标题: [剑阁]部队能力计算方式
性别:男-离线 鲁瞪眼

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发表于 2007-10-27 15:20 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
似乎有问题:

  关于建设力,和兵力有关、兵种无关:

  1兵运输队,敲一次建设好2点;
  10000兵的裸兵(剑兵),敲一次建设好400多点;
  10000裸兵带筑城特技,敲一次建设好800多点;
  裸兵1500人带筑城,基本上达到最大值800多点,兵力减少效果减少、兵力增加效果基本不增加。
  (各项个人数据全255)

  请搂主察之。

  关于攻防力,我试过个人数据全部255,结果攻防力反不如全部100,可能是越界超出,搂主专家,可否计算出来不越界的最大攻防力?前提自然是个人数据在100-255之间。

  最好举个例子计算过程,比如关羽父子兵。

[ 本帖最后由 鲁瞪眼 于 2007-11-3 17:05 编辑 ]


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