标题: 三国游戏开发的一点想法
性别:男-离线 火狐天下
(狐狸)


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发表于 2006-12-24 13:50 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
一直以来文官的作用在游戏中都只是战术上的,而不是战略上的
比如说放火,那和智力有啥关系,我就不明白为什么叫许诸去放火成功率会不如郭嘉
文官的作用如果能和电脑AI联系起来,那谋士的地位将大大提高
具体的说就是一个电脑势力的AI由智力最高的几个人来决定,当然还要和君主的性格以及君主和谋士之间的相性有关,那样玩家就要千方百计的去阻止刘备找到诸葛了


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