标题: 搞个调查:关于锤骑兵与游弈军
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发表于 2009-1-22 19:00 资料 文集 短消息 看全部作者
搞个调查:关于锤骑兵与游弈军

1,是否有必要对锤骑兵与游弈军的属性进行调整?
2,如果有必要调整,那需如何进行调整?调整前提有三,其一不破坏平衡,其二基本不影响游戏难度.其三调整后要有游戏趣味性
请大家踊跃发言,阐明自己的观点,制作组极可能根据大家的综合意见,在岳飞传最终版中对此二兵种进行整改(PS:最终版将包含最后隐藏关轩辕关之战).

[ 本帖最后由 ylh2004 于 2009-1-22 20:08 编辑 ]


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发表于 2009-1-22 20:05 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 蓝云 于 2009-1-22 19:11 发表
游弋的调整是必要的,加上策略模仿的特性即可。

不考虑增加EXE新特效


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发表于 2009-1-22 20:07 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 xiaoyong_n 于 2009-1-22 19:16 发表
锤骑兵在平原的能力最好改成100%,现在90%的能力,八大锤不是大闹朱仙镇,而是躲在人家后面把风。

平原改100%是不可能的,锤骑兵特种兵的招牌决不能改,请大家从别的方面考虑调整.
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发表于 2009-1-22 20:42 资料 文集 短消息 看全部作者
岳飞传我军阵营内文官共有6类,其中以攻击性策略为长的法师共有4种,分别为咒术\统制\游业\参军
这4类法师中4种全部精通火系法术,3种精通水系法术,三类精通风系法术,三种精通土系法术.大家觉不觉得属性重复了点?
另外道士和咒术士使用回哞一笑这一计策,俺怎么想怎么觉得别扭,眼前总是浮现一浓妆艳抹的老男人,手恰兰花指,对着大家痴痴笑的景象,真是相当的可怕.

[ 本帖最后由 ylh2004 于 2009-1-22 20:43 编辑 ]
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发表于 2009-1-23 12:09 资料 文集 短消息 看全部作者
游业强是够强了,但最大的问题是缺少特色和亮点,也就是没有个性
请大家以俺顶楼三个前提为基础来讨论问题,
目前大家提的意见虽然大都很好,但满足三前提的却是很少.

[ 本帖最后由 ylh2004 于 2009-1-23 12:13 编辑 ]
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