投票标题: 是否同意全兵种使用踏浪履和穿云箭?  (单选) 本次投票已结束 [参与投票的会员]
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标题: 是否同意全兵种使用踏浪履和穿云箭?
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发表于 2007-11-5 19:24 资料 文集 短消息 看全部作者
这个是俺和胖胖最新想到的,自然要支持.


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发表于 2007-11-5 19:30 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 林冲 于 2007-11-5 19:27 发表

不过必须想法让远程兵种不能使用穿云箭。

这个估计要小笨或周大才能解决了.


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发表于 2007-11-5 19:40 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 死神 于 2007-11-5 19:38 发表
那如果近战兵带八宝和穿云会不会变成四格攻击范围啊?

不管任何人,带上就是没羽箭的范围,本身攻击范围尽数覆盖.
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发表于 2007-11-6 07:19 资料 文集 短消息 看全部作者
俺觉得正是出于平衡的考虑,才必须改鞋子为全兵种,战术性的道具有限性,带来的是打法的单一的后果,亡灵关便是验证鞋子全民化带出效果的好例子,至于穿云箭是否要进行修改,由于虎头加穿云的存在,可是要好好讨论一下.(日月无光加穿云没什么BT的),俺建议此宝物只合文官装备.

[ 本帖最后由 ylh2004 于 2007-11-6 07:22 编辑 ]
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发表于 2007-11-6 07:32 资料 文集 短消息 看全部作者
至于老牛是否边缘化,与此二宝联系不甚密切,无论神话线还是岳雷线最后一关,此二宝都无任何用处.
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发表于 2007-11-6 14:41 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 dolgander 于 2007-11-6 10:59 发表
道具的限制带来打法的单一,这话是没错,但按这个逻辑是不是所有宝物都要全兵种呢? 显然是不可行的. 特定宝物塑造了特定人物, 而鲜活的人物正是游戏生命力特征之一. 至于神话线, 不是正常的关卡设计,我觉得推而广 ...

大家怎么把新版本的青龙的威力都忽视掉了呢,拥有了新禁咒的老牛,实力可是大不同以前了.加上参军的攻击范改为八角,能力大幅强化的老牛还必要独占另两件宝物吗?以曹操传来论,单兵种独占的宝物能有几件,不过没羽箭与四大天书罢了.辅助宝物的不受限制性,从来便是英杰传游戏的特色之一.
穿云箭是否该全兵种装备当然需要好好商量一下,(本人的建议是文官装备,武官不予装备)
但破浪履全兵种,个却认为有百利而无一害,鞋子不是武穆遗书,这只是一件与水战密切联系的道具,离开了水战,此物不值一钱,全民化的使用,只是把这件道具的作用最大化,如此一件使用条件限制极其有限的道具,终究不可太大影响整体平衡.(最多在水战时为我军增加一个主力,如此而已)而且事实上,我们制作组在编写剧本时候不知不觉潜意识的已经默认了这种思路,无论雷线的采石几,还是神话线的战亡灵,现在把鞋子全民化,实际也有点BUG修正的味道.
破浪履不同于武穆遗书,如今的遗书,已经纠正了攻击时候的BUG,功能远强于从前,就利用率来讲,绝对是遗书远胜破浪.更为关键的一点,神话线最难的两场水战时,我军是不可能拥有遗书的.鞋子的全民化的意义绝不简单.
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发表于 2007-11-6 17:49 资料 文集 短消息 看全部作者
俺牛二爷马上要有加强版本青龙了,别老用旧眼光小看俺
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发表于 2007-11-6 18:08 资料 文集 短消息 看全部作者
21号青龙改革那是肯定的了.这项改动也是本次青龙改革的辅助配套工程.

[ 本帖最后由 ylh2004 于 2007-11-6 18:09 编辑 ]
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发表于 2007-11-7 07:19 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 dolgander 于 2007-11-6 23:38 发表
大家设想一下,以后经常看到骑兵在水上行走如飞,120%,是什么感觉?是一种打破常理,不讲逻辑的感觉。如果说不骑马的在水上穿了鞋子,就变成水上飘,似乎还说得过去,和武侠小说里的理念一致,那骑马的在水上 ...

水上飘的马儿在中国古典小说中可是很常见的,薛仁贵跨海东征时候就出现了。
在有神话背景的小说里讲逻辑本来就不很合适.

[ 本帖最后由 ylh2004 于 2007-11-7 07:30 编辑 ]
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原帖由 dolgander 于 2007-11-7 08:07 发表
说的也对.
我还从来没意识到这是个具有神话色彩的游戏,尽管有神话线,我一直当它是历史题材的爱国教育游戏呢, 受游戏名字的误导了.

神话和历史不是一对矛盾的东西,世界各国的历史中,很少有历史与神话彼此孤立.
我们的说岳游戏,无论哪条线,离完全正史题材的历史游戏,距离还是比较遥远的.
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QUOTE:
原帖由 dolgander 于 2007-11-7 11:43 发表
抛开游戏来讲, 神话和历史关系并不大, 如果说不是彼此孤立.
至于这个游戏,我当然知道它不是正史, 就算是演义,与历史的距离也要比神话的距离近得多. 除了游戏制作的好外, 我想游戏最大的魅力来自于岳飞这个特殊 ...

依俺之见,岳飞成为民族脊梁,群众心目中无冕的绝代英雄,其最伟大之处当是他那精忠报国的纯粹民族精神.
我们制作游戏使用的写实与神话方式,都只是表现其精神的不同手段,其中写实类似现实主义,而神话便类似浪漫主义,两种风格各有其优点,也有其局限性,并不存在何种表现方式高低的分别.个人喜好不同,推崇也不同,所以只要见仁见智,求同存异便可了.
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发表于 2007-11-7 12:14 资料 文集 短消息 看全部作者
我们的说岳游戏确实是个有精忠报国,爱国精神内涵在内的游戏,但我们的游戏却无需教育任何人.
精忠报国的理念其实早已成为火种,根植于我大汉民族炎黄子孙的血脉之中,
我们的游戏,只是想唤醒我们同胞这份骨子里的激情,让其星火燎原,雄雄燃烧!
如此,当我们的民族再次遇到鞑子\辫子和鬼子的侵入时,才可能让他们深深体会,何为明犯强汉,虽远必诛!~
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发表于 2007-11-7 12:24 资料 文集 短消息 看全部作者
说岳的风格无论前期还是现在都比较接近传统的古典演义小说的风格,就岳飞本人的形象描写来看,基本完全参照了历史原型,但就表现手法来看,就离现实主义写实手法相当的遥远了.基本可以说,里面根本没多少正史的东西.
说岳的正史现实手法呢是骨子里的,内在的,不是表象的手段.论表象还是神话手法用的多点.

[ 本帖最后由 ylh2004 于 2007-11-7 12:27 编辑 ]
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发表于 2007-11-7 18:10 资料 文集 短消息 看全部作者
说岳原著里也没明确说明鞋子老牛一人独占,那鞋子无配套咒语,绝非西游里老君的裤腰带型的宝物,别人没的用,不是宝物的问题,而是牛二哥太小气
更何况俺们的轩辕家的说岳和钱家说岳并没有从属的联系,老钱怎么写约束不了俺们的想象力

[ 本帖最后由 ylh2004 于 2007-11-7 18:22 编辑 ]
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