标题: 大家觉得“经济困难”对mod的难度影响大吗
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QUOTE:
原帖由 wbcj 于 2011-5-17 16:14 发表
经济困难只是提高难度的一种手段,当然要和其他手段结合使用,比如提高敌人的成长,把小兵都改合格,(原版小兵的S属性都是80,要改成90),给敌人是适当增加辅助品(不是恶心的低运黄金铠,步兵豆袋)。

我 ...

看到敌人小兵五围比我精心培养的名将还漂亮而且还自带量产宝物,我就觉得恶心


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原帖由 wbcj 于 2011-5-18 03:51 发表
还有楼上的楼上,如果只是把敌人的小兵改成合格,像原版中就是把S属性的80改成90,这不算难吧。敌人只是刚刚合格,我方略有提档,还可以压级练果进一步提档,怎么能说:
“敌人小兵五围比我精心培养的名将还漂亮” ...

不是难不难的问题,打个比方说,我方曹仁这样的人物都要靠吃果把武力提到90,更不用说李典乐进之辈,结果敌方随便来个弓骑,武力都是天然合格的,看了憋屈


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