标题: 猜特效活动(第一轮结束,发红包啦), 快来看看你猜中了没有
性别:未知-离线 hxj708

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 26
编号 225884
注册 2007-10-9


发表于 2014-7-24 12:00 资料 短消息 看全部作者
绝对克制: 攻击时, 兵种加成低于100%的, 按100%计算, 高于100%的不变.  防御时反之.
隔山打牛:  被攻击相邻部队受到伤害的%伤害
回马攻击: 加强反击
激斗攻击: 固定次数的奋战攻击
疾风攻击: 冲锋攻击. 大风天气加成.
凌波微步: 被攻击可移动一次

[ 本帖最后由 hxj708 于 2014-7-25 10:31 编辑 ]


顶部
性别:未知-离线 hxj708

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 26
编号 225884
注册 2007-10-9


发表于 2014-7-24 12:48 资料 短消息 看全部作者
神鬼共舞: 根据相邻敌军数量, 提升五围或攻防
烈日皓月: 对近身敌军使用水火两系策略增加伤害
叱咤风云: 攻击力和精神力按面板高的一方计算, 或者五围=攻击和精神的平均值
噬气攻击: 攻击减少或吸收MP
踢云乌雅: 相邻四格敌军无法移动, 攻击相邻四格敌军+%伤害, 受相邻四格敌军攻击-%伤害
火舞焰翔: 根据攻击范围内敌军数量, 提升能力或攻击次数

[ 本帖最后由 hxj708 于 2014-7-25 10:50 编辑 ]

本帖最近评分记录
冰麒麟 2014-7-31 11:18 +24 派奖


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-13 11:05
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010300 second(s), 10 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP