标题: 从未离去的三国志5-谈谈布丁98得失及新版计划
性别:未知-离线 yukai889

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发表于 2012-9-12 11:41 资料 短消息 看全部作者
我觉得加强游戏性与真实性的一个设定:

游戏中勇名的大小是影响升迁与带兵数量的.
我觉得应该让勇名表现的更加强势.像初期勇名高的人就应该带兵数量多.而且默认应该都是他们带兵.这样就比较真实了.
也可以加强亲族武将的带兵数量.
这样大家的主力大将不一定就是历史知名武将.可能主力都是二流的.如淳于琼.郭汜等.而培养三维强的新人.就需要花更多的精力与时间.

而且这样后玩家与AI的选择武将出阵以及兵力分配的方式就一致了.


二,三流武将用不起来我总觉得不符合历史,也失去了一点真实性.现实与历史很多时候不是就是有能力差的人占着高位.而你还不得不用.

[ 本帖最后由 yukai889 于 2012-9-12 11:48 编辑 ]


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