定能升一级的。而技能是随机学的,只要对方那项的数值比你高就肯定能有机会学到全部技能呢。那么算盘兵法鹰狩不是条件很严格,要同时两个数值比学生高才能有机会让手下学到技能,不是还不如相扑等四项么。
传说算盘是最强的学能力技能,有什么依据没?是不是政治和智力高的游戏里不好培养所以给予特殊照顾??
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#2
发表于 2007-12-19 03:31
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本因坊秀策
于 2007-12-18 09:07 发表
没有规律,纯随机。但有几个基础条件
首先是学生不会青出于蓝胜于蓝。兵科S的老师不会带出同样S的学生,最多也只能到A。
其次算盘兵法鹰狩学到技能的概率大点,相扑等主要学兵科,貌似也能学技能,但概率 ...
这个答复太菜了。。。我已经教出好几个S的学生了
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2007-10-13
#3
发表于 2007-12-20 06:53
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战场上培养S太累了,A本身就打人超快的,用A到S只要5点行动力就够了
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2007-10-13
#4
发表于 2008-1-9 00:13
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经过数千次数百人的测试,终于得到了教育问题的全结果
教育兵种选择对应兵种技能即可,大于对方时可能随机提升对方技能,受教育者野心影响习得特技概率。相性接近者教育加成。
教育技能的条件极其宽松,甚至智力政治战斗都不如对手也可以教导出对方技能,包括你不会的,但是智力政治低的经常会教导失败。受教育者野心影响习得特技概率,当然在SL面前几乎无效。所有人都可以全技能全S
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#5
发表于 2008-1-9 13:09
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原帖由
远舟
于 2008-1-9 12:56 发表
最开始的时候看到电脑有全S的,以为是电脑耍赖,后来大量的S/L才发现一点规律
所以我知道所有武将都有理论上的全S可能,但是没有这样归纳总结过
不过AI还是教育成功率太高了些,所以玩家S/L也是逼出来的无奈之举
电脑全S的极其少见吧,两个S都少见。电脑一般是通过打仗里主动攻击的随机值加技能的,一个季度打好几仗,还都是主动攻击,想战斗力不满兵种不S都难。
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2007-10-13
#6
发表于 2008-1-9 13:34
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扶苏
于 2008-1-9 13:26 发表
研究得不错,大致都总结了。我印象中比较NB的一次是长尾景虎刚元服,用毛利教他“算盘”,一次教育中提升了两门兵科,三门特技(包括一门毛利不会的),太恐怖了。教育出全特技比全S兵科容易得多,算盘王道,兵法鹰狩次之。
被教育达人非前田庆次莫属,198的战才,全E的兵科,每次都先教育到特技6门以上,兵科全A才派出去打架。
比较喜欢用第一年代,让长井规秀和毛利元就相互教育“算盘”,很快就政治智谋全满,两名超级导师诞生……
全S兵种主要是教育的很慢,花费时间和行动力太多。而且A到S需要大量的SL,不是为了截图,基本上毫无意义。我的信长三个数值全满了,战马还是C,水军和步兵还是A。算盘和相扑似乎因为本身教育的属性和数值冷门,所以附加了技能额外获得项,结果反而成为教育达人的热门选项。8个特技全了有时候也挺累赘的,最慢的话要两年才教育出来,当时基本上那个重点培育的人已经是家老级别和智力全满了。
前田庆次的野心很低,所以教育他经常会很别扭,他在打仗时候涨技能的概率其实比教育要大一些。
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2007-10-13
#7
发表于 2008-1-9 15:45
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用DOSBOX SL女儿,那是相当的心烦。技能必须交叉出几个八技能的人才有的教,其中大喝用处最小,但是最适合加经验。煽动配合SL可以让武将很快学会技能和战斗力提升,但是随机性太大。混乱火攻都是实力比对方弱的情况下用才用的。暗杀太赖皮属于禁招,但是有时候解决掉练满的烂人很爽。挑衅随机性很大,要根据场合用,攻守都能发挥出很大威力。募兵只能募步兵,初期作用很大,后期没啥意义。游说只在买卖时候有用,属于文官特技。
整体来说,8个技能的作用都有一些,不过也要配合武将本身的武力和智力才好用。
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