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标题: 引导攻击随级提高变化的问题
shine19821118
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2007-10-5
#1
发表于 2011-5-12 20:41
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引导攻击随级提高变化的问题
我已经修改引擎 实现引导攻击是 无限引导攻击
但我还想设计成 7级以下普通引导 7级以后无限引导
咋整?
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shine19821118
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#2
发表于 2011-5-13 12:12
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米有银知道吗
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shine19821118
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#3
发表于 2011-5-15 14:20
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要改引擎么
我不会啊
我只会修改引擎
如果要增加指令 我不会
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shine19821118
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#4
发表于 2011-5-15 14:23
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咋弄啊
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shine19821118
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#5
发表于 2011-5-15 19:15
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哎,以后找人帮我改吧
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shine19821118
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#6
发表于 2011-5-17 10:02
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我是要一个武器 7级以下引导攻击 只能一次引导 消灭一个敌人后 再打范围内另一个
7级以后 就无限引导了 只要消灭了敌人 可以继续打 一直到没有消灭敌人为止
但现在我只能设置为1-9级都是无限引导
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shine19821118
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#7
发表于 2011-5-19 13:11
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奋战攻击很变态,我给的是辅助专属宝物奋战攻击,只能给一个A攻高敏的兵种用,给用枪的S攻的兵种,破坏我的平衡
哎,先将就用1-9级无限引导吧
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shine19821118
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2007-10-5
#8
发表于 2011-5-19 13:58
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楼上的看来是N年不玩MOD了吧
奋战攻击就是你说的攻击范围内都打一遍,不管有没有打死
无限引导是说只要打死一个敌人,就可以继续打,整个攻击范围内,都可以,不过必须每个人都打死
普通引导就是打死一个敌人后,只能再攻击范围内的一个人
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shine19821118
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2007-10-5
#9
发表于 2011-5-19 14:13
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合并一个效果就比较理想
而且,无限引导武器,一般满级后的数据是最大的
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shine19821118
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2007-10-5
#10
发表于 2011-5-20 08:29
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但是无限引导
AI似乎不是从最能被消灭的敌人开始按顺序杀的
有时明明范围内有可以一击秒杀的敌人 却偏偏先去打HP多的
哎
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shine19821118
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#11
发表于 2011-5-20 08:58
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请问楼上怎么设置
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#12
发表于 2011-5-20 09:07
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哦,那得问高手了
两外,如果我给无限引导攻击合并八向攻击范围效果
给只有四向攻击范围的强人用
前提是游戏里有个强大兵种只能四向攻击
你认为是无限引导合并八向范围更好
还是随机属性攻击(类似沥泉神枪)合并八向范围更好
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